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Kickstarter - Zombicide: Invader (CMON)

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« Respuesta #285 en: Abril 26, 2018, 06:16:00 pm »
En mi humilde opinión, no creo que CMON esté en decadencia, ni mucho menos. Este Zombicide Invader no está teniendo el tirón de otros Zombicide simplemente porque es más soso y punto.
Podían haberlo hecho de muchas otras formas, pero se quedaron en un quiero y no puedo. Mismo concepto, mismas losetas, mismas mecánicas y ambientación espacial ochentera.
Está claro que el cambio del arte y el tema colono espacial ha dejado fría a mucha gente... pero estoy dentro... por las minis


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Desconectado SCaRFeiS

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« Respuesta #286 en: Abril 26, 2018, 07:43:09 pm »
En mi humilde opinión, no creo que CMON esté en decadencia, ni mucho menos. Este Zombicide Invader no está teniendo el tirón de otros Zombicide simplemente porque es más soso y punto.
Podían haberlo hecho de muchas otras formas, pero se quedaron en un quiero y no puedo. Mismo concepto, mismas losetas, mismas mecánicas y ambientación espacial ochentera.
Está claro que el cambio del arte y el tema colono espacial ha dejado fría a mucha gente... pero estoy dentro... por las minis


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Objetivamente hablando CMoN lleva 3 campañas consecutivas con mucho menos tirón del que el de prever. Eso ya no es un bache es un síntoma de algo. De los 5 millones de Green Horder a llevar a 3 con suerte es un bajón muy importante. Puede tener multiples razones para ello, pero, si la razón es que sacaron hace menos de un año otro Zombicide entonces en el mejor de los casos es por mala planificación. Algo no están haciendo bien y dudo mucho que ahora mismo consideren esta campaña un exito como tal
 

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« Respuesta #287 en: Abril 26, 2018, 08:43:52 pm »
Ya me gustaría a mi tener una empresa que facturase no 5, con 2 millones de euros al año me conformo, vosotros no? ;)
 

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« Respuesta #288 en: Abril 26, 2018, 08:46:52 pm »
Ya me gustaría a mi tener una empresa que facturase no 5, con 2 millones de euros al año me conformo, vosotros no? ;)

Si tienes unos costes de 3 millones posiblemente sería más interesante facturar 5...a no ser que quieras hacer alguna pirueta fiscal con las pérdidas....
 

Desconectado Icue

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« Respuesta #289 en: Abril 26, 2018, 08:54:04 pm »
Que CMON va de capa caída se viene diciendo desde hace años, con su Kickstarter de Dogs of War, pasando por Rum & Bones second tide, y Rise of Moloch... Con cada KS suyo se repite lo mismo.

Un pepino como Blood Rage no llegó ni a 1 millón de recaudación y parecía una hecatombe... Sin embargo llevan unos cuantos KS desde aquello.
 

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« Respuesta #290 en: Abril 26, 2018, 09:30:14 pm »
Que CMoN no solo factura un monton sino, que gana un monton de pasta es un hecho, la cuestion aqui es que los proyectos y las deciones empresariales no parecen ser todo lo buenas que se pensaba. Todo esto no seria un problema sino es por la macnitud que la empresa pretende alcanzar, no creo k 2017 fuera mejor que 2016 y de momento parecve bastante complicado que 2018 sea mejor que 2017
 

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« Respuesta #291 en: Abril 26, 2018, 10:18:40 pm »
Ninguna empresa crece al 20% anual durante toda su existencia... Lo normal es tener un rápido crecimiento al principio y luego mantener una subida constante menos pronunciada.

Solo 5 de los 30 KS de CMON han superado los 2 millones. Creo que estáis perdiendo la perspectiva para pensar que para CMON 2 millones es un fracaso...
 

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« Respuesta #292 en: Abril 26, 2018, 10:22:09 pm »
Bueno la campaña se puede poner en 3M sin problema y saben jugar sus cartas, sí ha perdido fuelle, pero es porque (a parte de que es el enésimo Zombicide) ha cambiado el arte, temática  y varias mecánicas.

