Kickstarter - Dark Souls™ - The Board Game

Iniciado por Vince, Abril 19, 2016, 09:13:15 PM

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Mensaje #1380

Elessar3019

He avisado a un compi a ver si puede pillarlo. Gracias.
-=La Vida es un Eurogame=-

"Barajear" y aberraciones derivadas NO existen.

Conjugación correcta del verbo "barajar" en presente:

Yo barajo
Tú barajas
Él/ella baraja
Nosotros barajamos
Vosotros barajáis
Ellos barajan

STOP a la horrible conjugación errónea que se está expandiendo por el mundo lúdico.

Mensaje #1381

zeefres

Lo quierooo


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Mensaje #1382

consul


Mensaje #1383

Alohola

Estan explicando mas hoy que en toda la campaña, esta gente es la re leche  :-X
¿Juegas o miras?

Mensaje #1384

Alohola

Por si alguien tiene dudas de como va el juego  ;)



Here is a basic overview of a 'standard' Mini-Boss and Boss playthrough.
Pre-game -Select the Mini-Boss and Boss you wish to play against, arrange the appropriate AI, Encounter, Treasure, and Equipment decks along with your Tiles. Once the correct decks are created and Tiles are chosen, give them a shuffle. We are ready to begin.
1) Start on Bonfire tile.
2) Draw Tile from Tile stack.
3) Choose direction to go by placing Tile at an exit.
4) Enter newly placed Tile, draw Encounter card from Mini-Boss Encounter deck.
5) Place specified enemies, events and hazards.
6) Fight enemies that have been placed on the tile, this can have two outcomes which are stated below.
6a) Gain treasure and Souls upon defeating them. If successful you can 'Homeward Bone' or walk back to the Bonfire, your Estus Flask will be refilled. Anytime you return to a Bonfire enemies will respawn. Here you can spend Souls to upgrade you character. Alternatively you can press on further if you don't feel the need to return to the Bonfire.
6b) Die trying, when you die you will return to the Bonfire ,everything will have respawned. Any Souls you were in possession of are lost upon dying. Now you can try again by either entering the same room again, attempting to regain any lost Souls in the process. Alternatively you can draw a new Tile and place it at a different exit and try a different direction.
7) Repeat steps 1 through 6 until you have defeated the Mini-Boss.
8) Once the Mini-Boss is defeated you place the Bonfire Tile on the exit of the Mini-Boss Tile. Pick up all placed Tiles, shuffle them and proceed through steps 1-6 (replacing the Mini-Boss Encounter deck with the Main Boss one) until you have defeated the Main Boss.
9) If you take him down, congratulations you've won... Unless you have a Mega-Boss lying in wait.
¿Juegas o miras?

Mensaje #1385

Franklym

Cita de: Epmer en Mayo 15, 2016, 09:30:34 PM
Cada ks es un mundo. Si os dicen eso tontos son porque ks se queda un % y en el PM creo qye es menor
Seria lo lógico,pero copio textualmente.
Add-Ons will unlock as the campaign progresses. To purchase these Add-Ons simply increase your pledge amount by the amount stated. After the Kickstarter campaign ends you will then be able to select your options via our pledge management system.
Si mi ingles no me falla pone que lo aumentes ahora y luego podrás elegirlo en el PM,pero como bien dices es una forma de complicarse innecesariamente y peor para ellos,la verdad quería varias expansiones pero este modo me parece un tanto extraño,esperare a que acabe y a ver si dejan incluir los extras en el PM.

Mensaje #1386

l.frances

Cita de: Alohola en Mayo 15, 2016, 10:49:00 PM
Por si alguien tiene dudas de como va el juego  ;)



