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Kickstarter - Tainted Grail: The Fall of Avalon

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Desconectado Manchi

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« Respuesta #4905 en: Octubre 29, 2020, 08:15:59 pm »
No, si nosotros también tenemos skills de esas (la que te permite viajar entre menhires, la que te aumenta el dial en 1, la que te permite intercambiarlos, la que hace que te cueste una acción y un recurso menos...) y usamos el modo historia, y es que ni por esas. Yo creo que es el que juego se nos ha atragantado y ya no lo va a salvar nada. Yo creo que lo peor es que la historia no nos ha enganchado y nos la pela prácticamente todo. Y claro si no te gustan las mecánicas pero te engancha la historia, o viceversa, pues aún tiras, pero es que en este caso no nos convencen ninguna de las dos cosas.
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« Respuesta #4906 en: Octubre 29, 2020, 08:31:56 pm »
No, si nosotros también tenemos skills de esas (la que te permite viajar entre menhires, la que te aumenta el dial en 1, la que te permite intercambiarlos, la que hace que te cueste una acción y un recurso menos...) y usamos el modo historia, y es que ni por esas. Yo creo que es el que juego se nos ha atragantado y ya no lo va a salvar nada. Yo creo que lo peor es que la historia no nos ha enganchado y nos la pela prácticamente todo. Y claro si no te gustan las mecánicas pero te engancha la historia, o viceversa, pues aún tiras, pero es que en este caso no nos convencen ninguna de las dos cosas.
Y porque seguis jugando?
A mi un juego que me no gusta no solo no quedo pa jugar si no que va al mercadillo

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Desconectado Manchi

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« Respuesta #4907 en: Octubre 29, 2020, 09:09:10 pm »
Y porque seguis jugando?
A mi un juego que me no gusta no solo no quedo pa jugar si no que va al mercadillo

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Si te digo la verdad no creo k juguemos mucho más tiempo yo estoy dispuesto a dejarlo ya y lo propondre el proximo dia si veo que la cosa no mejora
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« Respuesta #4908 en: Octubre 30, 2020, 08:32:55 am »
Os entiendo perfectamente, aunque para mi la sensacion es todo lo contrario.

Si que al principio cuesta un poco (un mucho) arrancar, pero luego ya todo el tema de recursos lo mueves con agilidad, acordandose de los sitios donde puedes conseguir comida (lo mas complicado) y comprando habilidades que ayuden a reducir costes / mejorar combate.

Sobre la historia, en mi grupo somos mucho de tomar notas sobre lo que acabais de decir... "Ah, vale, aqui hay que volver más adelante. " . Asi que te recorres un poco el mapa ya empiezas a recordar los sitios y tener un poco de idea por donde van los tiros para resolver los capitulos.  A mi me parece un juego totalmente inmersivo, la evolucion de la historia y como las decisiones que tomas vayas por un lado o por otro, me encantan.

Solo añadir que para mi, es un juego que va mejor a 2-3 jugadores que a 4. Con 4 son demasiados para ir todo el rato juntos, acabas separandoos en grupos de 2 y eso hace que haya muchos tiempos muertos para cada grupo. Con 3 jugadores vais juntos a explorar y os separais ocasionamente, lo que hace, aunque parezca un contrasentido, que todo vaya mas agil.



 
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Desconectado kurkban

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« Respuesta #4909 en: Octubre 30, 2020, 10:33:45 am »
Ufff nosotros,mañana hacemos la tercera,me estáis desanimando...ya os contaré
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #4910 en: Octubre 30, 2020, 01:22:45 pm »
Ufff nosotros,mañana hacemos la tercera,me estáis desanimando...ya os contaré

Si os está gustando hasta ahora no debería cambiar la cosa.
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« Respuesta #4911 en: Noviembre 03, 2020, 07:31:22 pm »
Abandono en el capítulo 13 (y podría acabarlo hoy).
Lo siento pero ya me parece una tomadura de pelo hacerte dar vueltas y darle un giro absurdo a la historia a cada capítulo solo para alargar el juego.

Se lo que me puede ofrecer y sé cómo acaba la historia. Otras diez horas de repetir lo mismo me parece insultante.

Es una pena. Si lo hubieran ajustado de duración, incluso hacer historia más corta pero que te deje con ganas de re jugar sería casi perfecto.

Es un gran juego , tiene momentos inolvidables e ideas geniales. Te sorprende a ratos, pero ha acabado por desesperarme más que por gustarme. Ya vas con las cosas  tan claras y tan organizadas que solo ves cubitos y cuando te quieres dar cuenta estas jugando un euro.

creo que se han obsesionado con hacer un juego de 50 horas (que las tiene) y al final se les ha ido de las manos.
 
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Desconectado Pelobola

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« Respuesta #4912 en: Noviembre 04, 2020, 10:46:13 pm »
Hoy hemos jugado y no hemos terminado el capítulo 7... El juego se va a wallapop. Me duele en el alma, pero no me ha gustado nada como se desarrolla el juego... Tiene muy buenas ideas, pero creo que no está bien finalizado.

UNA PENA

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Desconectado tylerdurden8

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« Respuesta #4913 en: Noviembre 07, 2020, 12:59:07 pm »
Ya sé que no tiene nada que ver pero acabo de encontrar esto en Kickstarter.

