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Crowdfunding y lanzamiento de juegos. => Futuros lanzamientos de juegos y promoción de juegos en el mercado. => Mensaje iniciado por: oblivion en Febrero 21, 2018, 01:20:10 am

Título: Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: oblivion en Febrero 21, 2018, 01:20:10 am
 Ya tenemos noticias sobre el próximo juego de Mythic Games, Solomon Kane (parece que les gusta bastante R.E.Howard), de las mecánicas y de más ni idea, de momento solo se sabe que será un juego con minis (como no, seguramente a saco) de matar bichejos, en principio el tamaño propuesto para las minis es de 32mm.

 Sobre si tendrá escenografía o no de momento no se han pronunciado, pero lo que es seguro es que será bastante espectacular, como todo lo que hace Mythic.
 
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(https://scontent.fmad3-8.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/q82/p720x720/33830485_1912131585475807_515356067899637760_o.jpg?_nc_cat=0&_nc_eui2=AeFEqoVzBdPTzC7VQgf1JSQekpMxUyTXmtwI1Rgy4y90XNzgmHREH_sriHLvSSuyIZ6Dna-JhDQsogDrhHpPeWhf7fcjEA0lLEffHyeaIn2zdA&oh=a24a4ef9e724eed196c2ad7031c6ae0c&oe=5BC06365)

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 Cutre vídeo de presentación:

 https://youtu.be/mIFqGPtgpe0
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 21, 2018, 07:42:06 am
Dios! Mi cartera! Mi cartera!
...
Un banquero! Hay algún banquero en la sala?!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: oblivion en Febrero 21, 2018, 07:49:31 am
 Anoche comentaron que tendría modo cooperarivo y solitario, así que imagino que el juego es totalmente coop. ( al menos por lo que han dicho de momento). El solitario no dejaron claro si sería consecuencia del cooperativo o un modo de juego diseñado al efecto.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Pablo Alonso en Febrero 21, 2018, 07:51:47 am
De momento, de 2 a 4 jugadores.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Cannonball en Febrero 21, 2018, 07:54:22 am
Cojo sitio, que este va ser de los que me obliguen a romper el cerdito
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: totustustous en Febrero 21, 2018, 08:09:11 am
El cerdito lleva grapas y cinta aislante por todas partes y lo sabes.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: javinumber en Febrero 21, 2018, 09:28:16 am
Dios! Mi cartera! Mi cartera!
...
Un banquero! Hay algún banquero en la sala?!
Pero di no gastas ni quemaooooo


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 21, 2018, 09:31:37 am
Pero di no gastas ni quemaooooo


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Ja ja Jaaaa
Te has descubierto cabronazo, ahora ya se tu nick!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: periprocto en Febrero 21, 2018, 09:39:02 am
Otro juego vendido por las minis, solamente?? ???
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: totustustous en Febrero 21, 2018, 09:42:47 am
Nos gustan las cosas bonitas y no pagar salvajadas por la morralla desfasada que meten en los equipos de BB. Muajajajaja.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: periprocto en Febrero 21, 2018, 09:55:10 am
Nos gustan las cosas bonitas y no pagar salvajadas por la morralla desfasada que meten en los equipos de BB. Muajajajaja.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)
Salvajada?? Hace decadas que no compras ningún equipo, verdad? ::)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: totustustous en Febrero 21, 2018, 10:10:51 am
Salvajada?? Hace decadas que no compras ningún equipo, verdad? ::)
No puedo. No hay existencias porque los compras tu todos. Buuuuuuuuuuarns.

Gigoló alopecico lactante (Yo tambien revindico la H)

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Pablitoc en Febrero 21, 2018, 10:14:16 am
Una tregua a mi cartera
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: zholtar en Febrero 21, 2018, 11:27:01 am
Proyecto de Mythic... a seguirlo con ánsia. Del JoA me escapé por esa escala minúscula que me niego a pintar, pero la vuelta a los 32 y en cooperativo...

Mi comentario salsero del día... que saquen esta info JUSTO ANTES que salga el batman de Monolith es que han terminado muy mal y van a  darse estopa de ahora en adelante... quizás hacen coincidir la salida con el reprint del Pantheon...  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dustin Dewin en Febrero 21, 2018, 12:15:47 pm
Mi comentario salsero del día... que saquen esta info JUSTO ANTES que salga el batman de Monolith es que han terminado muy mal y van a  darse estopa de ahora en adelante... quizás hacen coincidir la salida con el reprint del Pantheon...  ;D

Pero entonces el Pantheon es de Mythic Battles o sólo pone el nombre pero se lo quedan los otros?
A mí Batman no me llama demasiado, pero el Solomon... promete.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Natsumemetalsonic en Febrero 21, 2018, 12:19:05 pm
A falta de ver mas a priori no me llama mucho, pero lo suficiente, pero sin modo un jugador... aun estoy esperando poder juntar a la gente para jugar al Pantheon, por que o no pueden o vienen tropecientos y claro no va a quedarse uno o dos mirando, saca las magic anda.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: zholtar en Febrero 21, 2018, 12:45:08 pm
Pero entonces el Pantheon es de Mythic Battles o sólo pone el nombre pero se lo quedan los otros?
A mí Batman no me llama demasiado, pero el Solomon... promete.

Pantheon se hizo entre Monolith y Mythic pero la licencia (y el reprint) se lo ha quedado 100% Monolith (los de Batman).
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: morannon en Febrero 21, 2018, 01:11:12 pm
¡Me apunto al hilo!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Rueco en Febrero 21, 2018, 04:46:20 pm
He visto lo suficiente. Lo pillo todo  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Pablitoc en Febrero 21, 2018, 04:47:25 pm
Se ha dicho algo de fechas?
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Rueco en Febrero 21, 2018, 07:02:38 pm
Se ha dicho algo de fechas?

Lo único que he encontrado yo es que se lanzará el mecenazgo este año.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: oblivion en Febrero 21, 2018, 07:08:34 pm
 En principio la presentación del proyecto se hace en el festival del juegos de Cannes que es este fin de semana, imagino que ahí soltarán algo más.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Kronos en Febrero 21, 2018, 07:10:07 pm
Como primeras imagenes son un poco brutas no?, imagino que de lo mostrado a lo que realmente reciba el mecenas habrá tanta diferencia que no parecerá ni el mismo juego. 😁
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: oblivion en Febrero 21, 2018, 07:16:39 pm
 Si, con el diorama no contéis xD.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Kronos en Febrero 21, 2018, 07:26:09 pm
Ni las minis pintadas  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Marco Trajano en Febrero 21, 2018, 08:06:45 pm
Mi cartera ha sentido un escalofrío cuando me he puesto a dar un vistazo a este hilo ;D. Muy buena pinta tiene lo que han mostrado por ahora.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dustin Dewin en Febrero 21, 2018, 09:07:12 pm
Si, con el diorama no contéis xD.
Ni diorama, ni minis pintadas... ni con espacio suficiente para meter las toneladas de plástico.