Bueno un milloncito por un lado, tres por el otro, dos que caen sin quererlo... más lo que recaudan en retail más lo que recaudan en el Pledge Manager, se pueden embolsar 20M al año sin despeinarse. En mi empresa habría duelos a espada por hacer esas cifras un año.

CMON empieza a recordarme a Windows, que hace décadas que se va a hundir porque es una mierda, pero ahí sigue :-P

Aunque sí es cierto que últimamente hacen cosas bastante rarunas, como sacarte un core adicional que hace que el original parezca un guiñapo y den ganas de quemarlo o algo  ;D
 

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« Respuesta #293 en: Abril 26, 2018, 10:29:32 pm »
Tengo que darte la razón, CMON ahora responde ante los accionistas y no creo que se contenten con estos resultados, aunque en términos absolutos sean buenos, no hay una clara tendencia a crecer como otros años.

En realidad no lo sabemos, las cuentas de CMON no se nutren solo de KS. Igual sus productos luego lo petan en tienda ;-)
 

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« Respuesta #294 en: Abril 26, 2018, 10:32:01 pm »
Por añadir algo al debate, los datos de lo recaudado en KS pueden ser significativos si son 2, 3 o 4 millones (y posiblemente a nivel de inversores/accionista es la cifra que se ve); pero CMON permite adquirir los juegos en las mismas condiciones que en el KS durante el Late Predge que puede durar meses y después en el Predge Management aumentar lo que te de la gana desde 1$ de aportación.

Por tanto, hay muchas personas que ya no ponen la pasta tan por adelantado, sino que esperan al Late Predge y así saben lo que se pillan o en KS sólo participan con 1$.

Esto se cargaría un poco el espíritu "cooperativo" del KS de que todos contribuyen a que se obtengan más cosas para todos. Pero como CMON también parece que se cargó esto y al final, quitando alguna posible cosilla final, sólo da de SG lo previsto poniendo distancias entre SG mayores o menores según lo recaudado... pues para qué adelantar la pasta en el KS.

En cualquier caso, a lo que iba, si se quiere saber la recaudación real del proyecto necesitaremos saber los datos tras el PM, porque me da que puede ocurrir que cada vez se esté recaudando menos en el KS y más en LP y PM...

Como referencia de otra marca, Joan of Arc, que tenía minis que solo pillaba el que entraba en el KS, luego en el PM dobló la recaudación (de 2,1 millones a algo más de 4). Si en CMON les pasa algo similar (que en su caso no hay razón para no esperar al PM)...
 

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« Respuesta #295 en: Abril 26, 2018, 10:35:25 pm »
Ya me gustaría a mi tener una empresa que facturase no 5, con 2 millones de euros al año me conformo, vosotros no? ;)

Pues depende de los beneficios :-P
 

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« Respuesta #296 en: Abril 26, 2018, 11:37:16 pm »
Desconozco las expectativas de CMON... pero es bien sabido que la ciencia ficción vende mucho menos que la fantasía medieval, muy a mi pesar.

Se habla de la tendencia que marcan Black Plague y Green Horde... yo más bien creo que son la excepción y no la norma.

Seguramente superen los 3000k y no me parece una mala cifra... sobre todo teniendo en cuenta que mucha gente ya tiene uno o varios zombicides, y que la temática espacial no le entra por los ojos a todo el mundo.

Simplemente creo que CMON intenta capitalizar todos los nichos posibles, unos más grandes y otros más pequeños... pero todos buenos para sacar beneficio y todos suman.
« Última modificación: Abril 26, 2018, 11:42:01 pm por Azakel »
 
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« Respuesta #297 en: Abril 27, 2018, 12:41:47 am »
Haber si sacan uno del oeste a lo read dead redemption y lo petan sin tanto Marine y zombis de verdad....
 

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« Respuesta #298 en: Abril 27, 2018, 08:06:23 am »
En ese sí que entraría. Me mola la temática del oeste.


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Desconectado Dustin Dewin

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« Respuesta #299 en: Abril 27, 2018, 11:52:56 am »
Haber si sacan uno del oeste a lo read dead redemption y lo petan sin tanto Marine y zombis de verdad....
Yo preferiría uno Steampunk. Creo que tiene más enganche.