Es un videojuego que mezcla cosas del Tainted (inspiración Artúrica) del Diablo (mapa) y Final Fantasy (se usan turnos para atacar/defender)... Por si a alguien le interesa

https://www.kickstarter.com/projects/neocore/king-arthur-knights-tale?ref=4doflt&utm_source=jellop&ja=jcf&utm_term=006.jcf&utm_content=King_Arthur-CL05&utm_medium=facebook&fbclid=IwAR1Nn-c-_7kIf4iiUbD3Hv9Hms1TClt3LLTm-0FLdpoeRCtFoUgjn9Xuap8&utm_campaign=1604750007973.pccg

Empiezas siendo Mordred...

You are Sir Mordred, the nemesis of King Arthur, the former black knight of the grim tales. You killed King Arthur, but with his dying breath, he struck you down. You both died – and yet, you both live.
« Última modificación: Noviembre 07, 2020, 01:01:22 pm por tylerdurden8 »
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...
 

Desconectado cesarmagala

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« Respuesta #4914 en: Noviembre 08, 2020, 01:35:23 pm »
Hola a todos.
Alguien tiene a mano el correo donde se reportan problemas con los componentes?
Venia en una carta con el juego pero no lo encuentro
 

Desconectado miskatonic

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« Respuesta #4915 en: Noviembre 09, 2020, 09:58:32 am »
Hola, solo venía a dejar mis impresiones ya que ayer terminé la campaña entera.

A mi me ha gustado mucho la verdad.

La chicha del juego es el diario de exploración como se ha comentado, así que si que es como dicen una especie de libro-juego vitaminado. Pero las mecánicas de combate y diplomacia, la gestión de recursos de la ficha, el uso de los puntos de energía, etc también me ha gustado y creo que le dan mucha personalidad y opciones a la partida. La progresión del personaje, igual, con múltiples opciones y caminos que cambiarán tu modo de juego, seguro.

La historia también me ha gustado. Creo que tienes las suficientes opciones y variaciones para que la siguiente partida sea lo bastante distinta como para disfrutarla igual. Al menos es mi impresión, luego cuando lo haga podré opinar con más conocimiento. Pero te invita a explorar aquellos caminos que no tomaste o afrontar el juego de otra manera, con otros retos o misiones que te permitan avanzar.

Si que es cierto que hay un par de momentos que te puedes desesperar, pero cuando consigues resolverlos, la satisfacción es mayor.

Yo empecé con Beor y abandoné en el cap 7 ya que había alguna cosa que no estaba haciendo bien de mecánicas. Empecé de nuevo con Arev y Ailei y así lo he terminado. Ahora con ganas, de dentro de un tiempo, jugarlo de nuevo con otros 2, o si no, de jugar las siguientes campañas si me llegan antes.




 
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Desconectado Vorian

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« Respuesta #4916 en: Noviembre 09, 2020, 04:09:26 pm »
Hola @miskatonic... Pues yo pienso lo mismo que tú...
Yo terminaré la campaña este martes (nos queda solo el último capítulo) y reitero que me ha gustado mucho, mucho...
Entiendo perfectamente a la gente que dice que es farragoso y que se cansa de ir a buscar recursos para encender menhires o para no morirte de hambre... Pero eso solo pasa al principio (por lo menos a nosotros)... Llega un momento del juego (a partir del capítulo 10) en que el tema de recursos pasa a un "segundo plano"... También es cierto que llegado a ese momento, ya eres un "héroe" si has sabido gastar tú experiencia como dios manda y que ya "casi" ningún monstruo te lo hace pasar francamente mal, como pasaba al principio que hasta un simple ciervo te podía matar...
También entiendo los que comentáis que os cansa andar de un lado para otro, nosotros lo "bueno" que creo que hicimos desde el principio, es gastar muchos recursos y tiempo, para conocer cada punto de avalon y eso, según se iba desarrollando la partida, nos ayudó mucho y nos ahorro mucho tiempo (vamos, que íbamos a tiro fijo...).
Como he comentado (y habéis hecho vosotros), tiene algunos contras... Pero para mí los pros han sido mucho mayores que los contras... La historia, el contexto, la ambientación...para mí han sido de 10.
Pero bueno, es solo mi opinión (ni mejor ni peor, solo distinta).


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Desconectado Pelobola

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« Respuesta #4917 en: Noviembre 09, 2020, 04:22:44 pm »
Sinceramente, me dais mucha envidia... Alguien que lo haya terminado podría hacerme un pequeño resumen de la historia POR PRIVADO? Me quedé en el capítulo 7 y me gustaría saber cómo se desarrolla la historia

Muchas gracias!

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Conectado Remiel

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« Respuesta #4918 en: Noviembre 09, 2020, 06:32:26 pm »
Creo que eso es algo de lo que no te das cuenta cuando juegas sin intercambiar impresiones con otras personas, pero no hay historia hay varias posibles historias, o al menos al principio. No sé si al final se hace más lineal.
No dejamos de jugar porque nos hagamos viejos, nos hacemos viejos porque dejamos de jugar.
Bernard Shaw
 

Desconectado Manchi

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« Respuesta #4919 en: Noviembre 09, 2020, 07:22:13 pm »
Pues yo vuelvo ahora de entregar el mío a su nuevo dueño. Espero sinceramente que él disfrute más que yo del juego.
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