Con lo que sí voy a contar es con comer macarrones un año seguido, al paso que vamos.
¿Hay algo más barato que los macarrones?
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: maul en Febrero 21, 2018, 09:43:52 pm
Macarrones? que afortunado como se nota los que tenéis pasta  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dondon en Febrero 22, 2018, 04:26:54 pm
Pues me despierta la curiosidad el juego, a ver por donde lo llevan.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: edu1969 en Febrero 23, 2018, 08:07:00 am
Si está Mythic por medio, las minis son de 10", así que o tenéis LUPA o no las vais a poder pintar ni de coña.

El video como han dicho ya, me parece malo y basto...creo que hay gente que quiere hacer un nuevo CMON de Mythic y por ahora a mi no me demuestran nada, el Pantheon no está recibiendo buenas críticas, ya veremos ej Juana de Arco...creo que se preocupan de las MINIS, bueno perdón de sacar 1 o 2 minis buenas, el resto son minis minis minis...y mecánicas nulas.

Ahora que lo pienso, si es verdad son los nuevos CMON, juego de abrir jugar 2 partidas y guardar para olvidar o sacarlo cuando vengan a tu casa gente NO jugona y que no sepa que están rotos porque nadie los ha testado.

 :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 23, 2018, 08:23:53 am
Si está Mythic por medio, las minis son de 10", así que o tenéis LUPA o no las vais a poder pintar ni de coña.

El video como han dicho ya, me parece malo y basto...creo que hay gente que quiere hacer un nuevo CMON de Mythic y por ahora a mi no me demuestran nada, el Pantheon no está recibiendo buenas críticas, ya veremos ej Juana de Arco...creo que se preocupan de las MINIS, bueno perdón de sacar 1 o 2 minis buenas, el resto son minis minis minis...y mecánicas nulas.

Ahora que lo pienso, si es verdad son los nuevos CMON, juego de abrir jugar 2 partidas y guardar para olvidar o sacarlo cuando vengan a tu casa gente NO jugona y que no sepa que están rotos porque nadie los ha testado.

 :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Interesante. Creo que los primeros interesados en ser CMON son ellos, igual no has caído en la pasta que mueven.

Minis pequeñas? Yo diría que la escala es pequeña, para poder meter todos esos bicharracos como en el Joan of Arc, sino a ver cómo!

Igual si conoces tan bien el MBP podías aportar algo de sana discusión en su hilo, porque sin haberlo jugado estoy muy entretenido (y muy tentado de entrar en primavera) sólo de leer lo que allí se está debatiendo.

Y precisamente hasta la gente que lo está criticando dicen que tienen un draft y unas mecánicas de dados muy chulas.

Edito para añadir que he visto la partida de demostración que rula por youtube y no se si es que el chico no lo tenía fresco o qué, pero el Joan of Arc me has parecido poco ágil. Seguramente es que yo no soy muy de wargames.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: zholtar en Febrero 23, 2018, 09:45:52 am
Si está Mythic por medio, las minis son de 10", así que o tenéis LUPA o no las vais a poder pintar ni de coña.

El video como han dicho ya, me parece malo y basto...creo que hay gente que quiere hacer un nuevo CMON de Mythic y por ahora a mi no me demuestran nada, el Pantheon no está recibiendo buenas críticas, ya veremos ej Juana de Arco...creo que se preocupan de las MINIS, bueno perdón de sacar 1 o 2 minis buenas, el resto son minis minis minis...y mecánicas nulas.

Ahora que lo pienso, si es verdad son los nuevos CMON, juego de abrir jugar 2 partidas y guardar para olvidar o sacarlo cuando vengan a tu casa gente NO jugona y que no sepa que están rotos porque nadie los ha testado.

 :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Leyendo esto me queda claro que no has seguido ninguna de las campañas que involucra a Mythic, así que te informo un poco, pk yo les veo a 1000 años luz de CMON. Hablo de la de MBP que es en la que me metí, pero creo que en la de JoA no han variado este modus operandi.

1) La campaña del MBP fue de 10, la mejor que he visto y seguido, y la parte que lo hacía así era precisamente los miembros de Mythic.
Comunicación a diario con los backers, resolviendo todas las dudas. Y esto incluye, ojo al dato, POST KS, han estado CADA DÍA en los comentarios respondiendo las dudas. Teniendo en cuenta que CMON NUNCA pone un comentario terminada la campaña, veo una diferencia abismal.

2) Los live que hicieron de manera regular durante la campaña fueron espectaculares. Dudas, hype, teasers, super entretenidos... Leo un crack.

3) A nivel componentes el MBP es una GOZADA, y lo digo teniéndolo en casa.

4) A nivel jugabilidad el MBP me parece redondísimo, la verdad es que no sé donde has visto estas críticas negativas generalizadas... en el hilo del pantheon salieron un par de mecenas que dijeron que después de pocas partidas, y sin haber probado ni siquiera los SG, no les gustó y lo vendieron. Y después de los comentarios explicativos de otros mecenas comentando cosas que hubieran podido jugar incluso uno de ellos comento que "ahora me vienen ganas de volver a jugarlo".

5) Pantheon se retraso 13 días (en mi caso, y fuí de los últimos en recibirlo), lo que en los cánones actuales me parece una gestión muy buena. Diría que aparte del Rising Sun, CMON nunca ha tenido un proyecto entregado en la fecha acordada almenos en los últimos como 20 o así.

Comparar a Cmon con Mythic, hoy en día, en la forma como son sus KS solo me parece posible si no se conoce como actúan uno o el otro, pero conociendo a las dos partes (y yo tengo el AQ inferno y el The Others de CMON en KS) la diferencia es enorme.

Para mi Mythic son los referenetes en campañas en KS en lo que a juegos "plastiqueros" se refiere.

Sobre la escala, Pantheon era a 32 con un montón de miniaturas mucho mayores, JdA era 15 pk era un wargame, aunque esto a mi me bajo tanto el hype que decidí ni quedarme a seguir la campaña. Han dicho que solomon va  a ser escala 32, con lo que se van a pintar estupendamente igual que el 99% de los juegos de KS de miniaturas que usan esa escala.

