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Verkami - Amanecer Zombi

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« Respuesta #105 en: Junio 01, 2017, 04:03:37 pm »
Damas y caballeros!

Que horas más intensas ;D

Hemos puesto ya los SG que teníamos programados pero, como siempre, estudiaremos todas vuestras sugerencias.

Bueno pues ya he visto los videos y creo que hoy o mañana entrare de cabeza (tengo un colega q le va mucho la tematica zombi y no se si querra pillarse lo tb o a medias XD)

He visto ambos videos (bueno del segundo he llegado hasta la mitad XD) y chapo! juegazo, super inmersivo y justo lo q buscaba en un juego de tematica zombi, es una especie de sandbox.

Aunque hay varias cosas que personalmente no me han gustado, convencido. La primera es que cada jugador tiene su zona... No da lomismo si el setup se hace con "todo junto"??? Se han hecho pruebas de esta forma? (supongo que si). Pero vamos quiero saber vuestra opinion.

La segunda que no me convence mucho es que el hecho de que se interrumpa la accion que esté llevando el jugador puede hacer que haya demasiado el "recordar que hice", creo que eso se debería de "ordenar un poco", es decir,

Se pueden lanzar zombis al inicio o final de movimiento (para evitar el tipico "movi uno o movi dos?" tras el combate.

Una vez adquirido el objeto no se pueden lanzar zombis.

Lo digo mas que nada porque ante ciertos jugadores troll puede que estropeen el juego, en plan, te tiro uno, lo matas? mueve uno y te tiro otro? aque lo has matado? pues el tercer jugador te tira otro... y asi hasta hacerte perder los nervios, quizas sea la esencia del juego que buscais, pero puede ser un trolleo considerable.

Espero vuestro feedback XD

Se me olvidaba. Se que igual por el formato no os da. Pero no estaria mal un texto inmersivo para las cartas de misión (eso de que robes mision y tengas q registrar una gasolinera "porque si"...) Estaria mejor si pone Encuentras un viejo periódico local con la noticia de que los primeros víveres para la cuarentena se recogeran en las gasolineras. Objetivo: Registra una gasolinera.
Asi a voz de pronto se me ocurre q las cartas de personaje/mision se le añadiera evento. Que se lance un numero de dados y segun el redultado obtenidob en un libreto. O meter cartas de evento aleatorias en los diferentes mazos que cuando se vea su reverso se revelen.

Por ejemplo: Al robar una cartavde objeto azul del mazo aparece una cartabde evento. Automaticamente se roba y se resuelve.

"al parecer en el local que buscabas hay un grupo de saqueadores (2 dados) que estan ibteresados en tu botin"

Combate contra humanos (impacto al 5+) si ganas te lkevas el botin (objeto) y un px adicional.

Pues si porque es algo q no aporta nada al juego ni lo enriquece...

Por cierto... Habeis pensado en diseñar un "legacy" de este juego? En plan de aguantar 30 dias y que vayan ocurriendo cosas (la ciudad se va llenando de zombis) estallan lugares, focos de saqueadores, etc...

Hola [member=762]Kyuzo[/member]

Gracias por tu apoyo! Acerca de lo que dices del mapa conjunto, se hicieron las pruebas y daba mas libertad a los jugadores (mucho más teniendo en cuenta que los mapas están interconectados). Una vez tienes que elegir misiones le da mas importancia aún a la colocación de los mapas.

Sobre el tema las interrupciones, lo comentaremos con los autores para ver como puede quedar mejor explicado.

El tema del texto inmersivo, nos gusta. Vamos a ver si es posible hacerlo con el formato que tenemos.

Acerca de lo que dices de añadir nuevas cartas. Es muy buena idea pero hay que hacer mucho "testeo" para comprobar que todo funciona correctamente y no se desequilibra nada.

El tema del "legacy" es complicado, es añadir unas mecánicas que necesitan un "testeo" importante. De todas maneras lo miraremos.

Enhorabuena!!!!

Ahora a por los SG. Si llegáis al millón de € tenéis que poner un dragón  ::)
Creo que en el Facebook ponían que el 3 tenían alguna historia por Madrid. Seguramente estarán preparando todo.

Lástima que sea el 3, porque hoy y mañana estoy por Madrid, pero el 3 ya estoy de vuelta.

