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Este video no me da mucha confianza en la calidad de las miniaturas xD
Como dice rastrapies es de la edición antigua aunque tened un poco de sentido común. Es un juego que abarca mucho y con muchas miniaturas a un precio bastante ajustado como han dicho mas de una vez. Yo no espero unas minis de calidad warhammer ni por asomo. Por mucho que hayan dicho que no la hacen los chinos sino los alemanes o en España.Que por mucho rework de las figuras la calidad del render que tienen en la pagina pues es el que es. Les veo con el detalle justo para un juego de estas características. En ese sentido me gustaría que fueran YA poniendo la calidad de las miniaturas reales... A este paso acaba la campaña y no vamos a conocer la calidad real de las miniaturas... ni lo que estamos comprando. Y otra cosa, aun no se si determinadas minis van a a tener su diseño final... Mas que nada porque no aparece ningún mensaje de "Work in progress". Los GarrasOscuras por ejemplo. No se si barbacalva dijo muchas paginas atrás que se haría un rework pero de momento ni mensaje WIP, ni arte, ni nada. Y aquí no se ha firmado nada como se suele decir. Cierto es que tengo confianza siempre en lo que dice y cada vez que se pasa por aquí es para aclarar las cosas con sensatez, claridad y humildad, pero también lo es que si es cierto que se esta trabajando en nuevos diseños deberian decirlo porque puede haber gente que vea esas minis y no les guste y se van de la campaña. Y es una pena, porque se van sin saber realmente que se esta trabajando en mejorar y rehacer el diseño de estas...Cambiando de tema, no se vosotros pero de los SGs le tengo unas ganas tremendas a ver el diseño del nuevo tablero de simulador de barco. Tengo un hype enorme con eso en particular. Lo unico que estoy un poco receloso porque al final parece que no va a ser desde una vista cenital como en un principio sino transversal. Veremos lo que muestran al final.
Si no me equivoco compañero, en este vídeo dicen los jefes que TODAS las minis van a ser remodeladas
Otras ideas para la fase de travesía (sin saber muy bien si están ya contempladas o no):- El viento: la influencia del viento (que sople a favor o en contra del movimiento del barco) haría que los movimientos tuviesen que pensarse un poco más y quizá la ruta más rápida gracias al viento sea la que te lleva directa al galeón español!! (esto sólo requiere de un token)- Eventos/condicionantes atmosféricos: los objetivos pueden divisarse desde 4 casillas de distancia (creo recordar). Incluir eventos como la niebla, o que la travesía se realice de noche puede condicionar esa distancia y obligar a estar a 2 casillas mínimo para poder distinguir el objetivo. Incluso una travesía nocturna puede ser más peligrosa (limitación de la visibilidad o que ciertas criaturas realicen su actividad de noche....).Ideas generales para el juego:- Nombre del barco: no poner nombre a tu barco era señal de mal agüero y ninguna tripulación osaba subirse a un barco sin nombre. Estaría bien poder poner en alguna parte (bien siendo escrito o con tokens al azar) un nombre al barco.... e incluso que al cambiar de capitán, este le pudiese cambiar el nombre (personalizando más la historia)- Amuletos: las supersticiones en esa época estaban a la orden del día, de ahí que los piratas usasen amuletos para protegerse. Cada jugador podría empezar con un token de amuleto y que este le protegiese de alguna forma (o simbólicamente) de algunos peligros. Si ese personaje perdiese el amuleto, podría limitar algunos comportamientos (pensar que mi amuleto de plumas de gaviota me protege de caer de las alturas y si lo pierdo ser incapaz de ocupar el puesto de vigía!!!).- Encaramiento de cañones: ¿actualmente los barcos para disparar deben estar ofreciendo su costado o pueden dispararse si están frente a frente?. De ser así molaría que los disparos se pudiesen hacer sólo cuando los barcos alinean sus cañones con el objetivo.
Hay algún vídeo con una comparativa de las minis antiguas y las nuevas? He intentado buscar algo, conseguí leer algo acerca de la momia, pero no he conseguido encontrar nada al final