Y el hecho que sus campañas sean redondas no significa que los juegos sean automáticamente buenos, o que tengas que entrar si o si, a mi el JdA no me entró por los ojos y no entré, pero la confianza en lo referente a campaña, seguimiento y entrega la tienen muy por encima de CMON (y de cualquier otra compañia plastiquera)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Usagi en Febrero 23, 2018, 10:08:15 am
Leyendo esto me queda claro que no has seguido ninguna de las campañas que involucra a Mythic, así que te informo un poco, pk yo les veo a 1000 años luz de CMON. Hablo de la de MBP que es en la que me metí, pero creo que en la de JoA no han variado este modus operandi.

1) La campaña del MBP fue de 10, la mejor que he visto y seguido, y la parte que lo hacía así era precisamente los miembros de Mythic.
Comunicación a diario con los backers, resolviendo todas las dudas. Y esto incluye, ojo al dato, POST KS, han estado CADA DÍA en los comentarios respondiendo las dudas. Teniendo en cuenta que CMON NUNCA pone un comentario terminada la campaña, veo una diferencia abismal.

2) Los live que hicieron de manera regular durante la campaña fueron espectaculares. Dudas, hype, teasers, super entretenidos... Leo un crack.

3) A nivel componentes el MBP es una GOZADA, y lo digo teniéndolo en casa.

4) A nivel jugabilidad el MBP me parece redondísimo, la verdad es que no sé donde has visto estas críticas negativas generalizadas... en el hilo del pantheon salieron un par de mecenas que dijeron que después de pocas partidas, y sin haber probado ni siquiera los SG, no les gustó y lo vendieron. Y después de los comentarios explicativos de otros mecenas comentando cosas que hubieran podido jugar incluso uno de ellos comento que "ahora me vienen ganas de volver a jugarlo".

5) Pantheon se retraso 13 días (en mi caso, y fuí de los últimos en recibirlo), lo que en los cánones actuales me parece una gestión muy buena. Diría que aparte del Rising Sun, CMON nunca ha tenido un proyecto entregado en la fecha acordada almenos en los últimos como 20 o así.

Comparar a Cmon con Mythic, hoy en día, en la forma como son sus KS solo me parece posible si no se conoce como actúan uno o el otro, pero conociendo a las dos partes (y yo tengo el AQ inferno y el The Others de CMON en KS) la diferencia es enorme.

Para mi Mythic son los referenetes en campañas en KS en lo que a juegos "plastiqueros" se refiere.

Sobre la escala, Pantheon era a 32 con un montón de miniaturas mucho mayores, JdA era 15 pk era un wargame, aunque esto a mi me bajo tanto el hype que decidí ni quedarme a seguir la campaña. Han dicho que solomon va  a ser escala 32, con lo que se van a pintar estupendamente igual que el 99% de los juegos de KS de miniaturas que usan esa escala.

Y el hecho que sus campañas sean redondas no significa que los juegos sean automáticamente buenos, o que tengas que entrar si o si, a mi el JdA no me entró por los ojos y no entré, pero la confianza en lo referente a campaña, seguimiento y entrega la tienen muy por encima de CMON (y de cualquier otra compañia plastiquera)

No se puede explicar mejor
;-)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: AlbertoGM en Febrero 23, 2018, 10:50:21 am
Yo tengo el MB: P y no lo he jugado, por lo que no puedo decir nada, pero minis pequeñas? Y campaña mal llevada? Eso es no haberle echado un ojo ni siquiera.

No tengo mucha idea de quien es Solomon Kane, pero esto pinta a juego cooperativo de verdad, así que lo pongo en el radar. Sería el primero “soloable” de verdad de esta gente, así que solo por eso ya me tiene interesado. Aunque habrá que ver después de la división de las compañías si ambas siguen igual de bien.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 23, 2018, 12:07:30 pm
Yo tengo el MB: P y no lo he jugado, por lo que no puedo decir nada, pero minis pequeñas? Y campaña mal llevada? Eso es no haberle echado un ojo ni siquiera.

No tengo mucha idea de quien es Solomon Kane, pero esto pinta a juego cooperativo de verdad, así que lo pongo en el radar. Sería el primero “soloable” de verdad de esta gente, así que solo por eso ya me tiene interesado. Aunque habrá que ver después de la división de las compañías si ambas siguen igual de bien.
Solomon Kane es un personaje de Robert E. Howard, el creador de Conan. La ambientación es colonial americana, rollo los quackeros, mucha Biblia etc pero no busques nada muy fielmente histórico, es más tipo cazador de demonios, investigador paranormal etc
La peli aguanta muy bien, échale un ojo, aunque no se corresponde exactamente con ninguna historia, se buscó darle una coherencia a la trama del largometraje.
A mi me recuerda al John Silence de Algernon Blackwood pero con métodos más expeditivos (aunque tampoco es que haya muchos personajes así en la literatura de hace esos años).
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dustin Dewin en Febrero 23, 2018, 01:15:13 pm
Solomon Kane es un personaje de Robert E. Howard, el creador de Conan. La ambientación es colonial americana, rollo los quackeros, mucha Biblia etc pero no busques nada muy fielmente histórico, es más tipo cazador de demonios, investigador paranormal etc
La peli aguanta muy bien, échale un ojo, aunque no se corresponde exactamente con ninguna historia, se buscó darle una coherencia a la trama del largometraje.
A mi me recuerda al John Silence de Algernon Blackwood pero con métodos más expeditivos (aunque tampoco es que haya muchos personajes así en la literatura de hace esos años).

La ambientación es colonial americana... en la película. En los relatos/novelas está por Europa y se pasa mucho tiempo por África, zona con un imaginario de vampiros y entes y espíritus malignos varios.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Fran Scythe en Febrero 23, 2018, 01:18:09 pm
La ambientación es colonial americana... en la película. En los relatos/novelas está por Europa y se pasa mucho tiempo por África, zona con un imaginario de vampiros y entes y espíritus malignos varios.
Je je tengo más reciente la peli, y eso que ya tiene unos años al menos no he tirado d Wikipedia!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dustin Dewin en Febrero 23, 2018, 01:23:47 pm
Je je tengo más reciente la peli, y eso que ya tiene unos años al menos no he tirado d Wikipedia!
Yo es que tengo el libro que sacó Valdemar en la edición Diógenes. A ver si lo retomo (o lo reempiezo), que lo dejé en mitad de una historia interesante, y ya lo tengo medio olvidado.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Manchi en Febrero 23, 2018, 01:53:18 pm
4) A nivel jugabilidad el MBP me parece redondísimo, la verdad es que no sé donde has visto estas críticas negativas generalizadas... en el hilo del pantheon salieron un par de mecenas que dijeron que después de pocas partidas, y sin haber probado ni siquiera los SG, no les gustó y lo vendieron. Y después de los comentarios explicativos de otros mecenas comentando cosas que hubieran podido jugar incluso uno de ellos comento que "ahora me vienen ganas de volver a jugarlo".

