¿Son los aranceles el principio del fin de la industria de los juegos de mesa?

Iniciado por Fardelejo, Abril 03, 2025, 11:05:51 PM

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Mensaje #60

Games 4 Gamers

Cita de: Fardelejo en Abril 22, 2025, 05:10:10 PM
Lo de Made in Vietnam me ha dejado loco. Dudo que tengan los procesos, tecnología, calidad y seriedad de los chinos. Pero oye, es que si no hay aranceles, igual compensa.

Lo del mercado negro, lo habrá, seguro. Menudo miedo.

El gobierno de Vietnam hace tiempo que está apostando fuerte para ser una alternativa a la industria China. Si juegan bien sus cartas vamos a ver como su industria experimenta un crecimiento aún mayor. Lo que no tengo muy claro es que apuesten por la impresión en un primer momento, casi tendrían que crear esta industria de zero. Tenemos que estar atentos.
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Mensaje #61

Nachimrcorn

Que dice CMON que deja de producir juegos nuevos hasta que la situacion se normalice. Que se van a centrar en entregar lo que tienen.

https://www.cmon.com/press/an-update-on-our-internal-teams-and-company-focus/
Mi único objetivo con esto es la insignia de la firma, la meta-firma.

Mensaje #62

Fardelejo

Cita de: Nachimrcorn en Abril 24, 2025, 02:34:55 PM
Que dice CMON que deja de producir juegos nuevos hasta que la situacion se normalice. Que se van a centrar en entregar lo que tienen.

https://www.cmon.com/press/an-update-on-our-internal-teams-and-company-focus/

Oye, pues es razonable. De todos modos eso deja entrever que igual las cosas no van como deberían ir dentro de CMON.
Todos sabemos que la guerra comercial va a durar poco, y si sacan proyectos nuevos, la hora de la entrega estará dos años en el futuro (al menos los de crowdfunding).

Mensaje #63

borja_

Mientras no digan dentro de un año que como no sacan nuevos juegos no les llega el dinero y tiene que chapar
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #64

Fardelejo

Cita de: borja_ en Abril 24, 2025, 03:05:14 PM
Mientras no digan dentro de un año que como no sacan nuevos juegos no les llega el dinero y tiene que chapar

Pues igual no llega ni al año...

Mensaje #65

LordPep

Cita de: Nachimrcorn en Abril 24, 2025, 02:34:55 PM
Que dice CMON que deja de producir juegos nuevos hasta que la situacion se normalice. Que se van a centrar en entregar lo que tienen.

https://www.cmon.com/press/an-update-on-our-internal-teams-and-company-focus/

Ojo al dato compañeros ...

si leemos entre línias e ahí se puede sacar alguna intuición ya bastante preocupante.

Cito textualmente:
Citar
"Unfortunately, this involves extremely difficult staffing decisions, affecting all of our creative teams with reductions. We did not make this choice lightly, and our thoughts are with everyone impacted. We are incredibly grateful for their roles in our success over the years, and these talented people will be missed both professionally and personally."

O sea que lo que nos vienen a decir, tras un mensaje de aparente calma i tranquilidad de que "se van a centrar en entregar lo que tienen pendiente" en realidad es que han tenido que empezar con los despidos internos, empezando cómo no por el área creativa y de desarrollo de nuevos productos.

Pero vamos que al final es lo que es: "han empezado a reducir plantilla" y eso por mucho que digan que lo hacen para centrarse en lo más importante y que es debido a la incertidumbre en realidad es una reducción de costes de toda la vida. Y a mi me deja lejos de estar tranquilo.  :-\ ???
Carpe Ludum

Mensaje #66

kesulin

Creo que hay que mover bastantes mensajes de hilo:
https://www.darkstone.es/empresas-y-editores-de-juegos-de-mesa/cmon-cool-mini-or-not/

Poco tiene que ver la actual situación de CMON con los aranceles, recordemos que los 2 millones de perdidas son del 2024.

Los aranceles son la excusa perfecta.
HF 4 All módulo 5 y interestelar en cola.

