¿A qué habéis jugado los darkstoners hoy?

Iniciado por Fardelejo, Octubre 18, 2019, 06:02:05 PM

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Mensaje #1005

Iradiel

Cita de: Fardelejo en Agosto 24, 2026, 05:16:54 PMBueno, ni tan mal. Pues nada, a ver si tienes suerte y lo vendes rápido. Supongo que por Wallapop ¿no?

Últimamente no vendo casi nada por walla, te regatean un 50% y si vas a comprar, está todo a precio de sangre de unicornio. Así que voy bajando 5 eurillos cada semana o dos hasta encontrar un comprador serio.

Como apenas tiene uso, a ver si recupero, pero si no lo bajaré porque ha conseguido estar en favoritos más o menos rápido.

Mensaje #1006

Iradiel

Ya salió a por su nuevo dueño, ha sido rápido.

Sobre el tema, la semana pasada vino cargadita: Partidas al Unstoppable, que al final conseguí ganar a la quinta partida, a Etherfields otros dos mapas, Una partida al Kingdoms Forlorn que acabé ayer con su final clash, y casi recién llegado y estrenado, al Betrayal of the Second Era. Desde luego, pocas semanas lúdicas mejores que ésta!

Mensaje #1007

elentar

Bueno pues este sábado le pegamos la 3ª partida a Nemesis Represalia, y debo decir que cada vez me gusta más una vez entendidas las diferencias entre el némesis clásico y este. La verdad que en algún omento fué un festival de secreciones de primigenios. Uno de los personajes volvió a morir en el turno 2 simplemente pr mla suerte en tiradas/elecciones, quizás deberia haber un factor corrector a esto para no descartarlo d ela partida tan rápido. A parte de todo eso como digo cada vez me gusta más al juego y creo que se va a quedar conmigo...

Mensaje #1008

Galor

Cita de: elentar en Agosto 31, 2026, 05:32:19 PMBueno pues este sábado le pegamos la 3ª partida a Nemesis Represalia, y debo decir que cada vez me gusta más una vez entendidas las diferencias entre el némesis clásico y este. La verdad que en algún omento fué un festival de secreciones de primigenios. Uno de los personajes volvió a morir en el turno 2 simplemente pr mla suerte en tiradas/elecciones, quizás deberia haber un factor corrector a esto para no descartarlo d ela partida tan rápido. A parte de todo eso como digo cada vez me gusta más al juego y creo que se va a quedar conmigo...

Yo sigo sin saber porqué los han llamado en las cartas "Primigenios"....


Mensaje #1009

Jugador Alfalfa

#1009
Es lo que tiene comprar las cosas en egggpañol, supongo xD


PD: si era así en la versión original, no he dicho nada. Pero vamos, que no sería la primera vez. Ni la última. Las traducciones generalmente apestan. Sobre todo las oficiales, ya que muchas veces las fanmade son mil veces mejor.

Mensaje #1010

Iradiel

La semana ha sido casi monotemática, creo que sólo he jugado al Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era durante la semana. El sábado rol, y el domingo jugamos al Batman que ríe, sencillito pero simpático.

Mensaje #1011

xGorgar

Campaña al Arcs Beyond the Reach acabada, sensaciones encontradas con la campaña. Me gustan los añadidos y la sensación de ir progresando si consigues los objetivos, pero los arquetipos de clase C permiten una victoria automática si cumples condiciones, con lo que realmente toda la ventaja que puedas haber adquirido en las dos primeras partidas se diluye completamente. En nuestra partida un jugador acabó con 55 puntos, otro con 20, uno con 9 y otro con 5, ganó el jugador con 9 puntos al cumplir su condición de victoria.

Seguimos con la campaña a Primal, muy bien, no digo más, es un juego que no necesita una campaña para nada ya que las expediciones ya son muy divertidas, pero la campaña está bien llevada, es interesante y la progresión, aunque limitada, se agradece.

Partidas a Spirit Island que siempre son bien y a Keep the Heroes Out con la expa Boss Battles, tengo claro que todo lo que salga de este juego llega a casa porque le echamos partidas a rabiar.

Mensaje #1012

Fardelejo

Cita de: xGorgar en Septiembre 02, 2026, 01:29:41 PMCampaña al Arcs Beyond the Reach acabada, sensaciones encontradas con la campaña. Me gustan los añadidos y la sensación de ir progresando si consigues los objetivos, pero los arquetipos de clase C permiten una victoria automática si cumples condiciones, con lo que realmente toda la ventaja que puedas haber adquirido en las dos primeras partidas se diluye completamente. En nuestra partida un jugador acabó con 55 puntos, otro con 20, uno con 9 y otro con 5, ganó el jugador con 9 puntos al cumplir su condición de victoria.

Seguimos con la campaña a Primal, muy bien, no digo más, es un juego que no necesita una campaña para nada ya que las expediciones ya son muy divertidas, pero la campaña está bien llevada, es interesante y la progresión, aunque limitada, se agradece.