Yo solo he jugado una partida a 4 jugadores con la copia de un colega, pero me pareció divertidisimo. Al único jugador que no le gustó tilín fue al que no le hacen gracia los juegos de escaramuzas. Los otros tres nos lo pasamos teta.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Vicman en Febrero 23, 2018, 02:46:31 pm
Yo solo he jugado una partida a 4 jugadores con la copia de un colega, pero me pareció divertidisimo. Al único jugador que no le gustó tilín fue al que no le hacen gracia los juegos de escaramuzas. Los otros tres nos lo pasamos teta.
Yo soy uno de los detractores del mythic. Creo que sólo somos dos luego creo que simplemente no me gustan las escaramuzas y el juego es bueno. Las minis y la calidad en general es sobresaliente

Enviado desde mi SM-J710F mediante Tapatalk

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Febrero 23, 2018, 04:48:51 pm
Pero entonces el Pantheon es de Mythic Battles o sólo pone el nombre pero se lo quedan los otros?
A mí Batman no me llama demasiado, pero el Solomon... promete.

[member=3874]Dustin Dewin[/member] MB: Pantheon era un juego de Benoit Voigt, que es parte de Mythic. Supongo que viéndose algo novatos, decidieron publicarlo con alguien que tuviera experiencia en KS: Monolith.

El problema es que parece ser que tenían ideas comerciales diferentes y han acabado partiendo peras. Los derechos del juego se los ha quedado Monolith, así que ellos seguirán la línea... Pero el equipo que llevó la campaña y el creador siguen en Mythic.

La verdad es que tiene pinta que les tangaron en el contrato y han acabado a hoxtias, porque me pongo en la piel de Benoit y bufff. Imagina:

Consigues sacar una primera versión de tu juego en 2012
Lo pules y consigues sacarlo a KS años después. Lo petas bien petado.
Apenas entregado, tienes que renunciar a los derechos y desvincularte de tu criatura.

Luego, en menor medida, Leo y Quirkworthy, que son los que llevaron la campaña... Pero supongo que al que más le ha dolido es a Benoit.

Está claro que a buenas no ha sido... Y sí, ahora Mythic Battles no tiene absolutamente nada que ver con los que lo diseñaron y se curraron la promoción: Mythic Games. Se lo ha quedado el que ayudó en la producción: Monolith
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Febrero 23, 2018, 04:55:54 pm
Si está Mythic por medio, las minis son de 10", así que o tenéis LUPA o no las vais a poder pintar ni de coña.

El video como han dicho ya, me parece malo y basto...creo que hay gente que quiere hacer un nuevo CMON de Mythic y por ahora a mi no me demuestran nada, el Pantheon no está recibiendo buenas críticas, ya veremos ej Juana de Arco...creo que se preocupan de las MINIS, bueno perdón de sacar 1 o 2 minis buenas, el resto son minis minis minis...y mecánicas nulas.

Ahora que lo pienso, si es verdad son los nuevos CMON, juego de abrir jugar 2 partidas y guardar para olvidar o sacarlo cuando vengan a tu casa gente NO jugona y que no sepa que están rotos porque nadie los ha testado.

 :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Hombre, si vas a trollear, currátelo un poquito más, que así no hay desafío  ;D ;D ;D ;D

Porque la gente no se distraiga con datos no del todo ciertos:

En JoA los humanos son de 16 mm (lo que, sinceramente, me ha encantado como queda, hace que los monstruos sean monstruosos y haya mucha escenografía en el juego), en este parece que está confirmado 32 mm

Las críticas de Pantheon son... un 9 en la bgg. La gente no parece descontenta con el juego, no. Y tb era de 32 mm. De JoA me espero menos puntuación, la verdad, no porque sea malo, sino porque Pantheon es MUY bueno en lo que "vende" ser (por todo lo que he visto y jugado).

Si consiguen salir a bolsa, como CMoN, creo que no llorarán. Por cierto, Rising Sun es un muy buen juego si no tienes uno de mecánicas similares.

Un abrazo!

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Febrero 23, 2018, 05:02:52 pm

Edito para añadir que he visto la partida de demostración que rula por youtube y no se si es que el chico no lo tenía fresco o qué, pero el Joan of Arc me has parecido poco ágil. Seguramente es que yo no soy muy de wargames.

Yo me vi las dos primeras partidas que colgaron en BoW (una de mitos, con un hombre lobo y otra con una batalla) y me dio la misma impresión.

Pero últimamente he visto la del dragón, otra de batalla histórica con unos vagones de pescado y otra de mitos con Juanita buscando la espada y me ha parecido un juegaquen, la verdad.

Sobre entrar en Mythic Battles: hay un montón de vídeos en Beast of War, míratelos. Que sea un juegaco no quiere decir que sea TU juegaco. Eso sí, si además de jugar te gusta pintar, son los dos la rebomba.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Febrero 23, 2018, 05:14:55 pm
Yo tengo el MB: P y no lo he jugado, por lo que no puedo decir nada, pero minis pequeñas? Y campaña mal llevada? Eso es no haberle echado un ojo ni siquiera.

No tengo mucha idea de quien es Solomon Kane, pero esto pinta a juego cooperativo de verdad, así que lo pongo en el radar. Sería el primero “soloable” de verdad de esta gente, así que solo por eso ya me tiene interesado. Aunque habrá que ver después de la división de las compañías si ambas siguen igual de bien.

Si fuéramos toscos podríamos decir:

La "la alta fantasía" sale del Señor de los Anilos
La "espada y brujería" sale de Conan
Los "cazadores de brujas" salen de Solomon Kane

Respecto a la división, lo único que sé es que Leo, Benoit y Quirkworthy están en Mythic. El juego está diseñado por Quirkworthy (que es Jake Thornton)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dustin Dewin en Febrero 23, 2018, 06:08:28 pm
[member=3874]Dustin Dewin[/member] MB: Pantheon era un juego de Benoit Voigt, que es parte de Mythic. Supongo que viéndose algo novatos, decidieron publicarlo con alguien que tuviera experiencia en KS: Monolith.

El problema es que parece ser que tenían ideas comerciales diferentes y han acabado partiendo peras. Los derechos del juego se los ha quedado Monolith, así que ellos seguirán la línea... Pero el equipo que llevó la campaña y el creador siguen en Mythic.

La verdad es que tiene pinta que les tangaron en el contrato y han acabado a hoxtias, porque me pongo en la piel de Benoit y bufff. Imagina:

Consigues sacar una primera versión de tu juego en 2012
Lo pules y consigues sacarlo a KS años después. Lo petas bien petado.
Apenas entregado, tienes que renunciar a los derechos y desvincularte de tu criatura.

