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Kickstarter - Skull Tales

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Desconectado Vince

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« Respuesta #645 en: Mayo 25, 2015, 10:25:55 pm »
Hay alguna manera de descargar el reglamento lo digo por que me gustaría empollarlas un poco y estoy poco en casa para estar leyendolas. Y sólo me deja pagando... O eso o es que no encuentro la manera.

A mí me pasaba igual, hasta que descubrí que se pueden descargar desde la web de Skull Tales. Te metes: http://skulltales.com/secciones/reglas/

Eliges las reglas que quieres, y en la nueva ventana espera a que se cargue la "ventanita" con las reglas y pulsa abajo en Download. A mí se me descarga directamente al hacerlo así. Prueba a ver ;)
No me toques los dados.
 

Desconectado delsur89

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« Respuesta #646 en: Mayo 25, 2015, 10:41:58 pm »
Vale ya tengo travesía y puerto. La aventura no me dejaba pero más o menos esta todo claro. Mañana cuando me las lea tranquilamente pondré la ristra de preguntas.
 

Desconectado delsur89

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« Respuesta #647 en: Mayo 26, 2015, 11:48:53 am »
Bueno me he leído las reglas y esto es lo que he encontrado que o pienso que no esta terminado de explicar o no lo he logrado entender.

AVENTURA

1º En la parte donde explican las tiradas enfrentadas, dicen que sirven para saber si un enemigo dice la verdad. para que sirve esto?
2º El aparado envenenado, el envenenamiento se quita si supera una tirada de envenenamiento o si decide perder una vida adicional cuando falle, no?
3º En ataques encadenados en el ejemplo que ponéis, me da a entender que si tienes un arma de CC y una de CD el 1er ataque es a un enemigo y el 2do al que esta alejado, no se podría disparar al que esta pegado.

Travesía

4º Pone al principio que si dispones de capitán. ¿el capitán es directamente el que mas puntos de prestigio tiene no?¿si es así en caso de empate quien lo es?
5º Cuando hay un enemigo pone que la brújula no avanza. Entiendo que se repite el turno de los jugadores y del enemigo hasta que caiga uno de los dos no?
6º Pone que el capitán puede guardar el dinero en una isla y que si quiere dinero solo tiene que ir a esta realizando una travesía. esto quiere decir que después de una misión de aventura no tiene por que hacerse una de travesía? si un capitán pierde la capitanía y tiene en una isla dinero, como lo recupera?

Puerto

7º La parte de el hogar de los piratas no la termino de entender.
El hogar de Los Piratas:
"La tripulación tiene su base en una isla, y desde ella partirán en busca de aventuras. Para ello cada aventura indicará en qué isla se encuentra nuestro objetivo. Una vez cumplida la aventura, la tripulación regresará a su “HOGAR” realizando de nuevo la misma travesía hasta su isla de origen."
Esta isla es al azar, la elige el capitán o en cada misión varia?
8º En tipos de barcos supongo que podrás comprar uno nuevo si quieres, pero que pasa si destruyen el que tenias de base. vuelves a tener otra perla?
9º Como sabes que has obtenido en un abordaje? por que para vender tienes cosas de hasta 300 Mon. de Oro


Espero no haberos aburrido y que me podáis explicar lo expuesto. Muchas gracias.
 

Desconectado 4Moon Studio

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« Respuesta #648 en: Mayo 26, 2015, 12:22:20 pm »
AVENTURA:

1.- Es solo un ejemplo que te puedes encontrar en las tiradas enfrentadas. Como cuando empujas a otro personaje, te separas de un enemigo, o llevas a cabo una acción de Atacar.

2.- Si superas un chequeo de fuerza, si te curas una herida o si alguien te cura, desaparece el efecto.

3.- Con un arma a distancia no se puede disparar a un enemigo adyacente salvo que tengas el trabuco, o que adquieras la habilidad en puerto que te lo permite.