Partidas a Spirit Island que siempre son bien y a Keep the Heroes Out con la expa Boss Battles, tengo claro que todo lo que salga de este juego llega a casa porque le echamos partidas a rabiar.

Pues vaya semana más completa... De todos, me quedo  con el Primal  es el que más envidia me da de todos.

Mensaje #1013

Iradiel

Cita de: xGorgar en Septiembre 02, 2026, 01:29:41 PMCampaña al Arcs Beyond the Reach acabada, sensaciones encontradas con la campaña. Me gustan los añadidos y la sensación de ir progresando si consigues los objetivos, pero los arquetipos de clase C permiten una victoria automática si cumples condiciones, con lo que realmente toda la ventaja que puedas haber adquirido en las dos primeras partidas se diluye completamente. En nuestra partida un jugador acabó con 55 puntos, otro con 20, uno con 9 y otro con 5, ganó el jugador con 9 puntos al cumplir su condición de victoria.

Seguimos con la campaña a Primal, muy bien, no digo más, es un juego que no necesita una campaña para nada ya que las expediciones ya son muy divertidas, pero la campaña está bien llevada, es interesante y la progresión, aunque limitada, se agradece.

Partidas a Spirit Island que siempre son bien y a Keep the Heroes Out con la expa Boss Battles, tengo claro que todo lo que salga de este juego llega a casa porque le echamos partidas a rabiar.

¿Has tenido ocasión de probar Grimcoven para comparar con Primal?

Mensaje #1014

Altea

Hace un par de semanas jugué una partida de Europa Universalis. Bueno, media partida, llegamos al fin de la Era II y tuvimos que recoger. Fueron 13 horas y media aprox. de tiempo de juego, en un escenario en que yo representaba a Aragón con los demás jugadores siendo Flandes, Hungría, Novgorod y un último que no consigo recordar. El juego está guapísimo, es de lejos el mejor simulador que he jugado nunca y aunque es indudable que tiene mucha carga conceptual a las pocas rondas todo cae en su sitio y se convierte en un diseño bastante lógico. Una vez que pasas la (alta) barrera de entrada, las mecánicas son lógicas y que estén tan ajustadas a simular los hechos históricos ayuda bastante a tener todo en mente cuando se necesita.

Muy divertida la gran libertad de movimientos que te da pero muy conseguido el sistema de objetivos públicos y personales que te va dando metas que perseguir para evitar que estés perdido. También geniales tanto la interacción que se genera en torno a la mesa, con las alianzas siendo más necesarias fuera de los conflictos que en ellos para evitar malos eventos y demás, como la sensación de progresión que te genera. Aragón en las ocho rondas jugadas se retiró de Nápoles para luego regresar y acabar anexionándolo, mantuvo un matrimonio en Roma que le facilitó tener el papado en sus manos durante siglo y medio convocando una cruzada contra los tunecinos, anexionó Castilla y Granada formando el reino de España, tenía a Portugal en el punto de mira y solo tuvo una colonia en Mali, dejando las Américas para el imperio de Flandes con el que se alió. Algunas de estas cosas son maravillosamente históricas, otras son muy divertidas por lo mucho que se desvían de lo ocurrido. Fascinante, estoy deseando jugarlo de nuevo.

La semana pasada pude también probar un juego al que tenía muchas ganas, Burning Banners. A las dos rondas, de 6 máximas que tenía el escenario, se me habían pasado todas. El juego es simplón y ramplero a más no poder en su modo básico, pero el modo avanzado no lo hace más interesante, sino únicamente más impredecible. El diseño ya tiene azar más que suficiente, con un sistema de combate anticuadísimo que permite (casi parece poner el foco) resultados totalmente sorprendentes que quitan buena parte de sentido a la planificación, así que dudo que necesite más. Pero quizá lo peor es lo más básico: en lugar de alternar acciones, cada jugador hace todo su turno antes del siguiente activando cada una de sus fichas. El entreturno es terrible, el sistema evita reacciones en tiempo real a los que otros jugadores hacen... en fin, demencial. Hacía mucho tiempo que no lo pasaba tan mal jugando a algo sintiendo que el diseño era abiertamente malo. Mi recomendación es que os mantengáis alejados. Tiene buenas notas pero juro que no puedo comprender por qué (más allá de que salió por crowdfunding y la gente tenemos la necesidad de hacer que nos gusten los juegos en que nos hemos dejado unos dineros).

A cambio, nueva partida a Concordia y que buen juego clásico es. Un puñado de reglas y todo queda en mano de los jugadores y de cómo te amoldes a lo que está pasando en cada momento. Jugué fatal, estaba cansado y nada centrado, y aún así disfruté de lo bonito que es su diseño. No me parece un juego que sacar constantemente, da para lo que da, pero lo que hace lo hace muy bien. Recomendable seguro... y no vi ninguna necesidad no ya de la edición de AR, sino de expansiones casi. Algún tablero para variar si lo juegas mucho es lo único que creo que el juego puede necesitar.
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