Luego, en menor medida, Leo y Quirkworthy, que son los que llevaron la campaña... Pero supongo que al que más le ha dolido es a Benoit.

Está claro que a buenas no ha sido... Y sí, ahora Mythic Battles no tiene absolutamente nada que ver con los que lo diseñaron y se curraron la promoción: Mythic Games. Se lo ha quedado el que ayudó en la producción: Monolith
Pues hay que joderse. Espero que al menos reciban pasta por cada versión que saquen los de Monolith, porque si no...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Febrero 23, 2018, 06:19:34 pm
Pues hay que joderse. Espero que al menos reciban pasta por cada versión que saquen los de Monolith, porque si no...

Espero que al menos Benoit la saque como diseñador... Pero a saber cómo fueron los contratos y cómo han disuelto ahora.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dondon en Febrero 23, 2018, 06:37:14 pm
...El juego está diseñado por Quirkworthy (que es Jake Thornton)

Para mí ese dato es para meterlo directamente en el radar, me gusta como discierne sobre juegos de mesa y las opiniones que da.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: oblivion en Marzo 10, 2018, 10:11:27 pm
 Alguna cosilla más sobre el juego, los jugadores (hasta 4 que se sepa de momento) encarnarán una de las cuatro virtudes de Solomon (Valor, Templanza, Prudencia y Justicia), si Solomon Kane tiene éxito en la aventura todos los jugadores ganan, si falla, pues ya os podéis imaginar.

 Cuanto menos es curioso que todos los jugadores sean Solomon.

 (http://cf.geekdo-images.com/large/img/yWzpn3HOsZGG45jxcLQw2P6Ue8E=/fit-in/1024x1024/filters:no_upscale()/pic4013711.jpg)
 (http://cf.geekdo-images.com/large/img/tExS9VjHHPk7C6uqBDmtLHyvPcg=/fit-in/1024x1024/filters:no_upscale()/pic4013717.jpg)
 (http://cf.geekdo-images.com/large/img/hUdAReRyDerx3Y1CsPbSIu5zr7A=/fit-in/1024x1024/filters:no_upscale()/pic4013714.jpg)
 (http://cf.geekdo-images.com/large/img/Zdrh7ufjeyDTBIflYEyRLYbmqwo=/fit-in/1024x1024/filters:no_upscale()/pic4013712.jpg)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dustin Dewin en Marzo 10, 2018, 10:16:51 pm
Esperemos que este sí dé un poco el pelotazo, que después del plof de los últimos... uno ya está mayor para más disgustos
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Kronos en Marzo 10, 2018, 10:17:53 pm
Minis de sobresaliente en todos los aspectos, imagino que no seran las finales, las cuales bajaran de calidad y detalles. Por cierto, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) eres uno de los informadores más valiosos de este foro, muchas gracias majo!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: oblivion en Marzo 10, 2018, 10:20:37 pm
Minis de sobresaliente en todos los aspectos, imagino que no seran las finales, las cuales bajaran de calidad y detalles. Por cierto, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) eres uno de los informadores más valiosos de este foro, muchas gracias majo!

 Yeeeahh!!! Gracias a ti!!! Acabo de tener mis 5 minutos de gloria! XD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Marzo 10, 2018, 10:50:40 pm
Minis de sobresaliente en todos los aspectos, imagino que no seran las finales, las cuales bajaran de calidad y detalles. Por cierto, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) eres uno de los informadores más valiosos de este foro, muchas gracias majo!

Ojito que las bases vienen texturizadas. Quedaba poco por hacer para mejorar las minis de esta gente: lo han hecho. Por otro lado, me pregunto si las hará Archon y las minis diría que tienen "undercuts" que solo salen de una pieza con el sistema de Archon. La verdad es que sería la bomba, la calidad de las minis del LOAD es, sencillamente, la mejor de este tipo de juegos, de muuuuuuuyyyyy largo (siendo excelentes las de Mythic Battles y muy buenas las de Green Horde).

Aparte, lo que dices de que ganan todos o pierden todos = juego coop-solitario. Lo otro que me apetecía y el concepto de llevar todos a Solomon implica que es original. Y Jake suele saber lo que hace.

Sin duda mi número 1 en expectativas para este año.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Soybris en Marzo 11, 2018, 11:23:46 am
Ojito que las bases vienen texturizadas. Quedaba poco por hacer para mejorar las minis de esta gente: lo han hecho. Por otro lado, me pregunto si las hará Archon y las minis diría que tienen "undercuts" que solo salen de una pieza con el sistema de Archon. La verdad es que sería la bomba, la calidad de las minis del LOAD es, sencillamente, la mejor de este tipo de juegos, de muuuuuuuyyyyy largo (siendo excelentes las de Mythic Battles y muy buenas las de Green Horde).

Aparte, lo que dices de que ganan todos o pierden todos = juego coop-solitario. Lo otro que me apetecía y el concepto de llevar todos a Solomon implica que es original. Y Jake suele saber lo que hace.

Sin duda mi número 1 en expectativas para este año.

Pues a mi me vais a perdonar pero Jake thornton me parece otro diseñador de juegos mediocre al nivel de Eric Lang de CMON. No he probado ni un solo juego exclusivamente suyo (no valen colaboraciones) q sea para tirar cohetes o con un trabajazo monumental detras. Todo son jueguecillos simplones sin demasiada chicha como ejemplos Dungeon saga, dreadball, Deadzone, Lost patrol, etc. Ojo q no digo q no sean divertidos ni q no tengan seguidores q les gusten este tipo de juegos pero lo q es en cuanto a mecanicas sus juegos se recucen a unos pocos valores y cartas y mas cartas de +1 a tal o +1 a cual osea igual q el colega de CMON pero ese lo hace con simbolitos y este con numeros.

Esta a años luz de señores como Christophe Boelinger, Adam Poots, isaac childres o corey konieczka por lo menos a dia de hoy y bajo mi punto de vista claro.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Marzo 11, 2018, 12:41:02 pm
Pues a mi me vais a perdonar pero Jake thornton me parece otro diseñador de juegos mediocre al nivel de Eric Lang de CMON. No he probado ni un solo juego exclusivamente suyo (no valen colaboraciones) q sea para tirar cohetes o con un trabajazo monumental detras. Todo son jueguecillos simplones sin demasiada chicha como ejemplos Dungeon saga, dreadball, Deadzone, Lost patrol, etc. Ojo q no digo q no sean divertidos ni q no tengan seguidores q les gusten este tipo de juegos pero lo q es en cuanto a mecanicas sus juegos se recucen a unos pocos valores y cartas y mas cartas de +1 a tal o +1 a cual osea igual q el colega de CMON pero ese lo hace con simbolitos y este con numeros.

