Heroquest 25th en Lanzanos (TseuQuesT)

Iniciado por Razelalex, Enero 16, 2014, 06:54:38 PM

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Mensaje #3570

periprocto

Cita de: AioLoS en Noviembre 01, 2015, 07:20:12 PM
Pero es que nadie se cree lo que yo digo!!!!!????

Pues nada, no dire nada mas, que no os fiais de mi...

Por cierto,os pongo un claro ejemplo de falsa publicidad y que se puede denunciar... como metofora de lo ocurrido con HQ


Yo te creo, Aiolos

Mensaje #3571

francis7siete


Mensaje #3572

killoloko83


Cita de: AioLoS en Noviembre 01, 2015, 07:20:12 PM
Pero es que nadie se cree lo que yo digo!!!!!????

Pues nada, no dire nada mas, que no os fiais de mi...

Por cierto,os pongo un claro ejemplo de falsa publicidad y que se puede denunciar... como metofora de lo ocurrido con HQ


Eso lo dijo Dionisio y nos la metió bien doblada, y no aguantó solo toda la noche sino 1 año (el q lleva de retraso)
Durante mucho fui todo lo que pude, ahora soy casi todo lo que quiero

Mensaje #3573

Anaximandro

Cita de: AioLoS en Noviembre 01, 2015, 07:20:12 PM
Pero es que nadie se cree lo que yo digo!!!!!????

Pues nada, no dire nada mas, que no os fiais de mi...

En el fondo lo que pasa es que muchas veces queremos creernos las buenas noticias. Siendo objetivos, habría que fiarse de ti, que vienes aquí a contarlo.

Pero si no recuerdo mal (y hablo de memoria), tú planteaste la posibilidad de que el comunicado de e-minis fuese cierto no?

Mensaje #3574

francis7siete

#3574

Mensaje #3575

Koldan

¿Qué es lo mejor de la vida?
- Buenoz dientez, zopa caliente y papel higiénico zuave." ... Cohen el bárbaro. Mundodisco.

Mensaje #3576

Seth

#3576
Cita de: Dondon en Noviembre 01, 2015, 04:22:07 PM
Yo te puedo asegurar también que es cierto, y es que cuando manejas el proyecto más importante de crowdfunding de juegos de este país de la manera que Dionisio/Gamezone/Company lo están haciendo al final devalúas la marca Spain, que ya de por si anda tristemente devaluada. Es más, fuera se preguntan como es que los mecenas españoles no se mueven, y sinceramente habría que hacer una mega-quedada en Sevilla para que este hombre diera explicaciones y ya de paso si hiciera falta tomar las medidas oportunas... Todo llegará.


Sí, puede que los americanos sean un poco capullos en este sentido, aunque yo pienso que el americano por naturaleza desconfÍa de cualquier KS que no sea americano jajaja (Están muy acostumbrados a pensar que solo lo bueno puede salir de EEUU y la prueba la tienes en que muchas empresas no americanas lanzan sus juegos desde EEUU por el tema de esa reputación mal entendida y por temas monetarios, pero esto ha pasado siempre no tiene nada que ver con lo de GZ). Pero yo pienso que si sacas algo realmente bueno esto no influye tanto. También Dondon hay que tener un poco de autocrítica cuando lanzas tu propio juego en un KS en el sentido de valorar si es realmente bueno todo lo que estas ofreciendo. Hay juegos de esos que habéis nombrado creados por españoles que hubieran sacado un poquito más si no hubiera pasado lo de GZ pero poco más. Culpar a GZ de no recaudar lo que se esperaba cuando las miniaturas, las ilustraciones,las cartas, etc de tu juego son muy malas tampoco le veo sentido porque a lo mejor la mala recaudación esta motivada por eso último (si una empresa española que no sea GZ hubiera sacado por ejemplo un juego de la calidad del Conan de Monolith ten por seguro que el mal hacer de otra empresa española le hubiera afectado muy poco  ;).
DANGER-STONINGZONE!!

DANGER-STONINGZONE!!

Mensaje #3577

Dondon

Algo más le hubiera sacado, seguro, ¿cuanto?, ya no lo se. Pero para cualquier proyecto 10.000 más o menos ya es diferencia. En cuanto al arte, a mi el Skull Tales me gustaba, aunque he oído a más de una persona criticarle por ese angulo yo no lo entiendo, me parece que el juego sera increíble, y además creo que el arte lo acompaña en cierta manera, pero puede ser simplemente que a mi me haya dado por ahí, y a otros entiendo que no les convenza. Aun así creo que dicho juego es uno de los mejores que han salido este año para mecenazgo, y si no al tiempo se verá. Dijeron que entregaban en Diciembre, pero lo que tengo claro es que en breve lo tendremos (+/- su fecha de entrega), y no tendrá un retraso como el de este hilo ni por el forro, y mucho menos recibiremos el trato que dan aquí (Gamezone).