[member=253]Nemo[/member] Un dragón? no sé si pasan las normativas europeas para animales de compañía ;)

El 3 estamos en Barcelona en las jornadas de Epic Day de Stronghold.

Pues una vez fundado, empecemos con las peticiones   ;D

Un modo campaña q permita enlazar partidas estaría bien y q los resultados de una afectarán a la siguiente.
A mi me gustarían mas q los SG fueran cosas q mejoraran la calidad del contenido. El tema chapa/bolsas esta bien, pero para mi punto de vista no me motiva lo mas mínimo

Partiendo q desconozco el tema de costes, no seria posible incluir un pequeño inserto plástico extraíble donde poder poner las cartas de juego e ir robando por ejemplo.

O por ejemplo, añadir al reglamento un sistema de campaña con una historia y objetivos encadenados siguiendo la historia.

No se...prefiero estas cosas a chapas y bolsitas q después ni utilizamos.

Saludos

Hola [member=2757]Zargonnaz[/member]

Es complicado algo así sin que retrase el envío de los archivos del juego.  :(

Estamos mirando el tema de los SG y es muy probable que los mejoremos pero por ahora nos tenemos que ceñir a unos costes muy ajustados. Siempre estamos abiertos a mejoras.

Pues yo por pedir simplemente pediría más cartas y losetas de todo o combo variados ;)

[member=1542]Grey[/member] estamos trabajando en algo que puede acercarse a algo de lo que pides. Ya iremos informando.

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« Respuesta #106 en: Junio 01, 2017, 09:25:49 pm »
Podríais poner metas sociales por FB, Twitter, BGG, etc, para que a la vez se mueva y promocione el proyecto y quizás un sorteo de un juego por ejemplo. No sé, las bolsas y tal a mí sinceramente no me aportan nada al igual que la chapa o incluso el meeple de primer jugador ( una camiseta, póster o taza sería tanto de lo mismo). Creo que incentiva más contenido jugable para el juego ( que es lo que vamos a exprimir), claro está si es posible introducirlo si es que está testeado y no rompe el equilibrio del resto de contenido y se ajusta a los costes/ márgen de beneficios.
« Última modificación: Junio 01, 2017, 09:27:30 pm por Grey »
 

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« Respuesta #107 en: Junio 02, 2017, 09:14:01 am »
Pues la recaudación está un tanto estancada, a ver si las demostraciones de este fin de semana atraen a más mecenas.
 

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« Respuesta #108 en: Junio 02, 2017, 07:14:55 pm »
Buenas!

Mañana haremos demostraciones en las Epic Day del club ALC Stronghold y esperamos que se vaya sumando más gente. Por otro lado más tiendas tienen pendiente meterse en el proyecto, poco a poco iremos subiendo.

Por otro lado estamos negociando con fábrica para poder hacer cambios en los SG y ver si es posible introducir nuevo material para el juego.

Os mantendremos informados.
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« Respuesta #109 en: Junio 03, 2017, 06:33:36 pm »
Parece que las demostraciones del fin de semana están dando sus frutos y ya se ha alcanzado el primer objetivo, la chapa. A ver que novedades nos tienen preparadas los chicos de [member=1602]Games 4 Gamers[/member]  ???
 
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« Respuesta #110 en: Junio 03, 2017, 10:35:01 pm »
Pues si, parece que los cambios en el CF, las jornadas y los contactos con tiendas están dando sus frutos.

Estaba pensando que me gusta mucho la chapa para usarla como marcador de jugador inicial (me gusta incluso más que el meeple del SG).
Un crowdfunding para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.
 
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« Respuesta #111 en: Junio 04, 2017, 01:25:06 am »
Damas y Caballeros!

Nos habías sugerido que los SG no os convencían del todo y que preferíais material "jugable" pues "Dicho y hecho!"

Si entráis en la campaña de Amanecer Zombi veréis que hemos modificado los SG disponibles y hemos acortado la distancia entre ellos. Las bolsas y bolsitas las dejamos para un futuro y los dos siguientes SG los hemos juntado en el que hemos desbloqueado hoy.

Por ahora no podemos avanzar nada más pero ya veis que, si es posible, vamos en la línea que nos vais sugiriendo.

Parece que las demostraciones del fin de semana están dando sus frutos y ya se ha alcanzado el primer objetivo, la chapa. A ver que novedades nos tienen preparadas los chicos de [member=1602]Games 4 Gamers[/member]  ???