Esta a años luz de señores como Christophe Boelinger, Adam Poots, isaac childres o corey konieczka por lo menos a dia de hoy y bajo mi punto de vista claro.

Hombre, que yo no he pedido su canonización... he dicho "suele saber lo que hace"  ;D. Pero si tenemos en cuenta que al Benoit no lo conocíamos y se cascó Mythic Battles, el jugo más brillante en mecánicas de dados que he visto en mucho tiempo, y al de Joan of Arc tampoco, y le ha salido otro juegazo y encima muy flexible (aunque la mecánica no me convencía y no es tan brillante, me ha acabado gustanto el paquete completo)... Pues aquí tenemos a un tío que sabemos que es solvente, con la ayuda de al menos Benoit dando ideas de mecánicas. Creo que sin saber nada del juego, al menos es complicado que sea malo. (en mi opinión)

PD: De otros diseñadores, 3 comentarios:

Eric Lang a mí sí me parece bueno, aunque limitado: Caos en el Viejo Mundo, Blood Rage y Rising Suns me parecen los 3 juegos muy buenos (y muy iguales). The Others también me parece un juego bueno (aunque hay que pillarle el rollo y no llorar con que el malo lo tiene más fácil).

Poots en mecánicas... Mira que me parece bueno KDM, pero su virtud mecánica es que las mecánicas no estorban. Es una virtud no cagarla pero la brillantez de Poots está en otra parte (de nuevo en mi opinión). Y tiene UN juego, no?

Luego el que me parece la caña es Scott Almes (Tiny Epic): Mecánicas completamente diferente, juegos asequibles para el juego ¡y la estantería!... y los que he jugado, tremendamente bien hechos y que ofrecen experiencias de juego para nada "tiny". Y, a veces, con mecánicas que encima de ser buenas, ayudan a reforzar la temática (el Western es una joya en ese sentido).

De los otros, otro día, que esto es Solomon Kane y creo que por ahora, pintaza
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Soybris en Marzo 11, 2018, 03:20:19 pm
Hombre, que yo no he pedido su canonización... he dicho "suele saber lo que hace"  ;D. Pero si tenemos en cuenta que al Benoit no lo conocíamos y se cascó Mythic Battles, el jugo más brillante en mecánicas de dados que he visto en mucho tiempo, y al de Joan of Arc tampoco, y le ha salido otro juegazo y encima muy flexible (aunque la mecánica no me convencía y no es tan brillante, me ha acabado gustanto el paquete completo)... Pues aquí tenemos a un tío que sabemos que es solvente, con la ayuda de al menos Benoit dando ideas de mecánicas. Creo que sin saber nada del juego, al menos es complicado que sea malo. (en mi opinión)

PD: De otros diseñadores, 3 comentarios:

Eric Lang a mí sí me parece bueno, aunque limitado: Caos en el Viejo Mundo, Blood Rage y Rising Suns me parecen los 3 juegos muy buenos (y muy iguales). The Others también me parece un juego bueno (aunque hay que pillarle el rollo y no llorar con que el malo lo tiene más fácil).

Poots en mecánicas... Mira que me parece bueno KDM, pero su virtud mecánica es que las mecánicas no estorban. Es una virtud no cagarla pero la brillantez de Poots está en otra parte (de nuevo en mi opinión). Y tiene UN juego, no?

Luego el que me parece la caña es Scott Almes (Tiny Epic): Mecánicas completamente diferente, juegos asequibles para el juego ¡y la estantería!... y los que he jugado, tremendamente bien hechos y que ofrecen experiencias de juego para nada "tiny". Y, a veces, con mecánicas que encima de ser buenas, ayudan a reforzar la temática (el Western es una joya en ese sentido).

De los otros, otro día, que esto es Solomon Kane y creo que por ahora, pintaza

Para no entrar en demasiados rollos tecnicos te lo resumire en:

Te ves capaz de crear un juego en todo su conjunto no solo a nivel mecanico como Gloomhaven, KD o Mansiones de la locura?

O te ves mas capaz de crear un juego de los q dices (Caos en el viejo mundo, Arcadia quest, Blood rage, Lost patrol o Dreadball)?

No me refiero q sean malos juegos (tenemos el parchis o el Trivial q son muy buenos y divertidos) me referia mas bien al trabajo titanico y la genialidad de crear algo q no esta al nivel de cualquiera. Los juegos q mencionas no son malos ni mucho menos solo digo q me parecen q estan al alcance de mas “creadores” q los otros.

Tambien es verdad q hablamos de algo pelin subjetivo y podria pasar como con los cuadros q yo veo un cuadro de Velazquez me quedo flipado y veo uno de Joan Miro y me parece un mierdolo inmenso.

Ayer jugamos dos sesiones seguidas de Gloomhaven y me parece increible la genialidad e imaginacion del señor Childres al igual q me paso jugando con KD. Creo q son los dos juegos q mas me han maravillado por su genialidad cosa q no puedo decir q me pase con Shadows of Brimstone por mucho q lo flipe tambien con ese juego pero todo me parece mas popurri de cosas y mezclas a ver q sale.

Es solo mi punto de vista.

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Marzo 11, 2018, 04:31:12 pm
Para no entrar en demasiados rollos tecnicos te lo resumire en:

Te ves capaz de crear un juego en todo su conjunto no solo a nivel mecanico como Gloomhaven, KD o Mansiones de la locura?

O te ves mas capaz de crear un juego de los q dices (Caos en el viejo mundo, Arcadia quest, Blood rage, Lost patrol o Dreadball)?

No me refiero q sean malos juegos (tenemos el parchis o el Trivial q son muy buenos y divertidos) me referia mas bien al trabajo titanico y la genialidad de crear algo q no esta al nivel de cualquiera. Los juegos q mencionas no son malos ni mucho menos solo digo q me parecen q estan al alcance de mas “creadores” q los otros.

Tambien es verdad q hablamos de algo pelin subjetivo y podria pasar como con los cuadros q yo veo un cuadro de Velazquez me quedo flipado y veo uno de Joan Miro y me parece un mierdolo inmenso.

Ayer jugamos dos sesiones seguidas de Gloomhaven y me parece increible la genialidad e imaginacion del señor Childres al igual q me paso jugando con KD. Creo q son los dos juegos q mas me han maravillado por su genialidad cosa q no puedo decir q me pase con Shadows of Brimstone por mucho q lo flipe tambien con ese juego pero todo me parece mas popurri de cosas y mezclas a ver q sale.

Es solo mi punto de vista.