Creo que ST está muy infravalorado, y que acabará convenciendo a muchísima gente cuando salga, algo que creo que el DioniQuest no hará. Aun así todo está por ver, pero seguro que los piratas llegan antes que los aventureros.

De todas maneras estaría genial que una empresa española sacara un juego tipo Conan, ya que creo que es algo que nos mostraría con mucha más claridad si lo de Heroquest ha afectado tanto como creemos, o no.

Mensaje #3578

Currogimenez

#3578
Yo soy mecenas del Sk, hay gente que dice QE tiene un aire al Shadows of brimstone. .. no se hasta que punto será, pero promete.

La campaña.muy cuidada, la gente majisimo.  Algo más de dinero hubiera conseguido igual si... pero hasta donde se puede achacar a Gz de hundir a lo Español.... muchas veces los que nos torpedeamos, somos los españoles mismos. Para muchos de nosotros cualquier cosa que no se hecha aquí es.mucho mejor. Cuantos Cf no españoles han sufrido retraso?  El monster mansión por ejemplo, ha sufrido,  retraso, mentiras, cambios... pero al final ha salido y encima la ge te empieza a decir que es divertido.

No se hasta que punto podemos poner la etiqueta de destrozar lo español. Que han dado, están dando mala.imagen. SIN DUDA, que alguien dirá, pfffff otro español... yo no me apunto a ese Cf también, pero si yo no tuviera que apuntarme a otro CF cada vez que un guri la vaga,  no apoyaría ninguno.

La han cagado, la están cagando. TOTALMENTE CIERTO.

Pero también es cierto que es una empresa Española la que esta intentando dar tanto o más como las grandes empresas de CF xomo Cmaon por ejemplo, ha intentado dar kilos de plastico, calidad suprema, y encima en muchos más idiomas que las demás empresas grandes. Y eso al menos el intento, hay que reconocerlo. Que lo podían media arreglar todavía y no dejar que se hunda el barco,  también.

Pero ese mérito se le debe de reconocer ya que otros que no son de aquí No lo hacen.

Mal Gz mal.... podríais haberlo petado, podríais ser referentes y haberos forraros en el futuro....

NARICES DADOS INFO QUE ES LO QUE NOS MATA.

Mensaje #3579

Seth

CitarDe todas maneras estaría genial que una empresa española sacara un juego tipo Conan, ya que creo que es algo que nos mostraría con mucha más claridad si lo de Heroquest ha afectado tanto como creemos, o no.

Esa sería la prueba definitiva para saberlo  ;)

Lo del otro asunto....¿ no puede ser que estéis sobrevalorando un juego por encima de la realidad  y que esa era la recaudación que tenía que sacar por lo ofrecido con o sin el problema del mal hacer de GZ como empresa española??.

Ojo! a mi el ST me parece un buen juego (reglas muy roleras tipo SoB como dice Curro) pero claro el apartado visual es muy importante para tener éxito tal y como funcionan actualmente los KS de juegos de mesa y en ese aspecto el ST cojea mucho desde mi punto de vista.
DANGER-STONINGZONE!!

DANGER-STONINGZONE!!

Mensaje #3580

oblivion

#3580
 Yo el Skull Tales lo he jugado, semejante a Brimstone? si, de hecho hay alguna cosilla directamente copiada, por mucho que uno del equipo insistía en decirme que el autor (también presente) no había jugado a Brimston no significa que no lo conociera ni que no conociera sus mecánicas, pero eso son cosas que se dan en la mayoría de juegos unos recuerdan a otros y usan las mismas mecánicas, en el Skull Tales no entré por varias razones, una de ellas es que no me gusta nada el planteamiento de las losetas y es que todas están hechas a modo de habitación,  casilla de entrada y casilla de salida, eso en un dungeon puede estar bien pero en exteriores es bastante ridículo, me dio la sensación de ir todo el rato por el mismo sitio independientemente del dibujito de la loseta, da igual que estés en exterior que en interior la sensación de libertad es la misma, el arte tampoco me gusta nada, como puntos positivos, las miniaturas son una pequeña virguería, muy chulas la verdad aunque muy rígidas también y es muy divertido que al fin y al cabo es lo que cuenta. Es un juego muy recomendable, aunque no es para mi.

Dicho lo anterior, Skull Tales se parece a heroquest como un huevo a una castaña, Skull Tales es un juego original (en el aspecto de que su autor se ha sacado el nombre, personajes etc de su propia cosecha), Heroquest 25 es un tuneo de los recuerdos que tenemos de antaño y ha triunfado el Crowfunding por el nombre, nada más, lo mismo con otro nombre no hubiera recaudado ni una cuarta parte, sinceramente tampoco creo que afecte mucho lo que hacen los de GZ con su andrajoso CF a otros Crowdfundings patrios y eso que alguna cagada hay como la de Peká con las minis del silver city, personalmente yo me fijo en quien saca el CF para tenerlo en cuenta en el futuro, pero no me fijo en que un CF de un país haya ido como el culo, si fuera así no funcionaría ningún CF, no se pueden meter a todas las empresas en el mismo saco solo por ser de un país X.

