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La idea de combinar las dos fases me parece muy bien pensada, sin embargo creo que habría que haber jugado muchas partidas para que todos los jugadores tuvieran destreza suficiente en ambas fases como para no convertirlo todo en un caos. Sin embargo lo del cocodrilo puede ser descacharrante como parte de una aventura. Puede hacerse una regla en la que cada turno hay más posibilidades de que reaparezca el cocodrilo y otra para despistarlo (todo mientras se trata de cumplir un objetivo) y al que pille de por medio... pierde un trocito, una mano, una pierna. (todo al estómago del reptil). Muy chula la iniciativa, me favoriteo el hilo.