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Kickstarter - Yokai Quest

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Desconectado Booster

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« Respuesta #270 en: Noviembre 24, 2016, 09:31:21 am »
@gndolfo la terminología del juego no la tengo muy presente, pero básicamente te indican que loseta poner, el lugar de entrada de heroes, los lugares de surgimiento de enemigos, como construir los mazos de tesoro, spawn, etc., Y las condiciones de Victoria de esa loseta.

Cuando se cumplan las condiciones de Victoria (imaginemos: matar 3 esqueletos y ninguna fantasmita) entonces pasas a leer la historietita, colocar la nueva loseta que te indiquen y vuelta a empezar hasta que acabes las 3,4,6 losetas/pantallazos. Es de esperar que cada loseta salgan enemigos más tochos (seguramente con el dark champions apareciendo aleatoriamente en las losetas finales) y el boss en la loseta final.

Hasta donde puedo intuir lad losetas funcionarian como pantallas. Por lo que una vez pasada una la podrías descartar (estoy asumiendo que no se puede volver a pantallas anteriores, y que incluso te pongan por ejemplo la del río 3 veces seguidas)

Pd. Ahora que recuerdo lo que más me disgusto del reglamento es el párrafo donde dicen que las zonas impracticables son las que decidan los jugadores, preferiría algo similar al mice and mystics donde indican con lineas de color lo que está a diferentes alturas y lo que no se puede traspasar
« Última modificación: Noviembre 24, 2016, 09:47:24 am por Booster »
 

Desconectado Esper

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« Respuesta #271 en: Noviembre 24, 2016, 09:39:20 am »
La comparación que se hizo más atrás con Pocky & Rocky, con el manual ya delante, ha resultado ser muy acertada. Teniendo en cuenta que es de mis recreativas favoritas, me convence para quedarme  :-*

Lo veo un juego ameno y sencillo, en el mejor sentido de la palabra. Super Dungeon Explore para cuando apetezca gimnasia mental, y éste para "echar uno rapidito" que no asuste a la gente xD

Lo del terreno impractible puede ser demasiado pisto. Líneas de colores a lo M&M o Imperial Assault pueder ser, efectivamente, la solución más elegante.
 

Desconectado gndolfo

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« Respuesta #272 en: Noviembre 24, 2016, 10:14:11 am »
@gndolfo la terminología del juego no la tengo muy presente, pero básicamente te indican que loseta poner, el lugar de entrada de heroes, los lugares de surgimiento de enemigos, como construir los mazos de tesoro, spawn, etc., Y las condiciones de Victoria de esa loseta.

Cuando se cumplan las condiciones de Victoria (imaginemos: matar 3 esqueletos y ninguna fantasmita) entonces pasas a leer la historietita, colocar la nueva loseta que te indiquen y vuelta a empezar hasta que acabes las 3,4,6 losetas/pantallazos. Es de esperar que cada loseta salgan enemigos más tochos (seguramente con el dark champions apareciendo aleatoriamente en las losetas finales) y el boss en la loseta final.

Hasta donde puedo intuir lad losetas funcionarian como pantallas. Por lo que una vez pasada una la podrías descartar (estoy asumiendo que no se puede volver a pantallas anteriores, y que incluso te pongan por ejemplo la del río 3 veces seguidas)


Si, eso lo he entendido. De ahí mi duda de si aunque en el ejemplo cada Stage solo es una loseta (lo veo como una pantalla del típico juego de scroll lateral tipo Streets of Rage) si habrá stages compuestos de varias juntas.
 

Desconectado Cannonball

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« Respuesta #273 en: Noviembre 24, 2016, 10:21:52 am »
Otro que se queda, me parece que va a llenar esas tardes en las que apetece algo ligero :)
 

Desconectado Tabu

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« Respuesta #274 en: Noviembre 24, 2016, 11:02:15 am »
     A falta de pulir o añadir algunas cositas yo tambien veo bastante bien el reglamento asi que, otro mas que se queda.
 

Desconectado Juegorama Editorial

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« Respuesta #275 en: Noviembre 24, 2016, 12:59:43 pm »
Yo lo veo muy interesante para introducir a este mundillo a mi mujer y a mis dos peques. La temática y las minis les van a encantar.
Por que con los mechs no acaba de molarles...
Bueno realmente es que me ha encantado el juego y tengo la excusa perfecta!  ;D
Enlace de precampaña "The Last Mechs":
https://www.kickstarter.com/projects/juegorama/last-mechs
 

Desconectado treecko

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« Respuesta #276 en: Noviembre 24, 2016, 06:22:57 pm »
Una gran actualización!
Ya tenemos todos los 'idiomas' desbloqueados y SG social...

