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Kickstarter - Tainted Grail: The Fall of Avalon

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« Respuesta #4605 en: Agosto 05, 2020, 11:57:41 am »
Yo intuyo (y solo es una intuición) que el juego puede tomar varias direcciones hacia el final. Lo digo porque hay estados y descubrimientos que parecen a veces contradictorios o que apuntan a cambios que te afectan.
No digo más, es solo una intuición.

Por otra parte, además de las 50 horas de juego (3 h por 15 capítulos, más o menos) hay que sumar que algunos habrá que repetirlos, con lo que súmale otras 10 o 15 horas.


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« Respuesta #4606 en: Agosto 05, 2020, 12:03:54 pm »
Pero pensais jugarlo?? y aun mas grave. Pensais terminarlo?????

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« Respuesta #4607 en: Agosto 05, 2020, 12:09:33 pm »
Pero pensais jugarlo?? y aun mas grave. Pensais terminarlo?????

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La indecencia en este foro está llegando a cotas insostenibles.
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« Respuesta #4608 en: Agosto 05, 2020, 07:34:10 pm »
Supongo que jugáis modo historia, ¿no? Quizás ahí reside la cuestión, no me creo que alguien en modo normal avance más del tercer capítulo sin morir en cuanto entran encuentros de nivel tres.

Voy a reiniciar en modo historia, ya que he palmado en el capítulo tres jugando normal.

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« Respuesta #4609 en: Agosto 05, 2020, 07:35:51 pm »
Supongo que jugáis modo historia, ¿no? Quizás ahí reside la cuestión, no me creo que alguien en modo normal avance más del tercer capítulo sin morir en cuanto entran encuentros de nivel tres.

Voy a reiniciar en modo historia, ya que he palmado en el capítulo tres jugando normal.

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Recuérdame cual es la diferencia entre estos modos, que ahora ya dudo

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« Respuesta #4610 en: Agosto 05, 2020, 07:40:25 pm »
Recuérdame cual es la diferencia entre estos modos, que ahora ya dudo

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Tiene dos creo recordar:

1) Cuando te diga algo de personajes cuentas uno menos, es decir: pon el dial en 7 menos los personajes, si son dos lo pondrías es 6, no en 5.


Y la otra diferencia más importante:

2) Se quita el marcador se vidas, se sustituye por un marcador rojo normal, así no tienes limitación en que la energía máxima y la locura no puedan ser más altas que la vida.
Para mí esto es crucial, es muy difícil curarse rápido, y en cuanto entran encuentros de leve tres recibes muchas heridas, y te dejan en 1-2 de salud o menos en cualquier encuentro tocho, y si te quedas en 1-2 de salud significa que tu energía no puede ser más de esos 1-2 de salud, y contando que el ritmo de curación es muy lento... Personaje inútil varios turnos, y ya hemos visto que los turnos no sobran.

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« Respuesta #4611 en: Agosto 05, 2020, 07:51:49 pm »
Tiene dos creo recordar:

1) Cuando te diga algo de personajes cuentas uno menos, es decir: pon el dial en 7 menos los personajes, si son dos lo pondrías es 6, no en 5.


Y la otra diferencia más importante:

2) Se quita el marcador se vidas, se sustituye por un marcador rojo normal, así no tienes limitación en que la energía máxima y la locura no puedan ser más altas que la vida.
Para mí esto es crucial, es muy difícil curarse rápido, y en cuanto entran encuentros de leve tres recibes muchas heridas, y te dejan en 1-2 de salud o menos en cualquier encuentro tocho, y si te quedas en 1-2 de salud significa que tu energía no puede ser más de esos 1-2 de salud, y contando que el ritmo de curación es muy lento... Personaje inútil varios turnos, y ya hemos visto que los turnos no sobran.

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Yo estoy en modo normal en el segundo episodio (casi terminado) y sin morir... Pero un jabalí me dejó temblandito

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« Respuesta #4612 en: Agosto 05, 2020, 07:56:51 pm »
Yo estoy en modo normal en el segundo episodio (casi terminado) y sin morir... Pero un jabalí me dejó temblandito

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Yo hasta que he metido encuentros del tres, que a alguno sobrevives, cuesta mucho recuperarse y volver a tener energía, y cuando te recuperas... Otro guardián o encuentro y otra vez en la ruina jaja

Pero vamos, he hablado con un amigo que lo tiene en inglés (vamos que ya ha jugado toda la campaña) y las misma impresión que yo, y es el que me ha dicho que juegue en modo historia.

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« Respuesta #4613 en: Agosto 05, 2020, 09:34:38 pm »
Yo en modo historia porque pasando de complicarme la vida.

Pregunté para aclarar que cosas habia que tener en cuenta al jugarlo asi y son:

El mazo de encuentros.
El dial del Menhir.
El coste de activacion del Menhir.

Si se quiere hacer AUN mas sencillo puedes meter:

Acciones de equipo:
Explorar.
Mover.
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 

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« Respuesta #4614 en: Agosto 05, 2020, 09:37:43 pm »
Yo en modo historia porque pasando de complicarme la vida.

Pregunté para aclarar que cosas habia que tener en cuenta al jugarlo asi y son:

El mazo de encuentros.
El dial del Menhir.
El coste de activacion del Menhir.

