Heroquest 25th en Lanzanos (TseuQuesT)

Iniciado por Razelalex, Enero 16, 2014, 06:54:38 PM

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Mensaje #18435

crancko

Alguien sabe algo nuevo? Porque me llegan noticias de que el proyecto esta parado por falta de capital... 😱

Mensaje #18436

oblivion

Cita de: crancko en Septiembre 07, 2016, 05:51:44 PM
Alguien sabe algo nuevo? Porque me llegan noticias de que el proyecto esta parado por falta de capital... 😱
Si no resulta muy indiscreto, de donde has sacado esa noticia?
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #18437

dkelite

Cita de: Lotario en Septiembre 07, 2016, 05:48:35 PM
No amigo, ni tú ni nadie tiene esa capacidad. Puedes tener una opinión sesgada de lo que hay, pero hasta que no lo pruebes no tienes ni la más remota idea de lo que te vas a encontrar.

Según las reglas del antiguo Heroquest sólo se podía acceder a una habitación por la puerta, ¿Y si hubiera una carta que te permitiera atravesar paredes?

Si, el enano empieza borracho... ¿Sabes si hay alguna carta/ hechizo/ recompensa que le permita empezar sobrio? ¿O si existe la aventura en la que los bárbaros hacen una tregua? ¿o las mil y una reglas y contrarreglas que pueden aparecer dentro de las aventuras y cartas que prevalezcan sobre las básicas?

Yo, desde luego no. Otra cosa es que tengas fe ciega en que eso no sucederá, que esperes que las aventuras respeten en todo momento las reglas y no puedan variarlas lo más mínimo... Entonces te diré que tú no has jugado al Heroquest en tu vida.

De hecho, ya sabemos que ciertas reglas iniciales de los personajes sí que irán cambiando en el transcurso de las aventuras. Al fin y al cabo, en las fichas de los héroes vienen las reglas de sus armas iniciales así como los dados proporcionados por éstas. Y ésto, sabemos que cambiará en el momento en el que el héroe se equipe con otra arma.

Y ojo, no me gusta que ésto en concreto se haya hecho así. Para mí habría sido más práctico añadir tantas cartas como armas iniciales hay. Ya que luego puede llevar lugar a despistes el hecho de conseguir armas nuevas, con reglas nuevas y quizá seguir aplicando por error alguna regla de las armas iniciales, sólo por el hecho de estar en su ficha...

Pero digo todo ésto, para recalcar lo dicho por Lotario. Quizá pueda haber alguna carta que permita al enano empezar sobrio. O quizá, alguna experiencia de juego en alguna aventura que haga que los odios raciales desaparezcan (igual que pasa en ESDLA con Legolas y Gimli).

En fin, que ya hemos visto muchos detalles de las reglas. Ahora podemos decir pues ésto me gusta y ésto no me gusta. Pero realmente, hasta que no nos sentemos a jugar varias partidas de la campaña, no creo que nadie pueda dar un veredicto final, ni mucho menos.

Por mi parte, estos días me he visto todos los vídeos de julio y agosto, y tengo la sensación de que el juego está lleno de pequeñas excepciones en las reglas, muy fáciles de olvidar.

No sé como vendrá todo ésto, pero si por ejemplo, por un lado vienen todas las tablas en la pantalla del máster, agilizará mucho las cosas. Así como también veo que sería muy útil unas hojas de referencia rápida para los jugadores, con las reglas de todos los enemigos por un lado, y las reglas de secuencia del turno por el otro. Vaya, de hecho, con tantas cositas me parece que estas dos cosas serían indispensables, y me parecería un fallo gordo que no si incluyeran...

Un saludo.

Mensaje #18438

Warkangel

#18438
Cita de: AlbertoGM en Septiembre 07, 2016, 06:00:18 AM
Yo sí que creo que si el juego es relativamente decente (y si no también) va a venderlo bien. No he visto a Prodos quebrar después de la que ha liado con el AvP y muchos de los que no se fían ahora de GZ (y todos los que no conocerán la historia) se lo comprarán sin problemas en tienda.

Yo diría que está esperando la famosa resolución en USA para ver si acaba comercializandolo como HQ 25th, o igual en USA le pone otro nombre y listo.

