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Kickstarter - Skull Tales

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Desconectado MAZY

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« Respuesta #435 en: Mayo 16, 2015, 01:47:21 pm »
Buenos días.
una pregunta..., con el add on de las losetas consigues "otra vez" las losetas básicas del juego, por lo que he leído en el modo aventura las losetas van apareciendo "al azar" al levantar un token que indica cual es la loseta que entra en juego. ¿esto es asi no?, es decir al principio del escenario me imagino que ponga tienes que utilizar las losetas 1, 5, 7 y 10 y tu tienes que separar los tokens del 1,5,7 y 10, es asi?
 

Desconectado rmnmon

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« Respuesta #436 en: Mayo 16, 2015, 01:57:00 pm »
Buenos días.
una pregunta..., con el add on de las losetas consigues "otra vez" las losetas básicas del juego, por lo que he leído en el modo aventura las losetas van apareciendo "al azar" al levantar un token que indica cual es la loseta que entra en juego. ¿esto es asi no?, es decir al principio del escenario me imagino que ponga tienes que utilizar las losetas 1, 5, 7 y 10 y tu tienes que separar los tokens del 1,5,7 y 10, es asi?

Si creo que es asi
Ya se ha llegado a 50000, otro sg desbloqueado :)
A ver si el viento se levanta un poco mas y llenamos de sg las bodegas  ;D
 

Desconectado Karinsky

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« Respuesta #437 en: Mayo 16, 2015, 06:20:58 pm »
Hay 2 EB libres ahora mismo.
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 

Desconectado meromero

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« Respuesta #438 en: Mayo 16, 2015, 07:39:16 pm »
 Volaron, pero de gente q estaba en otro pledge
 

Desconectado Nemo

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« Respuesta #439 en: Mayo 16, 2015, 10:29:15 pm »
Hola compañeros foreros!

Hoy he estado en las Jugar x Jugar de Granollers y, aunque no he podido jugar al Sull Tales (hoy no, pero mañana jugaré seguro), he podido comprobar de primera mano la calidad de las minis y la sensación en general del juego.


Aquí estoy yo viendo como otros disfrutan del juego....


Os dejo mis impresiones del material que he visto:

Las minis son de un material ligero, y tiene un detalle impresionante. En las fotos que hay en el Crowdfunding no se aprecia la calidad real  de la minis, os lo juro.

El juego da la sensación de integración. Hay veces que un juego tiene esos componentes que te gritan "esto se ha aprovechado de otro lado". En Skull Tales esto no pasa, todo parece muy bien ligado.

Os dejo una foto con más detalle.



Mañana voy a jugar, si o si, y os detallaré mi experiencia.
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 

Desconectado Chinorre

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« Respuesta #440 en: Mayo 16, 2015, 10:31:45 pm »
Gran toma de contacto de Skull Tales esta mañana en Granollers!!!
Gracias a David Illescas, los compañeros de EGD Games, el compañero de El Mundo de Werty y a Luar por este trato tan especial y compartir mi primera partida en este gran juego, pese a mi ridícula muerte.
-Entre las manos de un esqueleto se encontró esta nota:
    "Aquí yace el Lobo de Mar, gran luchador y nefasto saltador.
      He tenido la gloria en mis manos pero debido a un mal cálculo en el salto he quedado gravemente 
    herido en el fondo de este pequeño acantilado .
      Sé que alguno de mis compañeros vendrá a buscar la Perla de Yemayá cuando sepan seguro que
    he perecido.
       No les culpo por no venir en mi busca antes, como buen pirata, yo hubiera hecho lo mismo".
« Última modificación: Mayo 17, 2015, 03:56:46 pm por Chinorre »
 

Desconectado FiNLoS

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« Respuesta #441 en: Mayo 17, 2015, 02:27:25 pm »
Ayer y esta mañana he estado en JxJ hablando un rato con David aunque no he podido jugar porque no tenía tiempo.

Me acabo de pillar el addon de las monedas y la bolsa.
 

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« Respuesta #442 en: Mayo 17, 2015, 06:07:43 pm »
Yo estuve esta mañana en jugarxjugar. Aunque no tuve la posibilidad de jugar si que tenia buena pinta.
Aqui una foto de la mesa y dos de una de las minis pintadas







De paso conoci a nemo81, luar, jose de egdgames, la peña de pandemonium y otro mas del foro pero olvide su nick, sorry.