Si se quiere hacer AUN mas sencillo puedes meter:

Acciones de equipo:
Explorar.
Mover.
Mmmh, ¿seguro que la escalada de jugadores también tiene en cuenta el mazo de encuentros?

Es que empezaré ahora una en modo historia y eso es muy importante, ayudaría bastante no meter de inicio encuentros de level dos (juego con dos personajes)

Así que no os resultaba tediosa el capítulo 2, me gustaría veros esperar turnos para recuperar a un personaje sin salud ni energía jaja

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« Respuesta #4615 en: Agosto 05, 2020, 09:39:11 pm »
Yo en modo historia porque pasando de complicarme la vida.

Pregunté para aclarar que cosas habia que tener en cuenta al jugarlo asi y son:

El mazo de encuentros.
El dial del Menhir.
El coste de activacion del Menhir.

Si se quiere hacer AUN mas sencillo puedes meter:

Acciones de equipo:
Explorar.
Mover.
Joder y el coste de activación, madre mía, así que me resultaba tan caro.


Si dices que has preguntado (supongo que a los creadores o así) y te han dicho eso... Va a cambiar muuuucho mi siguiente partida.

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« Respuesta #4616 en: Agosto 05, 2020, 09:42:13 pm »
Joder y el coste de activación, madre mía, así que me resultaba tan caro.


Si dices que has preguntado (supongo que a los creadores o así) y te han dicho eso... Va a cambiar muuuucho mi siguiente partida.

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Los traductores alemanes les preguntaron a los creadores y esa es la respuesta oficial que hay, TODO lo que escale por numero de jugadores se reduce en UNO. Y ademas, independientemente del numero de jugadores la ficha en T se elimina por un cubito normal, de esa forma ni sufres panico y la resistencia puede quedar por encima de la salud.

Pero reducir acciones de equipo lo veo ya tremendamente bestia.

Con reducir la baraja de encuentros y el coste de activacion del menhir, la cosa se facilita muchisimo, sobre todo si lo que quieres es jugar por la historia, por explorar, por montarte tus peliculas (el cual es mi caso)
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.
 

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« Respuesta #4617 en: Agosto 05, 2020, 09:51:24 pm »
Los traductores alemanes les preguntaron a los creadores y esa es la respuesta oficial que hay, TODO lo que escale por numero de jugadores se reduce en UNO. Y ademas, independientemente del numero de jugadores la ficha en T se elimina por un cubito normal, de esa forma ni sufres panico y la resistencia puede quedar por encima de la salud.

Pero reducir acciones de equipo lo veo ya tremendamente bestia.

Con reducir la baraja de encuentros y el coste de activacion del menhir, la cosa se facilita muchisimo, sobre todo si lo que quieres es jugar por la historia, por explorar, por montarte tus peliculas (el cual es mi caso)
A mí las acciones me dan igual, siempre llevo a cada uno por un lado jaja, o casi siempre.


Creo que el coste de activar el menhir no debería cambiar eh, realmente no es lo mismo que escalar los encuentros.

Es decir, si pone que paga por cada jugador dos de energía, dos de comida, uno de magia y uno de riqueza, y juegas con dos personajes... ¿Según tú sólo se debería pagar 2/2/1/1? Yo creo que sigues teniendo que pagar 4/4/2/2.

Es la única duda que me queda con lo que has dicho.

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« Respuesta #4618 en: Agosto 05, 2020, 10:00:57 pm »
A mí las acciones me dan igual, siempre llevo a cada uno por un lado jaja, o casi siempre.


Creo que el coste de activar el menhir no debería cambiar eh, realmente no es lo mismo que escalar los encuentros.

Es decir, si pone que paga por cada jugador dos de energía, dos de comida, uno de magia y uno de riqueza, y juegas con dos personajes... ¿Según tú sólo se debería pagar 2/2/1/1? Yo creo que sigues teniendo que pagar 4/4/2/2.

Es la única duda que me queda con lo que has dicho.

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Bueno, la unica respuesta oficial que tenemos es que TODO lo que escale y es una de una conversacion entre partes. (traductores y desarrolladores) Lamentablemente la respuesta que me dieron a mi estaba basada en esa afirmacion y asi es como la gente lo esta jugando, tu puedes elegir como hacerlo.

Volviendo a tu pregunta si, lo que me refiero del coste es como tu indicas, pagarias solo por uno. 
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« Respuesta #4619 en: Agosto 05, 2020, 10:09:06 pm »
Bueno, la unica respuesta oficial que tenemos es que TODO lo que escale y es una de una conversacion entre partes. (traductores y desarrolladores) Lamentablemente la respuesta que me dieron a mi estaba basada en esa afirmacion y asi es como la gente lo esta jugando, tu puedes elegir como hacerlo.

Volviendo a tu pregunta si, lo que me refiero del coste es como tu indicas, pagarias solo por uno.
Sí sí, realmente sí coges el manual al pie de la letra así debería ser.


Perfecto entonces, voy a volver a empezar así que ya me habían matado, y como tu caso, prefiero ver historia y enterarme de más cosas en plan rol, que me mola más.


Es que es un mundo entonces, más barato todo, encuentros más fáciles, más tiempo para explorar...

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