[member=1486]elentar[/member] ya ves que no paramos. Estamos volcados en el proyecto y agradecemos toda ayuda de difusíón que podáis hacer.

Pues si, parece que los cambios en el CF, las jornadas y los contactos con tiendas están dando sus frutos.

Estaba pensando que me gusta mucho la chapa para usarla como marcador de jugador inicial (me gusta incluso más que el meeple del SG).

Pues [member=253]Nemo[/member] ahora ya tendrás que tomar esa decisión. Hemos juntado los 2 SG en el objetivo de los 4500€ ;)
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« Respuesta #112 en: Junio 04, 2017, 01:50:44 am »
Pues precisamente de eso se tratan los mecenazgos, de que haya un cierto feedback entre creador y mecenas y sea el producto final el que salga beneficiado.

Los cambios que habéis introducido son muy buenos, todos en busca de mayor rejugabilidad.

Ahora sólo falta picar mucha piedra para poder llegar a los objetivos adicionales fijados, que por cierto tienen saltos muy asequibles.
 
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Desconectado Nemo

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« Respuesta #113 en: Junio 04, 2017, 08:54:00 am »
 :o me encantan estos cambios. Muchas gracias por escucharnos y el esfuerzo de replantear los SG.

Este es el tipo de mecenazgo que me gusta, me hace sentir parte del proyecto.
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« Respuesta #114 en: Junio 04, 2017, 10:02:37 am »
Damas y Caballeros!

Nos habías sugerido que los SG no os convencían del todo y que preferíais material "jugable" pues "Dicho y hecho!"

Si entráis en la campaña de Amanecer Zombi veréis que hemos modificado los SG disponibles y hemos acortado la distancia entre ellos. Las bolsas y bolsitas las dejamos para un futuro y los dos siguientes SG los hemos juntado en el que hemos desbloqueado hoy.

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Pues [member=253]Nemo[/member] ahora ya tendrás que tomar esa decisión. Hemos juntado los 2 SG en el objetivo de los 4500€ ;)

¡Fantástico! No había pensado en el eso del borde negro...¡Muy buena decisión! Por cierto, he visto un SG con una acción de un zombie que te persigue...Oye, pues un Meeple Zombie (o un par) no estaría nada mal, ¿verdad? ;) Igual podrían ser realmente funcionales para algunas cartas...

¡Saludos!
« Última modificación: Junio 04, 2017, 10:04:10 am por NeoKurgan »
 

Desconectado Cachuflo

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« Respuesta #115 en: Junio 04, 2017, 10:30:24 am »
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Me gustaba el juego pero estaba indeciso.
Me gustan los cambios así que decidido. Estoy dentro  :D
 

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« Respuesta #116 en: Junio 04, 2017, 01:41:27 pm »
Los Sg que hay ahora son los que animan a entrar a la gente y los que hacen que la campaña sea divertida, gracias por cambiarlos  ;)
 

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« Respuesta #117 en: Junio 04, 2017, 02:31:23 pm »
Haréis vídeo de una partida en solitario?

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« Respuesta #118 en: Junio 04, 2017, 03:10:03 pm »
Me encantan los cambios. Muchas gracias chicos

Entre las versiones del juego habéis probado algún modo de juego tipo supervivencia, es decir, partir con un grupo de 3 personajes en vez de uno, retirar las cartas de nuevos supervivientes y la partida dura hasta quede un único grupo con supervivientes. El grupo va recibiendo heridas extra por turno si no gasta comida para evitarlo o que están todos desde el principio infectados y tienen que encontrar una vacuna para dejar de sufrir el avance de la enfermedad...jejje
 

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« Respuesta #119 en: Junio 04, 2017, 03:38:51 pm »
Me encantan los cambios. Muchas gracias chicos

Entre las versiones del juego habéis probado algún modo de juego tipo supervivencia, es decir, partir con un grupo de 3 personajes en vez de uno, retirar las cartas de nuevos supervivientes y la partida dura hasta quede un único grupo con supervivientes. El grupo va recibiendo heridas extra por turno si no gasta comida para evitarlo o que están todos desde el principio infectados y tienen que encontrar una vacuna para dejar de sufrir el avance de la enfermedad...jejje

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