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#1
Cita de: Fardelejo en Hoy a las 10:56:37 PMPor lo que sé, hay buen material que van a anunciar. Estad atentos.😉

Ojo!!!  ::)
#2
Cita de: Fardelejo en Hoy a las 10:56:37 PMPor lo que sé, hay buen material que van a anunciar. Estad atentos.😉

Que sabes? Confiesa!
#3
Cita de: Madagasi en Hoy a las 12:43:09 PMLa semana que viene, concretamente el 29 julio es el summer feast 2026 de gamefound. Haber si anuncian alguna cosita interesante.

Por lo que sé, hay buen material que van a anunciar. Estad atentos.😉
#4
Cita de: xananina en Hoy a las 09:38:47 AMPor cierto, estas semanas, con los pequeños en casa mucho juego a:

- Rhino Hero
- Minecraft el juego de mesa
- Carcassone Junior
- Bandas Arco Iris
- Little Fox
- Lobo Lopez
- Desenjaulados
- Escondite
- Piktureca
...

Seguro que me dejo unos cuantos mas. Salvo el Minecraft que les exige un poco más, el resto, juegos de no mas de 10-20 min con cada uno.

Ese super Rhino, qué éxito tiene siempre, con niños y adultos.👌🏼
#5
Crowdfundings en marcha / Re:PREVENTA - Agemonia en cast...
Último mensaje por ThoR - Hoy a las 05:50:58 PM
Cita de: manamail en Hoy a las 02:43:51 PMExacto, todo esta pensado para la rapidez de setup, mapas unicos, libro/mapa, insertos para tenerlo todo preparado, ese es el objetivo, sacar y jugar. Gloomhaven te puede llevar mas de 30 minutos (por ser generosos) y si lo quieres tener todo organizado al final no te cabe ni en la caja original. Agemonia apuesta por un setup rapido para sentarse y echar una partida en 10 minutos (o menos de setup).
Prefiero tener más setup y pagar por algo correcto. Y lo dice alguien que tiene earth reborn y shadows of brimstone o stalker, así que se lo que digo en los setups.
#6
Refloto hilo: hay reprint del Massive Darkness 2 en castellano + su expansión, última oportunidad de conseguirlo. Además, también se pueden pillar el resto de expansiones que hubo en el kickstarter original en español (sin incluir las cosas que fueran exclusivas, claro), a saber:

- 2 cajas de enemigos nuevas (Feyfolk y Gates of hell)
- 2 cajas que traen cada una 2 clases de héroe nueva y 1 enemigo (Bards & Tinkerers vs Metal Angel y Monks & Necromancers vs The Paragon)

También se puede pillar un lote de escenografía para el juego diseñado por Juegorama, con cofres, pilares, puertas, etc.

https://www.kickandgo.net/massive-darkness-2-reprint/late_pledge.php

Está guay que lo traigan por fin, aunque yo no lo tengo claro. Tengo el MD1, el upgrade pack y el MD2 con la expa de campaña, y me interesarían las clases extra porque cambian mucho el juego, pero cada cajita sale a unos 40 euros, comprarme ambas nos ponemos en 80, casi el precio del core...
#7
Crowdfundings finalizados / Re:Gamefound - B.E.L.O.W.: The...
Último mensaje por Iradiel - Hoy a las 04:22:38 PM
Cita de: borja_ en Hoy a las 04:12:53 PMPero si luego juegas más que medio foro 😅.

Yo al revés. Prefiero pillarlo ahora y si no, ya se venderá que pagarlo despues a doblón

Jaja si si, pero claro yo con Grimcoven voy con todo y ya es competencia para "partidas cortas". El resto de su competencia son juegos de campaña: ATO, KF, Enormity, Agemonia, Evershade... Así que creo que la expa al menos es demasiado para mí.
#8
Crowdfundings finalizados / Re:Gamefound - B.E.L.O.W.: The...
Último mensaje por borja_ - Hoy a las 04:12:53 PM
Cita de: Iradiel en Hoy a las 03:27:43 PMNo tengo duda de que será muy buen juego so final. El tema es que creo que no lo voy a aprovechar todo, por eso reculo. Siempre puedo pillar más más adelante.

Pero si luego juegas más que medio foro 😅.