En lo del asunto E-Minis, pues no, no me creo nada como ya dije anteriormente no van a tirar piedras sobre su tejado la pasta es la pasta, además que regalando los oídos de los posibles compradores buscan conseguir más reservas, en este proyecto con los antecedentes que tiene si no veo, no creo, así de fácil.

Esto es lo que pretende Dionisio:



Y esto es lo que yo creo:

Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #3581

francis7siete

#3581
Yo tb soy mecenas del Skull Tales,  y coincido que si hubiesen contratado un ilustrador profesional lo hubiesen reventado, esto es algo que leí tanto en foros españoles como extranjeros, eso le afectó más que todo el tema del HQ25, aún así creo que en vivo artistícamente debe ganar bastante, de hecho tb lo escuché de más de uno, de todas formas entré por todo lo demás y creo que va a ser un gran juego, no me extrañaría que incluso nos llegase en fecha, aunque si no llega no creo que se retrase mucho más.

Mensaje #3582

oblivion

Cita de: francis7siete en Noviembre 02, 2015, 02:08:37 AM
Yo tb soy mecenas del Skull Tales,  y coincido que si hubiesen contratado un ilustrador profesional lo hubiesen reventado, esto es algo que leí tanto en foros españoles como extranjeros, eso le afectó más que todo el tema del HQ25, aún así creo que en vivo artistícamente debe ganar bastante, de hecho tb lo escuché de más de uno, de todas formas entré por todo lo demás y creo que va a ser un gran juego, no me extrañaría que incluso nos llegase en fecha, aunque si no llega no creo que se retrase mucho más.

Lo es, es un gran juego y muy divertido lo que pasa es que yo a estas alturas soy muy puñetero con este tipo de juegos, tengo ya unos cuantos y todo lo miro con lupa por no decir que si sigo aumentando la colección con todo lo que me llama me tengo que montar la tienda de campaña en el jardín porque me quedo sin espacio, me he vuelto un sibarita picajoso xD, eso si como decía antes, las miniaturas me parecieron increíbles.
Las mejores cosas se pervierten por los grandes abusos que de ellas se hacen y por su aplicación vil. Paradise Lost.

Mensaje #3583

una_personilla

Cita de: Anaximandro en Noviembre 01, 2015, 05:11:07 PM

¿Qué cuesta sacar tres fotos (una de una carta, otra del borde de un tablero y otra de una página de las reglas impresas) y hacer una actualización con ellas? No puedo entender porqué no se hace. Y claro, la estupidez es tan gorda que lleva a pensar que, en efecto no hay nada hecho.


Ya te lo explico yo por qué no se hace.... claro y sencillo, porque para sacar esa foto que pides necesitas esos elementos y a día de hoy dudo que tengan ni uno de los tres....

Mensaje #3584

Dondon

Cita de: oblivion en Noviembre 02, 2015, 03:46:50 AM
Lo es, es un gran juego y muy divertido lo que pasa es que yo a estas alturas soy muy puñetero con este tipo de juegos, tengo ya unos cuantos y todo lo miro con lupa por no decir que si sigo aumentando la colección con todo lo que me llama me tengo que montar la tienda de campaña en el jardín porque me quedo sin espacio, me he vuelto un sibarita picajoso xD, eso si como decía antes, las miniaturas me parecieron increíbles.

Pues fíjate que de las miniaturas también se quejo gente, y a mi me parecían peores de lo que la gente que las ha visto en mano decía (no malas, peores), pero mira el calificativo que tú usas para definirlas. Podían haber tenido una mejor ilustración, probablemente, pero pienso que la que tienen no desmerece el juego (incluso le pega), y hay juegos que con no grandes ilustraciones a la gente les gusta por la mecánica y lo revienta. En cuanto a que hayan copiado mecánicas del Shadows of Brimstone, yo no lo sé, pero te puedo asegurar que no sería la primera vez que dos personas tienen la misma idea sin haber tenido contacto alguno, aun así la posibilidad de que dos cosas parecidas vengan a darse porque uno ha copiado la otra siempre existirá, sobre todo si uno viene detrás de otro. En lo que sí que coincido es en que me hubiera gustado que no todo fueran losetas cuadradas, pero mientras el juego funcione en losetas normales me conformo.

Aún así entiendo que como en todo cada uno tiene su opinión. Yo sabiendo como se mirán las cosas fuera se de sobra que lo del Heroquest es una cagada que va a afectar a los mecenazgos españoles (en mayor, o menor medida) por diversas razones, y por muy injusto e ilógico que nos parezca a todos (me incluyo).