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Pues el finde he podido darle caña a las tres fases del juego y realmente es un señor juegazo. Enhorabuena al autor. Eso si, la sreglas a veces son un poco confusas, aqui van algunas de la fase de travesía:- las reglas dicen que el capitán puede mover a otro PJ en cualquier momento a costa de perder moral. ¿eso incluye los eventos?- los grupos de piratas pueden moverse una vez asignados. O sea; tengo tres puntos de mando. ¿puedo asignar uno a los cañones (gastar 1 PM), disparar (cansancio), mandarles a dormir (1 PM), asignar otro grupo (1 PM) y volver a disparar? O se les asigna al principio de la fase y ya no pueden moverse.- las acciones en si mismas generan cansancio, pero no gastan puntos de mando ¿cierto?- ¿que se entiende por los laterales del barco para disparar los cañones? a todo lo que no sea proa-popa (o sea los cuatro espacios laterales) o los laterales delanteros marcados en blanco (o sea, dos espacios, a izquierda y derecha)- en la fase de aventuras. Las diagonales se consideran adyacentes?¡Gracias!
Pagas el tiempo y puedes ir,no tienes que parar..así lo entiendo yo
Yo jugué en orden decreciente de iniciativa de los piratas y no lo vi descompensado