KickStarter - EXO - Mankind Reborn

Iniciado por ruuin, Mayo 02, 2018, 10:05:11 PM

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Mensaje #255

elcastyyy

Yo me mantengo dentro hasta el final. Y por lo que veo si lo tengo que vender de segunda mano habrá muchos mecenas para ello. Jijiji

Mensaje #256

Morbidus

Está bien el símil del partido de baloncesto jaja, pero... ¿qué harías si tuvieras la oportunidad de cancelar la final y volver a jugarla desde el principio con otro planteamiento? Esa es la cuestión.
¿Y qué opinan los creadores? Hace tiempo que no se pasa por aquí, me gustaría saber qué están planteando ya pasado unos días de las maniobras y viendo que la cosa sigue bajando. Me repito mucho pero es que me da rabia que este juego se vaya a financiar con tan pocquito desbloqueado.

Mensaje #257

McAxel

¿Ha sido cosa mía o ayer estaba la cifra en los 106k y esta mañana en los 108k?

Mensaje #258

rechicero

Cita de: Morbidus en Mayo 15, 2018, 11:06:56 AM
¿Y qué opinan los creadores? Hace tiempo que no se pasa por aquí, me gustaría saber qué están planteando ya pasado unos días de las maniobras y viendo que la cosa sigue bajando. Me repito mucho pero es que me da rabia que este juego se vaya a financiar con tan pocquito desbloqueado.

Pues leyendo a gente aquí que el juego les parece un juegazo pero que se bajan de todas maneras... no creo que estén para andar por foros. Es una situación peculiar y, encima, se les ha vuelto a desmandar la pérdida de pasta :-(

Mensaje #259

Ichiyuken

Cita de: rechicero en Mayo 15, 2018, 11:31:25 AM
Pues leyendo a gente aquí que el juego les parece un juegazo pero que se bajan de todas maneras... no creo que estén para andar por foros. Es una situación peculiar y, encima, se les ha vuelto a desmandar la pérdida de pasta :-(

Pero tendrían que escuchar a la gente y creo que la demanda popular es un relanzamiento de campaña.

Lo último que dicen es que todo lo que no salga como SG saldrá como Add-on... no se, creo que es una huida hacia delante.

Y es una pena porque el juego pintaba genial, pero tal y como está ahora la campaña, mejor esperarse al retail, que para mi el precio del pledge por lo que dan es desorbitado.

Mensaje #260

rechicero

Cita de: Ichiyuken en Mayo 15, 2018, 11:53:20 AM
Pero tendrían que escuchar a la gente y creo que la demanda popular es un relanzamiento de campaña.

Lo último que dicen es que todo lo que no salga como SG saldrá como Add-on... no se, creo que es una huida hacia delante.

Y es una pena porque el juego pintaba genial, pero tal y como está ahora la campaña, mejor esperarse al retail, que para mi el precio del pledge por lo que dan es desorbitado.

Tampoco sabemos si es posible. Imagina que han vendido los derechos para retail. Obviamente los que los tienen no iban a tolerar que sacaran otra campaña que les quitara ventas. Son cuestiones complicadas y los primeros interesados en ganar pasta son ellos... Si no lo hacen tendrán buenas razones, digo yo.

Mensaje #261

elrostroimpenetrable

Los chicos de Exo siguen luchando por levantar la campaña. Torre de dados y card holder chulísimo como add-on

Mensaje #262

rechicero

Cita de: elrostroimpenetrable en Mayo 15, 2018, 03:28:53 PM
Los chicos de Exo siguen luchando por levantar la campaña. Torre de dados y card holder chulísimo como add-on

Bueno, este tipo de cosas es más bien "vamos a sacar más dinero a nuestros mecenas" (que no lo digo en sentido malo, todos lo hacen, pero una torre de dados o un card holder no extiende la base, solo aumenta contribuciones de los que ya están).

Les deseo lo mejor, pero supongo que también me bajaré. El juego me gusta mucho, pero la campaña no tanto.  :(

Buena suerte!


