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Kickstarter - Zombicide: Green Horde

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Desconectado Sr. Kiwi

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« Respuesta #360 en: Junio 04, 2017, 01:38:30 pm »
 
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Desconectado xerox

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« Respuesta #361 en: Junio 04, 2017, 08:56:03 pm »
Otra abominación.


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Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #362 en: Junio 04, 2017, 09:03:54 pm »
Pues el diseño me gusta mucho. Ya hay varias que suben el listón de calidad.

Desconectado LordPep

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« Respuesta #363 en: Junio 04, 2017, 09:21:05 pm »
Está chula!  ... y no es un héroe! !!!
Carpe Ludum
 

Desconectado estertor

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« Respuesta #364 en: Junio 04, 2017, 09:23:18 pm »
Tenía ganas de escribir una serie de opiniones bastante críticas y, afortunadamente, me encuentro esta nueva abominación que está francamente bien así que al césar lo que es del césar.

Mi crítica principal viene de comparar la campaña del BP y esta. La falta de coherencia de los héroes de esta me esta dejando pasmado: un lobezno espeluznante, un hombre pez con una estética inverosímil, cantantes afros y estrambóticos a más no poder... entiendo que se les acaban las ideas pero ya están rizando el rizo.

En el BP los homenajes eran muy obvios y medievales: que si caballeros de la mesa cuadrada, que si Evil Dead, que si Xena, Guillermo de Baskerville... e, incluso, cuando meten a Bowie, lo hacen como reflejo de Dentro del Laberinto. No veo meter con calzador cualquier cosa; Ragnar y Lagertha molan pero me da miedo ver si van a meter a David Delfín o a Goytisolo por hacer la crónica negra del día.

De acuerdo que los héroes no aportan mucho a los Zombicides pero es que los de CMON con esta actitud parece que ya ni se esfuerzan.
 

Desconectado Arcadia

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« Respuesta #365 en: Junio 04, 2017, 10:09:24 pm »
Si, muy chula, me encanta el detalle de la boca

 

Desconectado Shiro_himura

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« Respuesta #366 en: Junio 05, 2017, 10:07:56 am »
Ya ha salido info del nuevo juego en camino de CMON
 

Desconectado LordPep

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« Respuesta #367 en: Junio 05, 2017, 10:32:25 am »
Ya ha salido info del nuevo juego en camino de CMON
Te refieres a éste?

Carpe Ludum
 

Desconectado Geralt

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« Respuesta #368 en: Junio 05, 2017, 10:41:55 am »
Kung fu Panda?

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Desconectado LordPep

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« Respuesta #369 en: Junio 05, 2017, 10:46:16 am »
Kung fu Panda?

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Totalmente. .. esto de los "homenajes" se les va de las manos!

Un juego de colocación de trabajadores que en lugar de mepples traerá plastikaken to guapo
Carpe Ludum
 

Desconectado Cannonball

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« Respuesta #370 en: Junio 05, 2017, 11:43:21 am »
Pero el de los pandas no va a salir vía KS: "we made a special announcement for a new game coming directly to retail in 2018: Way of the Panda from CMON and Pendragon Game Studio"
« Última modificación: Junio 05, 2017, 11:44:53 am por Cannonball »
 

Desconectado Calimero

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« Respuesta #371 en: Junio 05, 2017, 12:02:50 pm »


Que SG os gustaría ver que os haría quedaros 100% en la campaña? Algo que sea medianamente posible, no me digais "que pongan una expansion grande con enemigos, y una campaña, bla bla bla".   Tengamos en cuenta que seguramente ya habran 4-5 heroes mierdas mas, alguna que otra abominación distinta y quizás algun nigromante.

Contesto yo primero, un segundo dragon zombi con mecanicas tmb distintas

Lo del Dragón no está mal, pero claramente lo que me haría entrar 100%, ya lo he dicho antes, es que hicieran un crossover con el Massive Darkness de verdad, en el que hubiera material y reglas para poder usar en zombicide toda la variedad de enemigos básicos y monstruos de MD. No creo que fuera nada complicado, y de golpe tendríamos un juego de reglas básicas, atractivo para todos los públicos, pero con una gran variedad de enemigos para poder complicarlo más y que no sean siempre las mismas mecánicas de IA.
Do or do not, there is no try!!
 

Desconectado Sr. Kiwi

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« Respuesta #372 en: Junio 05, 2017, 12:16:05 pm »
¿Habrá algún add-on previsto para hoy?. Viendo que en el Black Plague sacaron 24 y en este llevamos solo 2 y quedan 22 días de campaña, deberían sacar uno por día si siguen con la misma política.
 

Desconectado Dalath

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« Respuesta #373 en: Junio 05, 2017, 12:44:43 pm »
Buenas,
en este no voy a entrar, aunque como a muchos de vosotros me encanta la cantidad de plástico que trae. Pero me da pereza un refrito del anterior zombicide con pocas novedades y un par de mecánicas nuevas. Como cambiaría si hicieran un crossover con Massive Darkness o por lo menos que hicieran de forma oficial un manual para adaptarlo a un dungeon crawler más clásico, con sus búsquedas, misiones, puntos de experiencia y subidas de nivel, árbol de técnologías, etc...sería una vuelta de tuerca más que interesante y que ayudaría a la gente a entrar, vamos al menos yo me lo pensaría!!
Quizá ya sea tarde para que el juego de este giro, pero estaría bien.
Saludos.
 

Desconectado Bluther

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« Respuesta #374 en: Junio 05, 2017, 01:12:07 pm »
Buenas,
en este no voy a entrar, aunque como a muchos de vosotros me encanta la cantidad de plástico que trae. Pero me da pereza un refrito del anterior zombicide con pocas novedades y un par de mecánicas nuevas. Como cambiaría si hicieran un crossover con Massive Darkness o por lo menos que hicieran de forma oficial un manual para adaptarlo a un dungeon crawler más clásico, con sus búsquedas, misiones, puntos de experiencia y subidas de nivel, árbol de técnologías, etc...sería una vuelta de tuerca más que interesante y que ayudaría a la gente a entrar, vamos al menos yo me lo pensaría!!
Quizá ya sea tarde para que el juego de este giro, pero estaría bien.
Saludos.

Me puedes decir un juego así que haya recaudado más que este zombicide, contando solo los 6 días de campaña que lleva este?? Al final de campaña va a superar a prácticamente todos los juegos de mesa, superado solamente por el KDM.

Le ganarían 2 o 3 juegos de mesa en los últimos años, por poner un ejemplo, el Gloomhaven, en su segunda reimpresión ha recaudado 4 millones, siendo ya un juego que había llegado a los mecenas y de los que se tenían videos para comprobar lo buen juego que es.

Por mucho que no os guste, o simple que lo veáis, este juego vende muchiiiiiiiiiiiisimo más que cualquier otro, van por la 5ª temporada, y siguen vendiendo cada vez más y más así que no le veo el sentido a cambiar un juego que cada vez tiene más exito. Son más las gallinas que entran que las que salen.

El Massive Darkness ya tuvo su campaña y recaudó menos que el anterior Zombicide y va camino de recaudar menos que este, así que el "complicar" más el juego o añadirle nuevas mecánicas que se comentan, no le daría más éxito porque ya se probó con el MD y no se consiguió.