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Kickstarter - Day Night Z

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Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #3180 en: Febrero 05, 2017, 12:26:39 pm »
En cualquier caso, es todo un éxito. Podría estar mejor, pero yo creo que CG deben estar contentos.

Eso esta claro. Un éxito es ya seguro.

Por cierto hay update con sorpresa final borrosa

Seguimos en el maldito 211k, yo no tengo tan claro ahora que lleguemos a 300k, llevamos un sube y baja desesperante desde hace dos semanas, este juego con más proyección internacional podría haber superado los 500k fácilmente, estoy convencido, pero los creadores pueden estar satisfechos, lo han dado todo.

Pues yo estoy seguro q los 300k los pasamos fácil fíjate tu...optimista q es uno
« Última modificación: Febrero 05, 2017, 12:34:59 pm por Zargonnaz »
 
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MoT

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« Respuesta #3181 en: Febrero 05, 2017, 12:35:29 pm »
Que es eso pixelado que han enseñado en la última actualización??? Me da que me va a gustar mucho.

Va, intentemos ser un poco más positivos que esto parece un entierro y se nos vienen encima los mejores días de la campaña. Todo puede ser mejor, DNZ también está claro, pero para ser un primer proyecto creo que la cosa es para estar contento. Ha habido errores, pero también han habido muchas correcciones y no creo que en ningún momento se les haya ido la olla ni se hayan salido del guión, y eso para mi es importante. Se ve a la legua que es un juego estudiado, testado,  cuidado y hecho con mucho amor, no son dos pavos que se han dibujado un tablero, tres miniaturas y han montado un ks. Luego ya, si no te gusta la caja o a ti el color rojo te cansa yo ya que queréis que os diga, yo sinceramente, la mitad de quejas que leo por los comentarios y el nivel de exigencias allí me parecen hasta fuera de lugar.
Además se supone que es un cf, relativamente, estas dando tu confianza a un proyecto, no a un producto. Y enfatizo el relativamente
 
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Conectado Currogimenez

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« Respuesta #3182 en: Febrero 05, 2017, 12:42:51 pm »
Yo soy el que preguntó, y el juego no escala al menos con el P&P que hay colgado. Hay cartas que si, pero otras que no, y te plantan ocho zombis en un pasillo seas uno o cuatro.

De todos modos yo creo que merece la pena llevar dos supervivientes aunque juegues solo. Habrá mas eventos que se pueden disparar y permite estrategias de combate.

Respecto a eso, que también criticaba ayer, he de decir que volvi a jugar mirando mejor las reglas y probando nuevas acciones y el combate permite plantear cierta estrategia, pero hay que cambiar el chip. No hay que matar zombis, hay que hacerse sitio hasta la puerta (lo cual mola).
Esto lo dijeron los autores hace tiempo, el juego no consiste en matar zombies.... si no en correr jajaja
 

Desconectado Zargonnaz

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« Respuesta #3183 en: Febrero 05, 2017, 12:52:09 pm »
Pues me gustan el tipo de héroe del chino y del medico. La guerrera esta chula tb, pero es mas tipica.

Y el bicharraco ese q sale miedito da
 

Desconectado Kronos

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« Respuesta #3184 en: Febrero 05, 2017, 01:28:33 pm »
Pues a mí no sé que me pasa con las minis, que no veo la misma cara de la ilustración reflejada en la mini, vamos como si fueran personajes distintos, me pasó con la abogada, me pasa con el urban kid y algo con el científico, seré muy tiquismiquis o me rayo en exceso.
 

Conectado cesarmagala

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« Respuesta #3185 en: Febrero 05, 2017, 01:33:59 pm »
Esto lo dijeron los autores hace tiempo, el juego no consiste en matar zombies.... si no en correr jajaja
A ver, insisto. Que eso lo se.
Pero hay una diferencia entre correr porque no puedes hacer otra cosa (no hay espacios, hay muchos zombies...) y entre plantear una estrategia que te permita huir con el menor daño posible.

Ayer se me dio mas el segundo caso.
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #3186 en: Febrero 05, 2017, 01:36:34 pm »
A mí lo que me da seguridad en el proyecto es las opiniones de los que lo han jugado, y conozco a varios. Todos coinciden que es un juegazo.