Encantado haberos conocido!
 

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« Respuesta #443 en: Mayo 17, 2015, 06:18:40 pm »
Que pasada la mini pintada  :o. Que pena que sea un inútil pintando  :'(
 

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« Respuesta #444 en: Mayo 17, 2015, 09:10:18 pm »
Esta muy muy guapa pintada!!!!!
 

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« Respuesta #445 en: Mayo 17, 2015, 09:13:28 pm »
Una pregunta el sg del puente y de la niebla es el mismo cartón o son dos distintos???
 

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« Respuesta #446 en: Mayo 17, 2015, 09:21:12 pm »
Muy chula la mini pintada. Daros prisa en poner fotos de las minis pintadas en el kickstarter . Porque con esa calidad de pintado ganareis muchos backers indecisos.
 

Desconectado Canruliano

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« Respuesta #447 en: Mayo 17, 2015, 09:34:58 pm »
Buenas; también he estado esta mañana en Granollers, con Nemo81 (y sus malditos empujones  ;)). Hemos podido probar el juego a una partida a tres, y me ha gustado mucho! No se ha podido probar la fase de travesia por falta de tiempo y hambre de mis churrumbeles, pero la parte de aventura me ha encantado! Decir que coincido plenamente (yo y todos los presentes) en que la calidad de las miniaturas es SUBLIME; nada que ver con lo mostrado en Kickstarter. La calidad de la mini pintada que habeis podido ver realza los detalles ya presentes en la misma. Hemos sido testigos de todo lo que tienen preparado para este juego, y mola mucho. David, un tio fantástico.
 

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« Respuesta #448 en: Mayo 17, 2015, 10:14:01 pm »
Si esas fotos de la mini pintada no la han  subido a la BGG... ya tardan. Es muy chula. Ganas tengo de tener el juego, y pintarlo.
Sectarios.org: Mitos de Cthulhu en todos sus sabores
 

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« Respuesta #449 en: Mayo 17, 2015, 10:34:06 pm »
Aquí el culpable de los empujones, jajaja. La verdad que es un aspecto con el que te echas unas risas (si eres tu el que empujas a la gente al fondo del abismo, claro, jajajaja).

Pues como dice Canruliano, el juego me ha encantado también. He vuelto a sentir la emoción de esas películas de aventuras de piratas de los años 80, donde se mezclaba la realidad con la ficción, y los protagonistas se abrían paso entre enemigos y trampas sobrenaturales.

Los mapas se generan aleatoriamente a medida que se juega (un poco como en el juego Zombies !!!), y eso hace que las historias se vuelvan más regulables de cara a jugar con gente diferente. Aquí se compensa el tema "experiencia", ya que si no sabes a donde tienes que ir a buscar X cosa, sólo puedes confiar en que te salga durante la exploración. Y es que de eso se trata esta primera fase del juego, de explorar, o en mi caso de correr como un loco por el mapa empujando gente y monopolizando los trofeos de historia...

Al jugar una sola partida, no hemos podido disfrutar del modo campaña, pero creo que el juego gana muchísimo si tienes que navegar con la gente a la que acabas de "putear" en la aventura. La próxima vez empujaré un poco menos, no vaya a ser que me tiren por la borda en mitad del mar :D

Una de las cosas que me ha gustado mucho del sistema de juego es el tema de luchar contrarreloj, ya que el tiempo va pasando mientras exploras la isla (sobretodo si exploras mal, fallando tirada tras tirada). También me ha gustado el tema de que la dificultad vaya subiendo a medida que vas alcanzando los objetivos marcados en la historia (y es que si la historia dice que el ejército inglés está llegando a la isla, parece lógico que a medida que pasa el tiempo, vayan habiendo más tropas allí).

Al igual que Canruliano, he sido testigo del material que tienen preparado para la campaña, y os digo que es una pasada, se me hace la boca ron (en especial con los barquitos, que me tienen robado el corazón pirata). A ver si todo va bien y se consiguen los SG al completo.

Como resumen final de la sensación que me ha dado el juego: Un juego muy bien pensado, con luchas bastante rápidas y mucha exploración.
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.