Heroquest 25th en Lanzanos (TseuQuesT)

Iniciado por Razelalex, Enero 16, 2014, 06:54:38 PM

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Mensaje #17925

cheiko69

Mejor visita la página de heroquestclassic.com y ves los vídeos por ti mismo y sacas tus propias conclusiones, por aquí somos muchos los hartos

Mensaje #17926

zizti

Cita de: cheiko69 en Agosto 28, 2016, 07:19:48 PM
Mejor visita la página de heroquestclassic.com y ves los vídeos por ti mismo y sacas tus propias conclusiones, por aquí somos muchos los hartos
Ya bueno.  Digamos que soy adicto a los foros... Y que u is minutillos saco para leer comentarios,  pero videos con audio....  Cono que me es muy complejo...
Quizas entre semana

Mensaje #17927

totustustous

Cita de: zizti en Agosto 28, 2016, 07:17:22 PM
Pues gracias,  de eso mismo quería leer,  de los últimos videos que no he podido ver.

Mucha pigia he leido.
Y que teníendo un arma mas tocha es mas fácil cagarla.
Pero poco más.

Edito.
He leido ahora el mensaje de chiwamenon.


Te hago un resumen compañero.

Hay varios tipos de pifia, que dependiendo del resto de dados provocará un efecto u otro.
Por ejemplo en uno perderás el arma, en otro podrás golpear a un compañero, en otro perderás la opción de atacar en el turno, etc...
Aunque no está muy claro, parece que si en la tirada sacas un hq (crítico) la pifia se anularía y el ataque se realizaría normalmente....o eso entendí. Lo que no se sabe es lo que pasa si salen dos pifias y un crítico....se anula la pifia.....se mantiene....es un video demasiado corto y mal organizado para la complejidad que supone la situación de sacar una pifia.

Personalmente no me ha gustado tener que controlar  tantas probabilidades y lo veo poco práctico. Claro que a los más roleros si que les ha gustado.

Enviado desde debajo de un montón de piedras.....gigoló alopecico lactante...


Mensaje #17928

zizti

Gracias.  Ya veo.  Dejan ver que podría combertirse en un estudio de dados en vez de una partida fluida... Si no está bien testado y todo apunta a que no puede ser tedioso.  Ahora bien organizado y no siendo muy habitual puede ser de risas,  entiendo que eso podría conseguirse con que un hq anule cualquier pifia,  necesitarías pifia y que no salga hq.

   Gracias,  esperaremos mas videos.

   Por mi parte veo que dejan ver muchas cosas que podrían ser parte de unas reglas avanzadas.

Mensaje #17929

superjavix

Cita de: Chewamenon en Agosto 28, 2016, 07:01:27 PM
Que yo sepa en ningún sitio oficialmente se ha dicho que un HQ anule todas las pifias (lo habéis repetido varios en este foro, pero eso no lo hace oficial), lo que se dice en el vídeo es que si se saca una pifia se tira un dado de movimiento después para ver el tipo de pifia y si sale un HQ (5% de probabilidad) no hay pifia "por los pelos".

Que yo sepa, Las reglas de múltiples pifias, críticos y mezclas varias no están aún explicadas en ninguna parte... pero puede ser muy divertido saber lo que ha pensado Dioni para el caso de que salgan 4 pifias o 3 críticos o 3 pifias y 1 crítico en una única tirada.
Pues ahora que lo dices tienes razón... no son los críticos de la tirada de ataque lo que anula la pifia sino el crítico que se obtenga en el dado de movimiento que se tira con la pifia...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk


Mensaje #17930

Jerik0

Yo ya veo a la peña usando el material Dionisario con las reglas del dungeonslayer o similar... y que no acabe yo haciendo lo mismo por que despues de comerme toda la info y leeros a todos cada vez estoy mas asustado por las mecanicas del juego en si.

Mensaje #17931

archaon_archi

Hace unas semanas jugué al viejo HQ versión española. Sin tener pifias ni críticos, el juego era una sangría de tirar dados y un soberano peñazo. Este parece que va a ser mucho peor y con aún más tablas.

Mensaje #17932

Altaza

Hombre si el HQ clasico te parece un peñazo, no se que haces por aqui :)

HQ es dios!

Mensaje #17933

periprocto

No te has enterado? HQ está muerto
El nuevo dios es Kingdom Death Monster!
;D

Mensaje #17934

maul

Cita de: archaon_archi en Agosto 28, 2016, 10:05:07 PM
Hace unas semanas jugué al viejo HQ versión española. Sin tener pifias ni críticos, el juego era una sangría de tirar dados y un soberano peñazo. Este parece que va a ser mucho peor y con aún más tablas.

El HQ no tiene tablas

Mensaje #17935

Aradoc

Joder, ¿y los monstruos cuando fallan también deben mirar la dichosa tablita? Por que entonces para  limpiar una sola habitación te da una hora.

Si quisiese jugar a un juego de rol arcaico con cientos de tablas jugaría a ese juego de rol. Yo espero un juego moderno, que beba de su predecesor y que incorpore mecánicas nuevas que lo doten de profundidad manteniendo la accesibilidad. (FFG son unos maestros en esto)

Esto simplemente no se ha testeado o no si se ha hecho no se ha hecho con el usuario final. Si quisiese jugar al rol me hubiese comprado un juego de rol.

Mensaje #17936

Aradoc

Creo que en la BGG cuando salga (si es que sale) le van a dar hasta en el carnet a este juego. Sobre todo los diseñadores de juegos y jugadores acostumbrados a mecánicas mucho más estilizadas tipo eurogame. De echo una hibridación en algunas de estas propuestas no le hubiese ido nada mal.

Una idea tonta pero imaginemos que el héroe tiene x puntos heroicos que puede gestionar. Esos puntos pueden servir para hacer movimientos extra, evitar ataques o incluso evitar pífias, y parte de la gracia de llevar a un personaje estaría en la gestión de esta reserva de puntos heroicos. Eso es darle profundidad, si quieres algo más de roleo en las pífias le pones tres distintas con distintos costes en puntos heroicos en función del daño que produzcan.

La idea de las cartas o tokens de pifias también me mola, un elemento autoexplicativo que no necesita de ninguna consulta externa.

Mensaje #17937

PHER

Cita de: Corada en Agosto 29, 2016, 02:02:34 PM

Una idea tonta pero imaginemos que el héroe tiene x puntos heroicos que puede gestionar. Esos puntos pueden servir para hacer movimientos extra, evitar ataques o incluso evitar pífias, y parte de la gracia de llevar a un personaje estaría en la gestión de esta reserva de puntos heroicos.

Eso es el Grit del Shadows of Brimstone, juegazo que, visto lo visto, le va a dar 10.000 patadas al HQ25...
Dale a un hombre fuego, y no pasará frio... esta noche. Préndele fuego, y no pasara frío en lo que le quede de vida.

Terry Pratchett, Jingo

Mensaje #17938

Aradoc

Cita de: PHER en Agosto 29, 2016, 02:04:05 PM
Eso es el Grit del Shadows of Brimstone, juegazo que, visto lo visto, le va a dar 10.000 patadas al HQ25...

Pues fíjate, no he jugado, pero es evidente que esa clase de mecánicas son el futuro, cosas que enriquezcan la gestión de tu personaje, con el silver tower los dados.


Mensaje #17939

archaon_archi

#17939
Cita de: Altaza en Agosto 29, 2016, 12:50:08 PM
Hombre si el HQ clasico te parece un peñazo, no se que haces por aqui :)

HQ es dios!
Ops, quise decir Warhammer Quest.
He probado el Silver Tower y es muchísimo mejor.