No me tires de la lengua con Gloomhaven. Dejémoslo en que me parece un cuadro de Miró para ti. Y no, no me vería capaz de hacerlo porque me sentiría muy mal si lo hiciera (aunque tiene mecánicas muy chulas, el conjunto es... Miró para ti)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Soybris en Marzo 11, 2018, 04:41:30 pm
Hosti es verdad q tu eras el hater de Gloomhaven 😂😂😂. He encontrado pocas criticas tan negativas como la tuya respecto al juego pero aparte de q no te guste lo cual esta claro el trabajo y el impresionante aire fresco q ha traido este juego no puedes negarlo no?

Seguramente tambien tu y yo por lo q veo tenemos gustos alejados completamente y valoramos de manera parcial el producto. Venga te compro el Miro 🤣🤣🤣

Yo eso q he leido de q todos los jugadores van a llevar al puritano Solomon no termino de verlo y creo q no va conmigo pero nunca se sabe porque lo q es el personaje me flipa.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: prueba23 en Marzo 11, 2018, 07:25:32 pm
Minis de sobresaliente en todos los aspectos, imagino que no seran las finales, las cuales bajaran de calidad y detalles. Por cierto, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) eres uno de los informadores más valiosos de este foro, muchas gracias majo!

Efectivamente, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) es un de los cabrones que más pasta nos hace gastar al año a todos compañeros que más info útil comparte con todos, lo que se agradece. Si me perdonáis, voy a comprarme una cartera nueva.

Amigo @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370), he de decirte que @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) es probablemente la única persona a la que he escuchado criticar fuertemente a Gloomhaven con argumentos razonables y sólidos. Obviamente son  su parecer, pero a diferencia de los típicos haters, tiene todo el sentido que a él no le guste nada ese juego a la vista de los argumentos que ofrece. Yo no puedo rebatirlos porque como sabes, tengo el "honor" de ser de los pocos que ha tenido las dos ediciones de GH en su estantería y las ha vendido sin tocar...

Por otra parte, Poots tiene un sólo juego -cierto- pero no le hace falta más para demostrar que es capaz de plasmar una idea tan ambiciosa con éxito y seguir desarrollándola hasta donde le dé la gana. Es verdad que KDM se puede pulir muchísimo, que las mecánicas a veces se hacen duras y demás, pero lo cierto es que la experiencia que transmite es de tal calidad que hace que las cosas que chirrían se le perdonen -y no olvidemos la dificultad que entraña combinar tal cantidad de variables sin meter la pata. Porque lo que ha conseguido es mucho más que un juego de mesa. Y menos mal que sólo tiene uno, que si no, estábamos más de uno viviendo a base de pan y agua.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Soybris en Marzo 11, 2018, 07:49:47 pm
Efectivamente, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) es un de los cabrones que más pasta nos hace gastar al año a todos compañeros que más info útil comparte con todos, lo que se agradece. Si me perdonáis, voy a comprarme una cartera nueva.

Amigo @Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370), he de decirte que @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) es probablemente la única persona a la que he escuchado criticar fuertemente a Gloomhaven con argumentos razonables y sólidos. Obviamente son  su parecer, pero a diferencia de los típicos haters, tiene todo el sentido que a él no le guste nada ese juego a la vista de los argumentos que ofrece. Yo no puedo rebatirlos porque como sabes, tengo el "honor" de ser de los pocos que ha tenido las dos ediciones de GH en su estantería y las ha vendido sin tocar...

Por otra parte, Poots tiene un sólo juego -cierto- pero no le hace falta más para demostrar que es capaz de plasmar una idea tan ambiciosa con éxito y seguir desarrollándola hasta donde le dé la gana. Es verdad que KDM se puede pulir muchísimo, que las mecánicas a veces se hacen duras y demás, pero lo cierto es que la experiencia que transmite es de tal calidad que hace que las cosas que chirrían se le perdonen -y no olvidemos la dificultad que entraña combinar tal cantidad de variables sin meter la pata. Porque lo que ha conseguido es mucho más que un juego de mesa. Y menos mal que sólo tiene uno, que si no, estábamos más de uno viviendo a base de pan y agua.

No si yo no le quito razon pero unicamente desde sus motivos y punto de vista pero desde el mio y desde el de todas las personas q lo han aupado al numero 1 en la BGG (cosa nada sencilla) no puedo estar mas en desacuerdo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: prueba23 en Marzo 11, 2018, 07:51:02 pm
No si yo no le quito razon pero unicamente desde sus motivos y punto de vista pero desde el mio y desde el de todas las personas q lo han aupado al numero 1 en la BGG (cosa nada sencilla) no puedo estar mas en desacuerdo.

Es evidente que está en minoría  ;D

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: maul en Marzo 11, 2018, 07:53:27 pm
Que raro hablando de KD  8) ......GH es un juego muy curioso y este SK minis chulas veremos como es el juego
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Marzo 11, 2018, 08:23:23 pm
Es evidente que está en minoría  ;D

sálvame es líder de audiencia. Las mayorías están sobrevaloradas: en el mundo hay más calabazas que cabezas  8)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Soybris en Marzo 11, 2018, 08:33:31 pm
sálvame es líder de audiencia. Las mayorías están sobrevaloradas: en el mundo hay más calabazas que cabezas  8)

Hostia tron vas por buen camino para quitarme el trono de la radicalidad 😉. Prepara el paraguas q puede llover aqui hay peña muy amante de lo politicamente correcto y se ofende enseguida.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: prueba23 en Marzo 11, 2018, 08:46:23 pm
sálvame es líder de audiencia. Las mayorías están sobrevaloradas: en el mundo hay más calabazas que cabezas  8)

Ya, y Einstein Don Pin Pon suspendía en el colegio. Pero eso no quiere decir que todos los que suspenden sean genios.







Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: kadaroth en Marzo 11, 2018, 10:53:52 pm
Ya, y Einstein suspendía en el colegio. Pero eso no quiere decir que todos los que suspenden sean genios.
Contesto en Spoiler.
Spoiler: mostrar
Lo de que Einstein suspendia mates en el colegio, escuche una vez que era una mala interpretación de sus boletines de notas, ya que salía con un 5-6 en mates, pero no decian que estudiaba en un colegio de Suiza cuyas notas eran sobre 6. Y un examen de acceso a X sitio, se ve que suspendío xk el examen estaba en frances, no siendo esta su lengua


Respecto al SK, tengo ganas de ver mas cosas, que todos lleven al mismo personaje pero cada uno represente un aspecto de este, puede ser muy wapo. Además, nos aseguramos que los SG no serán chorrocientos heroes y todo seran enemigos o contenido para ampliar la jugabilidad XDDD

PD: Enamorado de las peanas con escenografía ! ! ! !
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: prueba23 en Marzo 11, 2018, 11:14:29 pm
Contesto en Spoiler.
Spoiler: mostrar
Lo de que Einstein suspendia mates en el colegio, escuche una vez que era una mala interpretación de sus boletines de notas, ya que salía con un 5-6 en mates, pero no decian que estudiaba en un colegio de Suiza cuyas notas eran sobre 6. Y un examen de acceso a X sitio, se ve que suspendío xk el examen estaba en frances, no siendo esta su lengua


Respecto al SK, tengo ganas de ver mas cosas, que todos lleven al mismo personaje pero cada uno represente un aspecto de este, puede ser muy wapo. Además, nos aseguramos que los SG no serán chorrocientos heroes y todo seran enemigos o contenido para ampliar la jugabilidad XDDD

PD: Enamorado de las peanas con escenografía ! ! ! !