TRAVESÍA:

4.- Al final de la primera aventura se indica que el capitán es aquel con más puntos de prestigio. En caso de empate, aquel con más carisma, y si persiste el empate, se realiza una tirada enfrentada de carisma entre los jugadores.

5.- O hasta que la distancia entre ambos sea superior a 5 casillas.

6.- El botín no pertenece al capitán, si no a la tripulación, aunque es el capitán el que decide si quiere guardar el botín en alguna isla. Si el capitán pierde la capitanía, este botín pasa a gestionarlo el nuevo capitán.

PUERTO:

7.- La isla se indica en cada aventura y coincide siempre con una de las esquinas del tablero, que indican los cuatro puntos cardinales.

8.- Cuando te hunden el barco, debes jugar la aventura "Naufragio", donde consigues suficientes monedas para hacerte con un nuevo barco.

9.- En un abordaje debes robar tantos token de mercancías como bodega sin dañar tenga el barco enemigo que has capturado. Estos token los colocas en tu bodega y si llegas a puerto con ellos, los puedes vender por su valor indicado en la tabla correspondiente.

Agradezco las preguntas porque, si bien se trata de un reglamento alfa, gracias a a estas preguntas podemos ir modificando aquellos apartados que no queden lo suficientemente claros antes de que pase a impresión.


Desconectado delsur89

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« Respuesta #649 en: Mayo 26, 2015, 12:29:48 pm »
Muchas gracias todo aclarado excepto lo de comprobar si se miente. Me refiero a que situacio. Se puede dar para comprobar eso,porque en las reglas no he encontrado nada sobre interrogar a nadie a no ser que sea algo que especifique una misión y venga como una regla adicional en dicha misión.
 

Desconectado 4Moon Studio

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« Respuesta #650 en: Mayo 26, 2015, 12:34:37 pm »
Muchas gracias todo aclarado excepto lo de comprobar si se miente. Me refiero a que situacio. Se puede dar para comprobar eso,porque en las reglas no he encontrado nada sobre interrogar a nadie a no ser que sea algo que especifique una misión y venga como una regla adicional en dicha misión.

Ese es el tema, que en muchas aventuras os vais a encontrar pequeños puzzles que resolver mediante tiradas enfrentadas o tiradas de dificultad. En este caso no era más que un ejemplo, pero creo que lo cambiaremos  y pondremos uno de los habituales en las acciones para evitar confusiones. ;)

Desconectado delsur89

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« Respuesta #651 en: Mayo 26, 2015, 12:39:48 pm »
Perfecto todo claro entonces, por lo menos por ahora. En un par de días le daré otra vuelta a ver que rebusco por si se puede sacar alguna peguilla (aunque lo veo difícil) y os da tiempo a mejorarlo. Es un juegazo y si volvéis a Madrid no dudéis en avisar que me pasaré a probarlo... No veo la ocasión de que me llegue a casa!!!! Good job!!!
 

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« Respuesta #652 en: Mayo 26, 2015, 04:06:53 pm »
4Moon, creo que hay un hilo en la BGG al cual debéis contestar rápidamente, puesto que pone en duda muchas cosas. Y creo que le puede hacer bastante mal a la campaña.

https://boardgamegeek.com/thread/1376152/i-have-reservations

Por cierto, poner las reglas de travesía en la BGG.
 

Desconectado 4Moon Studio

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« Respuesta #653 en: Mayo 26, 2015, 04:17:46 pm »
Entiendo que la pregunta la lanza para el resto de la gente. Él expone una serie de dudas que vienen todas aclaradas en nuestra campaña, y que solo podemos repetir la misma respuesta.

Duda de que cumplamos los plazos porque somos primerisos. El tiempo de fabricación para 2000 cajas es de dos meses y el juego está acabado, pero eso ya lo decimos en la campaña. Duda de que el modo solitario funcione... es un juego con IA, si no funciona en modo solitario no funcionará de ninguno de los modos, y para eso ha sido bien testeado.