Es cierto que PRODOS y GZ tienen muchisimos paralelismos,como pueden ser el que las dos compañias han mentido y "jugado" a tocarle las narices a las personas que han apoyado sus proyectos.Eso sin contar que las dos compañias han reconocido que se gastaron el dinero de los mecenas y que se quedaron sin un duro.
Aunque PRODOS cuenta con la licencia de un peso pesado como es AvsP hay que recordar que lo unico que la ha salvado de la ruina es su empresa pantalla ARCHON,la cual ha estado operando a escondidas para que no se las relacione directamente y recibiendo encargos para la fabricacion de miniaturas de diversas compañias del sector.
Pero cuando ARCHON se metio en Kickstarter para obtener financiacion para su LOAD y se descubrio que realmente era un "tentaculo" de PRODOS,perdio la inmensa mayoria de mecenas y aunque logro financiarse con exito,dejo en evidencia que PRODOS esta muerta a nivel de credibilidad en las plataformas de financiacion colectiva.
GAMEZONE no tiene a una ARCHON con su unicast que le salve el culo,eso sin contar que a dia de hoy su "Heroquest" solo puede ponerse a la venta en tiendas nacionales.Asi que si PRODOS las ha pasado putas para no hundirse en la miseria imaginate como lo estara pasando GAMEZONE que encima no cuenta con las ventajas de esta.

Mensaje #18439

Cannonball

No te olvides que, pese a todo, Prodos terminó primero el juego básico, lo que le permitió comercializarlo y obtener capital para poder mandárselo a los mecenas. Con este HQXXth las cosas se han hecho tan mal que ni el juego básico está terminado a día de hoy...

Mensaje #18440

ocd

Cita de: HeroquestFronze en Septiembre 07, 2016, 07:32:13 PM
Por cierto, después de casi dos años de retraso y una tonelada de mentiras... A Dionisio no le doy ni el beneficio de la duda.

Me parece muy bien.

Mensaje #18441

Soybris

Cita de: ocd en Septiembre 07, 2016, 07:34:19 PM
Me parece muy bien.

Yo me referia a las reglas y el juego en general no a Alopecic-man

Mensaje #18442

Booster

Las reglas y el autónomo son indisolubles

Mensaje #18443

maul

Cita de: HeroquestFronze en Septiembre 07, 2016, 08:31:25 PM

Teniendo en cuenta que Dionisio es el que ha tomado todas las decisiones y el que está "diseñando" las reglas... creo que dudar de su creador y del juego es casi lo mismo.

--Las reglas están sobrevaloradas--

Er dioni

Mensaje #18444

Soybris

Ah bueno pues entonces soy yo el unico q piensa q diseñar un juego y dirigir una empresa no es lo mismo.

Mensaje #18445

Cannonball

Cita de: Soybris en Septiembre 07, 2016, 09:26:48 PM
Ah bueno pues entonces soy yo el unico q piensa q diseñar un juego y dirigir una empresa no es lo mismo.
Y si en lo que tiene "experiencia", que es en dirigir una empresa, es un negado, no quiero ni imaginarme lo malo que puede ser en aquello que no tiene experiencia, como es diseñar un juego, sobre todo teniendo en cuenta que nunca ha perdido la oportunidad de minusvalorarlo en cuanto le han dado la ocasión...

Mensaje #18446

maul

--diseñar un juego y dirigir una empresa esta sobrevalorado--

Er dioni

Mensaje #18447

totustustous



Cita de: Lotario en Septiembre 07, 2016, 05:48:35 PM

Según las reglas del antiguo Heroquest sólo se podía acceder a una habitación por la puerta, ¿Y si hubiera una carta que te permitiera atravesar paredes?


Esta por ejemplo?



Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...


Mensaje #18448

crancko

Cita de: oblivion en Septiembre 07, 2016, 05:57:54 PM
Si no resulta muy indiscreto, de donde has sacado esa noticia?

De alguién cercano al proceso de producción

Mensaje #18449

maul

Cita de: crancko en Septiembre 07, 2016, 11:23:24 PM
De alguién cercano al proceso de producción

Lamento decirte que aquí lo sabemos desde hace muchooooo tiempo que el dioni se a fundido 700.000 eurazos y el resto que le haya caído en las manos