Mensaje #263

Soloia

Yo soy de los que cree que un addon no ayuda a levantar una campaña, si acaso la mejora, pero si vas jodido de dinero, que la gente se va, no ayuda un addons, es un parche, que no sirve. Seria mejor meter SG jugosos para mantener a los que estan y luego atraer gente, que al fin y al cabo la gente va por cosas gratis a poco dinero, no por addons

Mensaje #264

elcastyyy

Curioso que han sacado este addon igual que la campaña de Skull tales que ha sacado hoy también su torre de dados como add-on. Jajja

Mensaje #265

Grey

Lamentablemente yo también me saldré si no se desbloquean más cosas ya que un juego de 80 euros largos debe ir bien nutrido para compensar la inversión a un año vista. Me gusta la torre y en otras circunstancias la compraría, por contra el Add de los drones debería ir incluido en el Core base gratis.

Mensaje #266

Nachimrcorn

He de decir que tengo ganas de ver que pasa los dos ultimos dias de campaña.
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #267

sbotelloh

Cita de: elcastyyy en Mayo 15, 2018, 04:08:54 PM
Curioso que han sacado este addon igual que la campaña de Skull tales que ha sacado hoy también su torre de dados como add-on. Jajja
Hombre es coincidencia. Yo no pensaría mal en ese sentido.

En lo que sí coincido es que este tipo de cosas sirven para que (alguno de) los que están dentro metan más pasta, no sea atraer al que está fuera. Puede servir para aumentar un poco la recaudación pero lo que interesa es atraer el público que está fuera.

Eso sí, la torre-card holder es muy chula.

Enviado desde mi Aquaris U mediante Tapatalk


Mensaje #268

Ichiyuken

#268
Cita de: rechicero en Mayo 15, 2018, 12:23:55 PM
Tampoco sabemos si es posible. Imagina que han vendido los derechos para retail. Obviamente los que los tienen no iban a tolerar que sacaran otra campaña que les quitara ventas. Son cuestiones complicadas y los primeros interesados en ganar pasta son ellos... Si no lo hacen tendrán buenas razones, digo yo.

El problema es que en este proyecto hay muchas cosas raras.

Lo primero, técnicamente cuanto más recaudas, más extras puedes meter porque entonces es cuando tienes dinero para poder ampliar el juego. Aquí al principio costaba miles de euros quitar un borde negro, y luego resulta que pseudoregalan las minis de plástico (el componente más caro de cualquier juego) con los exotitanes cuando vieron que la gente se iba. Esto es muy raro porque si no tienes la pasta para hacerlo como lo regalas.

Lo segundo, la variabilidad de la campaña, ha sido la campaña con más variaciones a nivel económico, a nivel de SG, a nivel de presentación... vamos que la han ido haciendo sobre la marcha. Eso crea desconfianza, ya que si la campaña no estaba planificada... la producción que es la parte no controlada a ver que pasa.

Y por último, ha sido una campaña donde parece que a la empresa le importan poco los números de la misma, y que creo que no entienden bien como va KS. KS no sólo va de sacar productos, sino que tienes que ofrecer un buen extra para que adelantemos el dinero, porque si no, pues nos esperamos a tiendas. A día de hoy no hay un gran extra y si encima dicen que lo SG van a ser de pago, apaga y vamonos, es que eso es lo que voy a hacer en la tienda, para eso no adelanto dinero.

En fin, espero que no estén pensando que la recaudación final del proyecto va a ser la actual, porque mucha gente mete el dinero en los primeros dias por los EB y el último día se van si no les interesa. Aunque tengo la sensación que ya tienen todo el dinero que necesitan para sacar el juego y era una forma de hacer pasta rápida.


Mensaje #269

Galor

Lo raro ha sido que la pérdida de dinero creo que no ha ido asociada a la pérdida de backers.
¿Podría ser que muchos de los que entraron hayan cambiado su contribución a 1€ para quedar dentro del pledge?, serían unos 80€ de pérdida por mecenas ......un pastizal, vamos