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Ese es otro problema . Pone que el precio del juego base en RETAIL son 70€ con descuentos 60€ facil y aquí pagamos mas ,con envío unos 74€. Y es un precio elevado , aunque esta claro que a este ritmo la caja base se va a 1000 cartas. Pero o nos dan cosas que no vengan en la caja de tiendas, aunque no sean exclusivas, o pasara como Gloomhaven que es mejor esperar a tiendas y a una hipotética traducion.Y MikeBCN yo por eso voy al cine el día del espectador que cuesta 4€
Pues este no se queda atrás, ya ha recaudado en apenas dos días 320.000 €, eso pasado a pesetas son 54 Millones. Que el juego se lo merezca o no, es discutible, pero lo que sí han hecho es una buena campaña de marketing y aunque el crowdfunding acabe hoy, sería todo un éxito.Hay que tener en cuenta que son solo dos personas en Serious Poulp y que es una nueva empresa.
lo dices como si el ks de gloomhaven hubiese sido un fracaso, cuando yo creo que ha sido todo un éxito. incluso de megapedido (50 copias).
Yo es que a este no lo llamaria un juego de cartas. Para mi es un juego de descubrimiento, deduccion y aventuras que usa un motor de cartas
usa un motor de cartas como podia haber usado losetas, pero que es mas economico usar cartas
Todavía nos pensamos que los creadores de juegos son 4 frikis que se juntan para satisfacer sus necesidades onanistas y que no tienen derecho a ganar dinero o incluso mucho dinero por su trabajo. Joder que el mamón del presidente de Volkswagen se va a llevar una indemnización de más 70M€ después de haber estafado a medio mundo.Señores esto de crear juegos no es un hobby (en la mayoría de los casos) es un negocio, el hobby es para los jugadores y/o coleccionistas. Si yo creara un juego de 10 cartas y 1 dado y pudiera venderlo a 100€ lo haría. El mundo del business es así: gana cuanto más dinero mejor.
La recaudación de está gente es espectacular y eso demuestra que han acertado en casi todas las decisiones que han tomado (precio, marketing, diseño, frescura, SG, comunicación etc.)