A mi que la domadora fume hierba o que el lomo de la caja no quede bien con el color de los sofás mea da igual. El juego lo quiero para jugar y ahí todo lo que he oído es bueno.

Desconectado Sr. Kiwi

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« Respuesta #3187 en: Febrero 05, 2017, 01:41:48 pm »
Cuántos personajes hay jugables ahora mismo entre los de la caja base, addons y sg? Soy de los que reparten al azar los personajes para no elegir siempre a los mismos y la variedad es algo que aprecio bastante.
« Última modificación: Febrero 05, 2017, 01:43:20 pm por Sr. Kiwi »
 

Desconectado Zamukito

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« Respuesta #3188 en: Febrero 05, 2017, 01:45:19 pm »
Cuántos personajes hay jugables ahora mismo entre los de la caja base, addons y sg? Soy de los que reparten al azar los personajes para no elegir siempre a los mismos y la variedad es algo que aprecio bastante.
10 heroes + 3 héroes mas que habra en el Add on de enemigos humanos y los que haya en la mini campaña
 
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miquelangello

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« Respuesta #3189 en: Febrero 05, 2017, 01:48:12 pm »
La verdad es que hay donde elegir...no nos podemos quejar...aunque a ver si sube esto ya y nos ganamos cositas nuevas...

Eso sí...juegazo en toda regla...deseando tenerlo ya...aunque falta tanto...
 

Desconectado rogerflavour

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« Respuesta #3190 en: Febrero 05, 2017, 02:06:08 pm »

Hombre yo espero una nemesis monstruosa al menos q ocupe ella sola una casilla
Yo de esto si que no he hablado jajaj

La foto pixelada podría relacionarse con esta "no información"...
 

Desconectado Fardelejo

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« Respuesta #3191 en: Febrero 05, 2017, 02:06:12 pm »
Yo confío en las últimas 48 horas.

Desconectado adhoro

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« Respuesta #3192 en: Febrero 05, 2017, 02:07:26 pm »
Yo también noté eso que dice el compañero de "repetitividad" pero ojo solo en los encuentros de loseta de ciudad.    Y explico por qué. Cuando hay un encuentro de ciudad en loseta,  está es única y al no ser  muy grande no da tantas posibilidades estratégicas,  sin embargo todo cambia en las localizaciones con varias zonas ya que las losetas se van uniendo y hay muchas más posibilidades tanto de pelea como de huida,  y si es a más de un héroe todavía mejor por que en solitario cuando tienes muchos enemigos o huyes o mueres.....
En cuanto la escalabilidad,  yo la veo bien,  por que si a un jugador siempre saliese el mismo número de zombis sería repetitivo y siempre harías la misma estrategia,  sin embargo así no sabes...  Puede ser un encuentro narrativo,  puede ser un encuentro zombi y que salgan 2 o 3,  o te puede venir una horda,  lo cual le da esa emoción de no saber que va a pasar....
« Última modificación: Febrero 05, 2017, 02:24:12 pm por adhoro »
 

Desconectado dkelite

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« Respuesta #3193 en: Febrero 05, 2017, 03:05:24 pm »
Leyendo comentarios de los que lo habéis probado... ¿No creéis que sería casi necesario incluir un gameplay de verdad en la campaña? Vamos, un vídeo de una partida completa, aunque sea la del Pnp. Y dicho sea de paso, mejor para la campaña si los que juegan son angloparlantes (o hacer una con ingleses y otra con españoles) O al menos una en español con subtítulos...

No sé, no creo que sea muy difícil reunir a dos o tres personas para jugar la partida y grabarla. Y creo que ayudaría mucho a entender mejor el juego y aumentar la recaudación. Y seguro que hay gente (incluso canales) dispuestos a ello... ¿O quizás ya sea un poco tarde para ello?...
« Última modificación: Febrero 05, 2017, 03:09:18 pm por dkelite »
 

Desconectado angmarus

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« Respuesta #3194 en: Febrero 05, 2017, 03:09:12 pm »
La escenografia de vehiculos y barricadas, será add on? hay más informacion?