Al Filler de la Noticia:
Grupo de difusión

Mensaje #67

Ingwaz

Cita de: Nachimrcorn en Abril 24, 2025, 02:34:55 PM
Que dice CMON que deja de producir juegos nuevos hasta que la situacion se normalice. Que se van a centrar en entregar lo que tienen.

https://www.cmon.com/press/an-update-on-our-internal-teams-and-company-focus/

He dado mi opinión de la información de Nachi en el hilo que corresponde de las finanzas de CMON: https://www.darkstone.es/noticias-sobre-juegos-de-mesa/cmon-declara-perdidas-en-2024-estamos-ante-el-fin-del-gigante-de-los-juegos/

Cita de: kesulin en Abril 24, 2025, 04:03:23 PM
Poco tiene que ver la actual situación de CMON con los aranceles, recordemos que los 2 millones de perdidas son del 2024.

Los aranceles son la excusa perfecta.

Son la excusa perfecta para la reestructuración de la empresa que permita salvaguardarla frente a las imbecilidades de Naranjito. CMON ya ha tenido perdidas millonarias en otros ejercicios y no han tomado decisiones tan drásticas. Así que una cosa no tiene que ver con la otra. Recordad que los all-in de esta gente ronda los 600€. ¿Para qué van a seguir lanzando campañas si con un arancel del 150% salen los all-in a 1500€ y entonces no los va a pillar nadie?
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #68

herosilence

No os vais a quedar sin jueguitos de mesa. No os quedasteis sin juegos cuando los subieron con la inflacion y no os quedareis con los aranceles. Mas que nada porque al final negociaran y si hay aranceles seran mas laxos de lo que se esta hablando ahora.

Lo unico que la forma de negociar de este tio es como si se viese una partida de poker en pokerstars. Hay trash-talking, hay faroles y hay all-ins...
Cuenta Liberada: "Es más fácil gastar cuando no es tu dinero." Coloca 16€ del banco sobre Cuenta Liberada cuando sea instalada. Cuando no queden créditos en Cuenta Liberada, destrúyela.

Mensaje #69

Jugador Alfalfa

Cita de: herosilence en Abril 25, 2025, 08:44:11 AM
No os vais a quedar sin jueguitos de mesa. No os quedasteis sin juegos cuando los subieron con la inflacion y no os quedareis con los aranceles. Mas que nada porque al final negociaran y si hay aranceles seran mas laxos de lo que se esta hablando ahora.

Lo unico que la forma de negociar de este tio es como si se viese una partida de poker en pokerstars. Hay trash-talking, hay faroles y hay all-ins...

El problema es que este tío tiene perfil de los que te pega una patada a la mesa y la vuelca cuando está perdiendo, o de los que, siendo sheriff, se lía a tiros en media partida como en las timbas del oeste :D

Mensaje #70

herosilence

Cita de: Jugador Alfalfa en Abril 25, 2025, 01:04:58 PM
El problema es que este tío tiene perfil de los que te pega una patada a la mesa y la vuelca cuando está perdiendo, o de los que, siendo sheriff, se lía a tiros en media partida como en las timbas del oeste :D
Ya estuvo gobernando antes durante 4 años y no recuerdo que le diera una patada a ninguna mesa . Aunque sea de modo figurado xd
Cuenta Liberada: "Es más fácil gastar cuando no es tu dinero." Coloca 16€ del banco sobre Cuenta Liberada cuando sea instalada. Cuando no queden créditos en Cuenta Liberada, destrúyela.

Mensaje #71

ocd

Cuando participe en el Ks del 7 sins, me llegó con la factura de cada componente. El core box valía 20€,(dudo que ganasen mucho dinero). Si ahora costase lo mismo, con los aranceles, subiría a 50€.
A mí parecer esto haría quebrar la empresa. Los juegos para los americanos serían objeto de lujo

Mensaje #72

Ingwaz

Información de CMON sobre las tarifas en el update de DC Super Heroes United:

"As always, thank you for your support and being a part of the CMON community. We want to begin this update with some information about the ongoing tariffs, and their likely impact on our project schedules - particularly for U.S. fulfillment.

You may be aware that the tariff on China continues to increase and remain unpredictable. We are taking immediate actions to adjust, with alternative manufacturing options for current and future projects. Of course this will likely mean some delays, but it is the best path forward to serve our backers. We understand this might be frustrating, and hope you'll understand as we face this unexpected situation along with many other board game publishers.

