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Realmente no palmó pasta, eh, fue bastante justo, eso si, en parte debido a sus propios errores. Por otro lado, es normal que los juegos en retail tengan un precio superior, en este caso en concreto, sigue siendo un buen precio, porque el core trae la suficiente diversidad de enemigos.
Hombre, se han roto los cuernos y han publicado una tercera actualización! xD xD
yo en eso no me he metido, pero no podéis comparar el core del SoB con el core del DL diciendo que los dos valen 70 libras, porque no es verdad, el darklight cuesta mas. La comparación mas apropiada sería con el pledge que viene con los dos cores, que probablemente al acabar la campaña tenga mas contenido que el core del DL(si no lo tiene ya, que tampoco lo he mirado en detalle)
Yo tampoco creo que sea muy lógica la comparación con el DLMM al precio (y contenido) que costó en la campaña.Yo he ido a buscarlo y a día de hoy (bueno, cuando había copias) son más de 200€ el contenido del KS (y sin coger las minis tochas, jugando con "tokens"). Puestos así y dado que no podemos viajar en el tiempo este sale mejor de precio xD
Es que solo con la nueva regulación del VAT en la UE, que ha provocado que suban los gastos de envío bastante en la gran mayoría de los KS, los actuales van a salir perdiendo frente a uno antiguo.Pero vamos, es como si me intentas comparar cualquier KS actual con el primero que hubo del gloomhaven.
Ahora es cuando decimos que nos timan con los gastos de envio.
Eso es solo en las campañas de CMoN XD
No es un juego comparable con los de CMON, casi todos los SGs del SoB son expansiones independientes que después venden en tiendas por separado con sus cajitas (podéis mirar en las tiendas) frente a una mini con una tarjeta que es la mayoría de los SGs de CMON.Por otro lado, las campañas del SoB son siempre parecidas, tienes unos predges básicos que son las cajas que se completan con alguno de los SGs y después tienes el Predge All-in que sale desde el principio y que recoge todos los SGs (que serían los Add-ons de otras campañas). Excepto en la primera que sí diferenciaron entre SGs y Add-ons (siendo los Add-ons jugables los que iban al All-in).Es verdad que en el primer KS se les fue de las manos (podéis mirar lo que dieron con la recaudación que tuvieron, el Minecart de 450$ tenía material que en retail costó más de 1.500$ y todo jugable), dijeron que llegaron a perder dinero, y fue una de las razones de que tardaran tanto en enviar y tuvieron que vender cosas 3 años en tiendas antes que mandar a los mecenas (eso sí, los dos cores sólo se retrasaron 2 meses y cuando enviaron el cajón había algunas cosas que aún no habían salido en tienda). Pero lo del primero fue una auténtica burrada.https://www.kickstarter.com/projects/1034852783/shadows-of-brimstoneEn el segundo KS y también en este, intentan moderar las cosas y su objetivo no creo que sea llegar mucho más allá del millón o millón y medio, cuándo se estanca dan alguna cosilla, pero no demasiado... en el segundo KS que recaudó 1,1M tenían a 1,2M un enemigo XXL que después han vendido en el PM por unos 50$ y a 1,3M estaba la aldea japonesa que ha vendido en el PM por 60$ y a esos precios saldrán a la venta en tiendas (y lo hubiera dado a los mecenas del All-in si se hubiera recaudado un poco más en la campaña)... posiblemente al final les haya rentado mucho más no llegar a 1,3M.https://www.kickstarter.com/projects/1034852783/shadows-of-brimstone-forbidden-fortress Sobre si el juego renta, si vas a comprar todo lo que han sacado como SGs al precio que llega a España o desde su web (las ampliaciones de cartas sólo se pueden pillar allí) ya digo que en este momento lo desbloqueado valdrá cerca de 600$ en tiendas con descuentos y suponiendo gastos de envío gratis (frente a los 275 +35 de envío). Y no estoy exagerando... si vivieras en USA que hacen buenos descuentos, puede que por 450$ lo tuvieras.Si no eres completista y te gustaría tener sólo lo de un mundo o compartes predge o a lo mejor no tiene mucho sentido entrar... también es verdad que desde un punto racional, yo soy absolutamente irracional, porque con el material del Minecart del primer KS a mitad de montar (juego con menos de la mitad de las cosas y es una burrada de organización), y esperando el Shogun del segundo (llegará en uno o dos meses), me he metido con todo en este tercero...
Jajajaja lo "vendes" bastante bien hasta justo al final que das la razón a los que dicen que es demasiado material. Ya os habéis pronunciado por aquí algunos backers de la primera campaña y coincidís en que no habéis probado todo. El juego por otro lado creo que sí se debería comparar con DL ya que en sensaciones y desarrollo de una partida son casi calcados (es lo que tiene que ambos versionan el warhammer quest). Para mí la gran diferencia entre ambos sobre todo es la existencia de la expansión fanmade de Hexcrawl que eleva el nivel del juego bastante, no hace falta tirar/comprar del extenso material de este para diferenciarse del DL.