Here is a basic overview of a 'standard' Mini-Boss and Boss playthrough.
Pre-game -Select the Mini-Boss and Boss you wish to play against, arrange the appropriate AI, Encounter, Treasure, and Equipment decks along with your Tiles. Once the correct decks are created and Tiles are chosen, give them a shuffle. We are ready to begin.
1) Start on Bonfire tile.
2) Draw Tile from Tile stack.
3) Choose direction to go by placing Tile at an exit.
4) Enter newly placed Tile, draw Encounter card from Mini-Boss Encounter deck.
5) Place specified enemies, events and hazards.
6) Fight enemies that have been placed on the tile, this can have two outcomes which are stated below.
6a) Gain treasure and Souls upon defeating them. If successful you can 'Homeward Bone' or walk back to the Bonfire, your Estus Flask will be refilled. Anytime you return to a Bonfire enemies will respawn. Here you can spend Souls to upgrade you character. Alternatively you can press on further if you don't feel the need to return to the Bonfire.
6b) Die trying, when you die you will return to the Bonfire ,everything will have respawned. Any Souls you were in possession of are lost upon dying. Now you can try again by either entering the same room again, attempting to regain any lost Souls in the process. Alternatively you can draw a new Tile and place it at a different exit and try a different direction.
7) Repeat steps 1 through 6 until you have defeated the Mini-Boss.
8) Once the Mini-Boss is defeated you place the Bonfire Tile on the exit of the Mini-Boss Tile. Pick up all placed Tiles, shuffle them and proceed through steps 1-6 (replacing the Mini-Boss Encounter deck with the Main Boss one) until you have defeated the Main Boss.
9) If you take him down, congratulations you've won... Unless you have a Mega-Boss lying in wait.
Efectivamente, esa explicación de reglas ha resuelto mis dudas.

A las 11.00 soltaré mi early bird. Buena caza!

Mensaje #1387

sware86


Mensaje #1388

josemaria

Si algo tiene de bueno esta campaña es que los de CMON querrán tirar la casa por la ventana para superar la recaudación (como ya hicieron con el Black Plague para superar a Conan) así que se espera una campaña divertida y jugosa y con mucho pástico. Esperemos que el resto acompañe y sea también un juego interesante...
--
I choose violence!

Mensaje #1389

Manchi

Cita de: josemaria en Mayo 16, 2016, 11:18:34 AM
Si algo tiene de bueno esta campaña es que los de CMON querrán tirar la casa por la ventana para superar la recaudación (como ya hicieron con el Black Plague para superar a Conan) así que se espera una campaña divertida y jugosa y con mucho pástico. Esperemos que el resto acompañe y sea también un juego interesante...

¿Hablas de Massive Darkness? A ni no me llama demasiado tras escuchar que es básicamente un Zombicide remozado, pero si dices que van a regalar el oro y el moro pues...
Novia cornuda y algo plasta (incluso fea) número 7 de Dionisio

¿Mythic? NCUP, hoygan.

Yo lo que pasa es que soy un populista, que ahora se lleva mucho, un pagafantas, un planchabragas y un demagogo.

¡Quiero que me informen bien! ¡Pero que también me sorprendan! ¡Pero que no se retrasen!

Tú lo que quieres es un huevo kinder.

Mensaje #1390

Amarice

Es difícil que CMoN logre convocar a más de 8500 personas como "nuevos patrocinadores". Antes igual se ve la bajona de patrocinadores saturados por tanto pvc, del que no pueden deshacerse tirándolo por el retrete.

Mensaje #1391

josemaria

Cita de: Amarice en Mayo 16, 2016, 11:27:11 AM
Es difícil que CMoN logre convocar a más de 8500 personas como "nuevos patrocinadores". Antes igual se ve la bajona de patrocinadores saturados por tanto pvc, del que no pueden deshacerse tirándolo por el retrete.

Tienes razón en que aquí hay un handicap importante: los jugadores del videojuego que no son jugadores de juegos de mesa pero que, sin embargo, han entrado en la campaña. Yo también creo que lo tienen extremadamente difícil, pero si entran al trapo eso hará que necesiten una campaña excepcional para superarlo. Si lo intentan será una fiesta.
--
I choose violence!

Mensaje #1392

superjavix

Si alguien tiene pensado soltar un EB que me avise por privadín...  :D

Mensaje #1393

Constite

Yo al final creo que me quedo dentro. Mucho plástico y parece que estético.

Una pena que no traiga nada de rol el juego, quise creer que copiarían cosas del Kingdom Death: Monster.

Mensaje #1394

Amarice