As we did with shipments throughout the pandemic, CMON will remain focused on delivering high quality game experiences no matter what. We truly appreciate your support as we navigate this challenging situation, and please rest assured that we are doing everything we can to deliver your games as soon as possible.


We'll keep you updated as things progress. Now, onto the design diary!"
No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #73

Ingwaz

No soy jugón. Soy juguetón.

Mensaje #74

Jomra

Salud

Son varias las editoriales que «paran» la importación a EE. UU.; muchas de ellas importantes y grandes (algunas lo hacen a medias, cumplirán con el KS pero no lo llevarán a tiendas; hay una seria diferencia entre las dos vías, en un caso se puede comer el margen mayor que deja KS y eso está ya pagado y comprometido y en el otro es adelantar mucho dinero de un producto en el que no tienes ese margen pues queda la parte de distribuir y del comercio minorista y es la empresa quien adelanta el dinero).

La mayoría, parece, termina optando por una posición bastante «suspensiva», como es este caso: no mandamos nada ahora hasta que se estabilice la cosa y sea más barato. Si no baja a una cantidad asumible, algo tendremos que hacer (traducido: cobraremos rescate). Eso sí, asumen una parte y, además, dicen que facilitarán el reembolso; además, excluyen a las tiendas de estas limitaciones autoimpuestas (cosa que tiene cierto sentido). Lo de la recompensa digital también está bien, a ver qué hacen con eso.

Dentro de las medidas que anuncian que ya están haciendo (y que son más o menos las mismas o similares a otras compañías) me llama la atención dos de ellas: detener el desarrollo de juegos (lo mismo que ha dicho CMON, aunque acá no hablan de despedir a nadie, quizá porque no tengan a nadie en nómina directamente en eso, como pasa con tantas editoriales) y ver cómo reducen costes en sus propios juegos. El «hacer lo mismo con menos» que ya resonó con la crisis de los contenedores (evitar cajotes, reducir componentes) y que lo estamos viendo en una tendencia en ciertos juegos (todas esas versiones ligeras de juegos ya existentes o reproducir juegos en formatos más pequeños de forma directa).

Por un lado piensas «bien, vamos a evitar la sobreproducción» pero, por otro, volvemos a una época de limitaciones creativas por temas de producción que si bien siempre ha existido (sobre todo con los juegos que salen directamente a tienda) es algo que era más «matizable» pero si tienes que incluso mudar tu producción para que sea rentable, tienes que reducir simplemente para obtener un precio similar al que ya tenías pero con menos componentes y en eso sí salimos perdiendo, pero todo el mundo, desde quien crea hasta quien consume, pasando por toda la cadena de gente que interviene.

Ah, claro, la otra que iba a pasar sí o sí: subida de precio recomendado. Mantienen las condiciones para quienes entraron en el KS (evidentemente), pero todo lo demás para EE. UU. con subidita.

Se añade a las personas directamente perjudicadas (las estadounidenses) las que caen de rebote en este tipo de campañas, normalmente, las canadienses. Si el contenedor va a EE. UU. y desde ahí se envía a Canadá, ya te comes los aranceles del país vecino sin comerlo ni beberlo. Y no están los envíos como para jugar con contenedores.

Vamos a reconocer una cosa, setenta y siete millones de personas votaron, entre otras cosas, por esta promesa de campaña. Quizá votaron por esa opción «a pesar» de esta promesa (pasa mucho, te gusta el 60 % de un programa pero ese 40 % te da escozor sin generar una línea roja, como podría ser esto de los aranceles)*... a veces fastidia más cuando sí cumplen las promesas electorales que cuando no las cumplen.

Hasta luego ;)

*En todo caso, lo malo lo tienen quienes votaron por ese señor por cosas que realmente no prometió ni podría prometer (aunque lo prometiera en su nombre gente cercana) porque, además, no coinciden con ninguna realidad, como pasa a todas esas personas reclamando a Trump que aún no haya acabado con los chemtrails y que se sienten totalmente engañados por un político.

EDITO: en Qué Rico el Mambo hacen un repaso rápido de las principales medidas tomadas por algunas editoriales (desde el minuto ocho):

Noviolencia activa en Delicias (Valladolid).
Lo que compro, cambio o vendo. Hilo en DS..
Pueden ver mis minirreseñas de juegos de mesa en el subforo pertinente o por acá.