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Kickstarter - Skull Tales

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Desconectado Koldan

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« Respuesta #1425 en: Noviembre 03, 2015, 04:57:46 pm »
Que nos den la lista a nosotros que los localizamos rápido...y lapidacion al cantoooo
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Desconectado Nemo

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« Respuesta #1426 en: Noviembre 03, 2015, 04:58:28 pm »
No vamos a tener piedras como para 250 lapidaciones.... ¿Hacemos un crowdfunding para abrir una cantera?  ;D

Yo sí hice mis deberes, pero es cierto que cuando no te da quebraderos de cabeza el proyecto, pues como que te relajas.

A ver si consiguen arreglarlo rápido, y que no seamos el primer proyecto en el mundo que no se realiza por culpa de los backers...
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 

Desconectado elentar

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« Respuesta #1427 en: Noviembre 03, 2015, 05:02:11 pm »
A ver si consiguen arreglarlo rápido, y que no seamos el primer proyecto en el mundo que no se realiza por culpa de los backers...

No fastidies, como mucho será el primer proyecto del mundo que se retrasa por culpa de algunos Backers  ;D ;D, entiendo que querías decir eso no  ;)
 

Desconectado Koldan

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« Respuesta #1428 en: Noviembre 03, 2015, 05:07:08 pm »


No vamos a tener piedras como para 250 lapidaciones.... ¿Hacemos un crowdfunding para abrir una cantera?  ;D

Le decimos a Werty que haga un megapedido y arreglado
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Desconectado Karinsky

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« Respuesta #1429 en: Noviembre 03, 2015, 05:11:40 pm »
Emmm... ¿la gente no mira el correo de vez en cuando? Que no digo cada hora, pero una vez al mes hubiera llegado para ir al día con este pledge manager... :D

Mi duda es... una vez pasado ese plazo límite... ¿qué va a pasar? ¿Se pedirá a fábrica una copia por mecenas que no haya confirmado y que se apañe? ¿O habrá que esperar sine die a que confirmen todos?
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...
 

Desconectado elentar

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« Respuesta #1430 en: Noviembre 03, 2015, 05:28:42 pm »
A que confirmen todos no se, pero dependerá de la cantidad que falte lo que va a pasar es que nos vamos a fastidiar los demás y el proyecto se retrasará hasta que se alcance una cifra asumible a posteriori. En realidad no lo se, pero supongo que la copia del juego de estos mecenas se tendrá que fabricar a falta que paguen los gastos de envío y que paguen después la diferencia en el coste de producción de los Addons correspondientes, esto es lo lógico. Desconozco como funciona todo esto, pero es lo más lógico, ¿no?¿que opináis?

Igualmente con los mensajes personalizados seguramente aflorarán la gran mayoría de Backers como ya pasó con anteroridad
 

Desconectado Fran Scythe

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« Respuesta #1431 en: Noviembre 03, 2015, 05:34:48 pm »
Aiolos, que sí, que se te ha olvidado,  que te pilla muy lejos, que todo lo que quieras. .. pero aún  no te veo decir que lo vas a arreglar! (estas coñas con cariño foral eh? )
 

Desconectado Koldan

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« Respuesta #1432 en: Noviembre 03, 2015, 05:35:36 pm »
Yo.entiendo qur el problema son los addon.
Que no saben cuantos ni cuales producir hasta que la gente no especifique que quería... Juegos base podrán producir tranquilamente..
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Desconectado Sintrón

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« Respuesta #1433 en: Noviembre 03, 2015, 05:36:46 pm »
Los del Middara lo tuvieron claro. En una actualización dijeron esto:

anyone who did not complete the pledge manager by the deadline would have their pledges treated as donations. This came across as a threat to steal people's money, and that was not the intent at all. We are sorry if it sounded rude or harsh. There are a couple reasons for this policy.

The most important reason is that we cannot ship the product while we are still waiting for people's information.

Básicamente que la gente que no rellenase el PM se quedaría sin copia del juego. Un puñado de dejados no puede fastidiar al resto....
 

francis7siete

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« Respuesta #1434 en: Noviembre 03, 2015, 05:48:47 pm »
En realidad la mayoría no suelen ser dejados, sino mecenas noveles que se creen que ya está todo hecho y no saben hay que cerrar un pledge mánager, pero vaya, 250 son muchos...
 

Desconectado elentar

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« Respuesta #1435 en: Noviembre 03, 2015, 05:52:32 pm »
Pues tiene su lógica si son pocos los que faltan por completar el PM, pero en este caso son muchos, esperemos que el hecho de faltar varios días para principio de mes haya afectado y se complete, en este caso si tienen un margen hasta el día 15 lo suyo es agotarlo, pero no más de ahí para no perjudicar a los demás.

A ver que pasa...
 

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« Respuesta #1436 en: Noviembre 03, 2015, 05:58:41 pm »
Yo seré raro pero no entiendo que el retraso sea debido a que la gente no haya cerrado el pledge manager. Eso me suena a excusa. A los que han apoyado el Kickstarter ya saben que tienen que entregarles de acuerdo con su aportación. Que no les dejen pedir nada adicional y así no nos retrasan a los demás. Que produzcan en relación a lo que hemos aportado en el kickstarter . Si esos 250 aportaron para el juego base y strech goals que produzcan eso y se acabó  el problema. No entiendo cuál es el problema.
 

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« Respuesta #1437 en: Noviembre 03, 2015, 06:07:17 pm »
Yo seré raro pero no entiendo que el retraso sea debido a que la gente no haya cerrado el pledge manager. Eso me suena a excusa. A los que han apoyado el Kickstarter ya saben que tienen que entregarles de acuerdo con su aportación. Que no les dejen pedir nada adicional y así no nos retrasan a los demás. Que produzcan en relación a lo que hemos aportado en el kickstarter . Si esos 250 aportaron para el juego base y strech goals que produzcan eso y se acabó  el problema. No entiendo cuál es el problema.
El problema más grave (el de poner dinero para addons en la campaña es un mal menor) es q esos que faltan no han pagado gastos de envío.

Hay solucion? Sí, basta con retenerlo hasta que los paguen, pero todavia no han llegado a ese punto.
 

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« Respuesta #1438 en: Noviembre 03, 2015, 06:40:47 pm »
Yo seré raro pero no entiendo que el retraso sea debido a que la gente no haya cerrado el pledge manager. Eso me suena a excusa. A los que han apoyado el Kickstarter ya saben que tienen que entregarles de acuerdo con su aportación. Que no les dejen pedir nada adicional y así no nos retrasan a los demás. Que produzcan en relación a lo que hemos aportado en el kickstarter . Si esos 250 aportaron para el juego base y strech goals que produzcan eso y se acabó  el problema. No entiendo cuál es el problema.

Lo que pasa es que los Add-ons no quedan determinados, tu solo apoyabas con una cantidad, es decir que ponías dinero contando con lo que valían los add-ons pero no indicabas cuales, se puede dar el caso que alguien con una cantidad para dos juegos lo que quiera sean un juego y addons varios o 2 juegos, como lo que pides no está determinado ahí el problema de producción.

Yo entiendo que llegada a una fecha determinada las aportaciones de estos que no han completado el pledge se deben estimar más o menos lo que pedían y reclamarles los gastos de envío para que se les pueda enviar el juego.

En ningún caso se debería perjudicar a los que hemos cumplido los plazos
 

Desconectado Banjoman

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« Respuesta #1439 en: Noviembre 03, 2015, 06:47:27 pm »
A vale en eso tienes razón . El que ha puesto más dinero no se sabe a qué va destinado.
Espero que solo sea ese el problema y dando 10 días más se solucione.