Yo al revés. Prefiero pillarlo ahora y si no, ya se venderá que pagarlo despues a doblón
#9
Cita de: elentar en Hoy a las 12:17:16 PMVaya por delante que solo he jugado una partida y que fué ya con nocturnidad, por lo que no estaba en mi mejor momento.

Cada jugador representa uan empresa de contenedores de transporte, y dispone de su tablero de jugador que representa su puerto y un barco de su color. En el centro de la mesa se coloca una isla que es donde se almacenan los contenedores que haya adquirido cada jugador. Nostros jugamos con un móduulo que añadia otra parte de esa isla central para hacer pujas. el Barco persanal se encuantra al inicio d ela partida en el mar y eso se representa con el barco entre el puerto y la isla central. El barco personal NUNCA puede ir a tu propio puerto. Recibes tambiñén una carta (creo) con las acciones disponibles. También recibes una carta con las bonificacones que recibirás por los contendores que tengas al final de la partida almacenados en la isla.

Vale decír que el color del que tengas más contenedores no te va a contar por lo que lo mejor es que intentes que el de maor cantidad sea el de menor multiplicador, pero conforme jugueis ya vereis que no es tan sencillo.

El tablero personal tiene dos zonas de puerto, uno de puerto a mar en el cual atracan los barcos y recogen los contenedores y el otro más interior que es para producir contenedores y para que los otros jugadores te los compren de forma directa. El flujo es de la parte interior a laparte exterior pero siempre comprando los contenedores a otros jugadores, es decir, los contenedores que ofreces para cargar a los barcos los has de comprae a otros jugadores y entonces si los puede colocar en la parte del mar del puerto. La cuantía de los contenedores a almacenar la determinan los edifios de cada tipo que se han de ir adquiriendo, empiezas con uno de cada tipo.

El juego se vasa en interaccinonar con los otros jugadores, comprar contenedores, ponerlos a la venta en tu puerto a un precio superior e intentar comprar para guardar en la isla

Mil gracias @elentar ;)

Tomo nota!!
#10
Cita de: xGorgar en Hoy a las 02:34:34 PMEn mi grupo nos hemos centrado en cerrar campañas el último mes y pico dejando de lado mucho juego y novedad, pero algo se ha jugado.

- Finiquitada campaña a Kingdom's Forlorn. El juego ha ido ganando con las partidas pero sigo pensando que dividir la historia entre los diferentes caballeros sin un nexo central le resta interés. Si juegas en sólo maravilloso, pero si juegas en un grupo lo notas todo bastante desconectado.

- Seguimos con campaña a Frosthaven, entrado ya el primer invierno, primeras retiradas y primeros desbloqueos. Al ritmo al que jugamos a este juego le da tiempo a Childress de sacar otro crowdfunding y entregarlo antes de que acabemos.

- Empezada campaña introductoria a Primal The Awakening. Después de bastantes partidas en modo expedición hemos decidido empezar una campaña básica, sin los personajes extras, ni pesadillas, ni biomas, pelado del todo.

- Partidas sueltas al Keep The Heroes Out en la expansión Boss Battles, donde nos dan para el pelo que da gusto, la subida de dificultad es notable.

- Partidas sueltas al Nemesis Retaliation, me gusta mucho como han integrado la sensación de peligro con la idea de que puedes reventar a un montón de aliens si los pillas en un pasillo pero vas a sufrir si te salen en una habitación.

- Primera partida al 18Chesapeake, mucho más ligero de lo esperado pero genial para enseñar los conceptos de los 18xx a novatos.

- Partidas a Light Speed Arena, no se cuantas porque se juega en 5 minutos, 4 de ellos mirando una app y riendote. Un juego al que no le tenía ninguna esperanza pero que se convierte en un filler tremendo.

- Partida a Grinivil. Este juego es la cúspide de lo que debería ser un crowdfunding. Un tio que crea un juego, hace todo el (horroroso) arte del juego a mano a pesar que dibuja igual que un niño de 9 años, utiliza piezas de exin castillos, un dado personalizado totalmente innecesario y encima, deluxifica. Resultado: Un puñetero juegazo sobre construir viviendas en un pueblo para poder venderlas y ganar puntos. Esto lo saca Splotter y la gente se estaría pegando por jugarlo.

Me mola que te haya ido gustando cada vez más el KF 😉.