KickStarter - EXO - Mankind Reborn

Iniciado por ruuin, Mayo 02, 2018, 10:05:11 PM

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Mensaje #390

Nachimrcorn

Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 03:59:08 PM
En serio que flipo en colores con la seguridad con la que decís que relanzas en 4 días y lo petas.

Bueno, que se opine cierta cosa no significa que sea ni mucho menos correcta y en KS nunca se sabe pero eso no quita que la sensacion sea un tanto agridulce, es evidente que no van a relanzar pero si de esto han aprendido como mejorar el inicio de una campaña pues eso que se llevan para la siguiente, en caso de haberla y, desde luego, muy valioso es.
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #391

Mediterráneum

Es que yo no he asegurado que sea un fracaso. He repetido por activa y por pasiva que no sé qué sucedería. Lo único que puedo asegurar es que, a falta de dos días, han recaudado más del 200%. Cosa que no hizo, por poner ejemplo de una campaña patria exitosa, el Skull Tales.

Se habla del momento, de la competencia durísima que hay todos los meses, se habla de lo difícil que es abrirse hueco y financiar... Y cuando está ampliamente financiado, todo eso ya no cuenta. Ya no hay competencia ni meses malos ni dificultad. Todo eso desaparece y ya solo queda el relanza y lo petas.

No sé, me sigue pareciendo que se habla de relanzar con mucha, mucha facilidad, y que se infravalora mucho el hecho de haber financiado.

Mensaje #392

sbotelloh

#392
Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:08:32 PM
Es que yo no he asegurado que sea un fracaso. He repetido por activa y por pasiva que no sé qué sucedería. Lo único que puedo asegurar es que, a falta de dos días, han recaudado más del 200%. Cosa que no hizo, por poner ejemplo de una campaña patria exitosa, el Skull Tales.

Se habla del momento, de la competencia durísima que hay todos los meses, se habla de lo difícil que es abrirse hueco y financiar... Y cuando está ampliamente financiado, todo eso ya no cuenta. Ya no hay competencia ni meses malos ni dificultad. Todo eso desaparece y ya solo queda el relanza y lo petas.

No sé, me sigue pareciendo que se habla de relanzar con mucha, mucha facilidad, y que se infravalora mucho el hecho de haber financiado.
No se ha infravalorado el hecho de haber financiado. Se lamenta la financiación alcanzada teniendo en cuenta el potencial del juego.

Mensaje #393

McAxel

Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 03:59:08 PM
En serio que flipo en colores con la seguridad con la que decís que relanzas en 4 días y lo petas.

Yo más que petarlo, es la seguridad que transmites a los mecenas (posibles y futuros).

Comenté algo parecido en el hilo de MegaMetro: no es lo mismo cancelar de motu propio cuando ves que la cosa no va tan bien como se quería o podría que tener que cancelar sí o sí por desbandada de mecenas en los últimos momentos.

En este caso, sería que no es lo mismo cancelar de motu propio para organizar mejor la campaña que fundar después de una sangría de abandonodos y habiendo bajado miles de euros de lo que se alcanzó.

Nadie asegura que vayas a petarlo pero si se transmite una seguridad en querer que el producto sea lo mejor posible.

No obstante, tras el comunicado, a mí me quedó la sensación de que iban a tirar para adelante sí o sí mientras hubiesen financiado...

Mensaje #394

Mediterráneum

Claro, pero es que una mayor financiación se conseguiría si la gente lo apoyora  ;D

Mensaje #395

McAxel

Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:19:30 PM
Claro, pero es que una mayor financiación se conseguiría si la gente lo apoyora  ;D

¡Pero si eso se logró! El problema estuvo en que no supieron retener a esa gente o en llamar a nueva...

Mensaje #396

Mediterráneum

De todas formas, creo que una campaña en kickstarter no es baremo ni retrato fiel del potencial de un juego. En la campaña de Kickstarter hay como un millón de factores. Que el juego sea bueno me temo que es solo uno más, y ni siquiera de los que más peso tienen.

Mensaje #397

sbotelloh

Igualmente, y NO DIGO QUE SEA EL CASO de esta campaña, la financiación se alcanza como herramienta de marketing. Si pones un objetivo bajo es más atractivo ver un 250% fundado en 2 horas frente a un 105% fundado en 3 días.