Hablaré con el traductor para que responda, pero creo que no le va a valer de nada lo que le digamos nosotros.

Desconectado trunz25

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« Respuesta #654 en: Mayo 26, 2015, 04:22:34 pm »
Yo os lo he comentado, por que sepáis que han abierto ese hilo. Y que aunque ya lo habéis dicho por activa y por pasiva, que al menos en ese hilo haya una respuesta por vuestra parte, y que no se quede ahí sin contestar.

Estoy siguiendo la creación del juego desde hace meses, y no puedo decir nada más, que chapeau por vosotros, que estáis haciendo lo posible y lo imposible porque todo vaya de la mejor manera posible.



 

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« Respuesta #655 en: Mayo 26, 2015, 04:27:18 pm »
4Moon, creo que hay un hilo en la BGG al cual debéis contestar rápidamente, puesto que pone en duda muchas cosas. Y creo que le puede hacer bastante mal a la campaña.

https://boardgamegeek.com/thread/1376152/i-have-reservations

Por cierto, poner las reglas de travesía en la BGG.

TROLENCIO ataca de nuevo...


Por cierto, edito para aclarar, no lo digo por el forero de Darkstone, sino por el usuario de BGG.
« Última modificación: Mayo 26, 2015, 04:42:06 pm por Fraipapada »
Hijo mio, ¡no comas foie gras!
Hijo mio, ¡con pan integral!
Hijo mio, ¡no comas con sal!
¡Que se enfada el doctor Beltran!!!

Aquí estoy, porque he venido...
Porque he venido, aquí estoy...
Si no les gusta mi canto...
Como he venido, ¡ME VOY!!!

¡Pero por Jehova!!! Que volveré...
 

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« Respuesta #656 en: Mayo 26, 2015, 04:49:49 pm »
Yo os lo he comentado, por que sepáis que han abierto ese hilo. Y que aunque ya lo habéis dicho por activa y por pasiva, que al menos en ese hilo haya una respuesta por vuestra parte, y que no se quede ahí sin contestar.

Estoy siguiendo la creación del juego desde hace meses, y no puedo decir nada más, que chapeau por vosotros, que estáis haciendo lo posible y lo imposible porque todo vaya de la mejor manera posible.

Cierto, trunz25. Si no me lo dices por aquí, hubiera tardado en descubrirlo porque me es imposible estar en tantos sitios a la vez. Te agradezco el aviso. Espero que no me malinterpretaras lo que quería decir. Me refería a que aunque le diera nuestra versión oficial, creo que él buscamás bien la opinión de los demás. Nosotros ya le hemos dado nuestra respuesta, pero parace que algunos más también. ;)


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« Respuesta #657 en: Mayo 26, 2015, 05:12:28 pm »
A ese forero le habéis pisado un callo con vuestra campaña... él mismo se etiqueta como "GAME DESIGNER" y en su mensaje hay mucha inquina respecto a los plazos y vuestra credibilidad (pone en duda que podáis entregar todo lo que ofrecéis al precio que lo hacéis)

¿Seguro que no le conocéis de antes y está rebotado por no formar parte del proyecto o algo por el estilo? ???
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 

Desconectado Epmer

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« Respuesta #658 en: Mayo 26, 2015, 05:13:37 pm »
Diria un nombre de un diseñador que se paso por aqui y se despidio de muy malas maneras pero me callare....
 

Desconectado Fraipapada

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« Respuesta #659 en: Mayo 26, 2015, 05:20:01 pm »
Diria un nombre de un diseñador que se paso por aqui y se despidio de muy malas maneras pero me callare....
Pues como sea ese "eindividuo" de muchos aires de grandeza y poca educacion, arreglados estamos...
Es el rey TROLL por excelencia!!!
Hijo mio, ¡no comas foie gras!
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Hijo mio, ¡no comas con sal!
¡Que se enfada el doctor Beltran!!!

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¡Pero por Jehova!!! Que volveré...