A ver si esto toma carrerilla. el que tenga FB venga! a compartir...
 

Desconectado Lord Mikal

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« Respuesta #277 en: Noviembre 24, 2016, 06:28:10 pm »
Me he salido, no pienso que sea un juego que jugara demasiado. Suerte a los creadores ( [member=3006]Unusual[/member] ) y a los que os quedais, ojalá desbloqueeis muchas cosas.
A tener en cuenta:
Nada en este mundo sustituye a la constancia, el talento no la sustituye, pues nada es tan corriente como los inteligentes frustrados; el genio tampoco, ya que resulta ser tópico el caso de los genios ignorados; ni siquiera la educación sustituye a la constancia, pues el mundo está lleno de fracasados bien educados. Tan solo la constancia y la decisión lo consiguen todo.
 

Desconectado treecko

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« Respuesta #278 en: Noviembre 24, 2016, 06:49:18 pm »
Yo al revés...creo que este si que lo jugaré bastante.  :)
Al que he mandado a paseo es el FF. >:(
 

Desconectado josemaria

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« Respuesta #279 en: Noviembre 24, 2016, 06:52:53 pm »
Conseguidos los dos goals sociales. Venga vamos [member=3006]Unusual[/member] , ponnos algo más goloso para los 500 shares! Que llegamos de sobra!
--
I choose violence!
 

Desconectado treecko

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« Respuesta #280 en: Noviembre 24, 2016, 07:01:41 pm »
Conseguidos los dos goals sociales. Venga vamos [member=3006]Unusual[/member] , ponnos algo más goloso para los 500 shares! Que llegamos de sobra!
Algo que enganche a los Americanos!
Como, un nuevo Boss...Mystyc TRUMP? ;D ;D ;D
 

Desconectado kadaroth

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« Respuesta #281 en: Noviembre 24, 2016, 09:09:53 pm »
Llevamos un par de días entre los 122-123k, [member=3006]Unusual[/member]  en cuanto tengáis el arte un poco avanzado, estaría genial incluirlo en la propia página de KS cambiando las cartas antiguas incluso incluyendo algunas cartas visibles de Héroe. No todo el mundo se mirara actualizaciones ni descargara las reglas y lo que atrae a mas gente es que la página principal sea vistosa.  Y por dios! poned a los modeladores 3D a trabajar y enseñar renders de minis, ver demasiado arte para figuras no convence U__U
 

Desconectado Booster

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« Respuesta #282 en: Noviembre 24, 2016, 10:07:44 pm »
Mientras se tiene el render 3d yo les pasaría un filtro azul a las imágenes de heroes, y así: filtro lila al red claw ninja, rojo a la caja roja y verde a la caja del bosque, y si quieren que les pongan detrás difuminado la ilustración, así daría más imagen de conjunto que ahora cantan un egg las ilustraciones entre las minis
 

Desconectado zholtar

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« Respuesta #283 en: Noviembre 25, 2016, 10:11:52 am »
Teniendo ya casi 1.400 backers creo que el dinero se puede sacar en gran medida de los addons. A ver ese boss como addon que dijeron que enseñarían hoy.

Si lo hacen ks exclusive a unos 30$ y está semibien, yo creo que fácil 1/3 de la gente se pillará alguno y eso ya te pone casi a punto del punto de los 140k que cerrando la expansión forest el pledge ya se ve super atractivo.

Bueno, y seguimos esperando gameplay. Aprended de CMON y poned a alguna chica con delantera, que eso siempre llama la atención (triste pero cierto).
 

Desconectado Fraipapada

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« Respuesta #284 en: Noviembre 25, 2016, 10:20:51 am »
Bueno, y seguimos esperando gameplay. Aprended de CMON y poned a alguna chica con delantera, que eso siempre llama la atención (triste pero cierto).

Pero que no se le vean los pezones, que entonces se lía una buena...
(CMoN no es la única, SODA POP también, y alguna que otra más)
Hijo mio, ¡no comas foie gras!
Hijo mio, ¡con pan integral!
Hijo mio, ¡no comas con sal!
¡Que se enfada el doctor Beltran!!!

Aquí estoy, porque he venido...
Porque he venido, aquí estoy...
Si no les gusta mi canto...
Como he venido, ¡ME VOY!!!

¡Pero por Jehova!!! Que volveré...