Mensaje #398

sbotelloh

Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:22:35 PM
De todas formas, creo que una campaña en kickstarter no es baremo ni retrato fiel del potencial de un juego. En la campaña de Kickstarter hay como un millón de factores. Que el juego sea bueno me temo que es solo uno más, y ni siquiera de los que más peso tienen.
Yo diría que el menos importante. Solo hay que ver las campañas de juegos que regalan kilos de minis

Mensaje #399

Mediterráneum

Cita de: McAxel en Mayo 21, 2018, 04:22:26 PM
¡Pero si eso se logró! El problema estuvo en que no supieron retener a esa gente o en llamar a nueva...

No estoy seguro que fuera problema exclusivo de la campaña. De hecho soy de la opinión de que se tuvo muy poca paciencia con Exo. El fallo más gordo fue el de la distancia de los SG. Fallo que he visto en 100 campañas exitosas, y que, encima, corrigieron con bastante celeridad. A partir de ahí quedó un poso que enrareció mucho el ambiente. Se abrieron hilos en foros para criticar el juego... No sé, no creo que las cosas se hayan hecho tan mal como para recibir tanta crítica. Y creo que se ha valorado muy poco todas las mejoras que han añadido.

A cualquier otro equipo español le estaríamos dando la enhorabuena por sacar su primer juego con esa recaudación. Y sin embargo, parece que si no relanzan se están equivocando estrepitosamente. Todo eso sin haber visto aún qué nos tienen preparado para el fin de campaña. Creo que se podrían reconocer los aciertos. Es todo.

Mensaje #400

sbotelloh

Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:29:18 PM
No estoy seguro que fuera problema exclusivo de la campaña. De hecho soy de la opinión de que se tuvo muy poca paciencia con Exo. El fallo más gordo fue el de la distancia de los SG. Fallo que he visto en 100 campañas exitosas, y que, encima, corrigieron con bastante celeridad. A partir de ahí quedó un poso que enrareció mucho el ambiente. Se abrieron hilos en foros para criticar el juego... No sé, no creo que las cosas se hayan hecho tan mal como para recibir tanta crítica. Y creo que se ha valorado muy poco todas las mejoras que han añadido.

A cualquier otro equipo español le estaríamos dando la enhorabuena por sacar su primer juego con esa recaudación. Y sin embargo, parece que si no relanzan se están equivocando estrepitosamente. Todo eso sin haber visto aún qué nos tienen preparado para el fin de campaña. Creo que se podrían reconocer los aciertos. Es todo.
Ya comenté mis impresiones, tanto buenas como malas, siempre en tono constructivo. Sin embargo, tengo la impresión de que a veces algunos solo se quedan con las malas.

Mensaje #401

Mediterráneum

A ver, que no estoy hablando por ti ni por nadie en particular. Hablo del ambiente que se ha creado en torno a esta campaña. Que ha sido agridulce? Pues sí, pero quedémonos con lo dulce  :)

Mensaje #402

sbotelloh

Cita de: Mediterráneum en Mayo 21, 2018, 04:36:19 PM
A ver, que no estoy hablando por ti ni por nadie en particular. Hablo del ambiente que se ha creado en torno a esta campaña. Que ha sido agridulce? Pues sí, pero quedémonos con lo dulce  :)
No, si mi "algunos" tampoco iba por ti sino por comentarios que he leído en los que no se pone del todo en valor las aportaciones de los mecenas. Cualquier empresa de marketing se daría de leches por tener estudios de mercado como los que se vierten en estas campañas.

Mensaje #403

Comandante jon

A ver amigos. Un proyecto de alguien (corregidme si me equivoco, por favor) que no es conocido. Y sin promocion espectacular precampaña. Y han sacado mas de cienmil pavos. Yo creo que es para quitarse el sombrero y decir un "OLE", bien fuerte.
Si esto fuera un proyecto de CMON pues si,el relanzamiento seria una opcion, incluso la cancelacion perpetua. Pero este no es el caso.

Mensaje #404

elrostroimpenetrable

Regalan 2 personajes para los all-in. De lujo ;)