Muy interesante tu apunte histórico-cultural  :o, pero creo que está claro que la idea no era saber lo que de verdad sacaba Einstein en chino mandarín o si el colegio era de curas (datos que creo que nos la soplan a todos), sino pillar el mensaje del silogismo y el tema de las mayorías y las razones de unos y otros.

Edito: espera, que cambio mi post para que quede claro que agradezco mucho tu oportuno comentario y todo lo que aporta.

 



 
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Soybris en Marzo 11, 2018, 11:27:08 pm
Hay fuentes q apuntan a q el caballo blanco de Santiago no era blanco era algo asi como color crema en realidad 🤪
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: prueba23 en Marzo 11, 2018, 11:28:44 pm
Hay fuentes q apuntan a q el caballo blanco de Santiago no era blanco era algo asi como color crema en realidad 🤪

Con los huevos muy negros  ;D ;D

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Marzo 11, 2018, 11:46:11 pm
Hostia tron vas por buen camino para quitarme el trono de la radicalidad 😉. Prepara el paraguas q puede llover aqui hay peña muy amante de lo politicamente correcto y se ofende enseguida.

Bueno, vale, quizá mejor... ¿Eso como argumento era una falacia ad verecundiam? Aunque claro, en lugar de radical, ahora seré gafapasta! Mmm, gafapasta radical. Me van a caer de todos los colores ;D ;D ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: prueba23 en Marzo 12, 2018, 12:08:25 am
Bueno, vale, quizá mejor... ¿Eso como argumento era una falacia ad verecundiam? Aunque claro, en lugar de radical, ahora seré gafapasta! Mmm, gafapasta radical. Me van a caer de todos los colores ;D ;D ;D

No seas gafapasta tío. ¡¡y menos gafapasta Radical!!

Ya lo hablamos en su día, por lo menos tus argumentos tienes y es a ti a quien tienen que valer. Pero la gente está enamorada de GH, así que algo tendrá. Yo lo que no tengo es tiempo de meterme en otra megacampaña interminable, aunque seguramente me gustaría mucho porque me encantan el mazmorreo clásico y Mage Knight. Pero es cierto tb que para jugar a MK tengo que tener la actitud "correcta" porque si no me da mucha pereza lo de hincharme a optimizar las manos de cartas...

En fin, un dilema que con la de cosas que hay por probar, seguramente tarde mucho tiempo en resolver (si es que lo resuelvo alguna vez).

Leía esta mañana un comentario de un tipo en bgg que venía a decir que le daba lo mismo perderse tal juego o tal otro.

Y bien pensado, tiene más razón que un santo. Con la saturación de juegos que tenemos y lo limitado del tiempo para jugarlos, creo que la mejor actitud es la de asumir de entrada que jamás vamos a llegar ni de lejos a todo lo que a priori nos gustaría. Así que al final la cosa se reduce en maximizar el tiempo de disfrute que dediquemos a este hobby. Y ese tiempo tiene muchísimas facetas, incluyendo estar por aquí, hypearnos con lo nuevo, comprar y abrir cositas, los puñeteros KS y SOBRE TODO, disfrutar cada momento de juego que tengamos. Por eso yo tengo clarísimo que -salvo justificadas excepciones- voy a jugar solamente a aquello que me encante y pasando millas de los juegos "meh" (jamás entenderé a la gente esa de los 10x10 que se autoobliga a jugar). Y todo lo que no vea mesa -también con alguna excepción por razones sentimentales-, por bueno que sea, al mercadillo.

Vamos que me acabo de montar un metajuego sobre mi enfoque vital como jugón y me ha quedado de lo más eurogame por aquello de "optimizar mis recursos"...pero muy temático ¿eh?
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Marzo 12, 2018, 02:57:55 am
No seas gafapasta tío. ¡¡y menos gafapasta Radical!!
Ya lo hablamos en su día, por lo menos tus argumentos tienes y es a ti a quien tienen que valer. Pero la gente está enamorada de GH, así que algo tendrá.

Sin duda, y tengo mis teorías. Pero como argumento es falaz (en el sentido formal del término). En cualquier caso, lo importante es lo siguiente que dices:

Leía esta mañana un comentario de un tipo en bgg que venía a decir que le daba lo mismo perderse tal juego o tal otro.

En realidad, eso mismo llevo yo pensando y comentando hace algún tiempo. Hay tanta oferta de juegos buenos, que a la primera que algo no te convenza al 100%, fuera. Así cayó el que tú sabes. No me gustó su actitud: fuera. Piqué con Hate porque tocaba mi lado más irracional: minis que me molan para ese ejército de WH que en realidad es más "tenerlo" que jugar... Y aunque me dieron una excusa para salir (y salí!!), los cabritos rectificaron bien y me pudo la fiebre del plástico:

(Póngase esta música para ilustrarlo: https://www.youtube.com/watch?v=g7A4ujo7gWM (https://www.youtube.com/watch?v=g7A4ujo7gWM)

En Batman no entraré aunque no tengo Conan y me parece un juegazo. Pero... no me mola buena parte del arte, demasiado cartoon. Fuera.

Con Solomon Kane creo que sí picaré a menos que no la caguen:

Me gusta el personaje
Me gusta el arte que veo
La ambientación es una época no tan trillada
Me cae muy, muy bien esta gente de Mythic (de hecho, sospecho que si ellos llevaran la campaña de Batman, igual me habrían enganchado).

Pero sin duda que hoy en día no te pierdes un juego: simplemente dejas espacio para el siguiente juego buenísimo. A ver si es Solomon Kane :-).

PD: En cualquier caso, sí te voy a corregir algo. No es el juego, es la gente. Últimamente he quedado a jugar con colegas de toda la vida nada menos que a Warhammer Quest (el original) y nos lo hemos pasado de la leche.

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: prueba23 en Marzo 12, 2018, 08:11:39 am
Hombre, es que con la gente adecuada, puede molar hasta el Trivial. El Monopoly es materialmente imposible. Pero el Trivial o Pictionary, o Tabú... las risas que me habré echado años ha jugando a esos engendros...

Está claro que con la de oferta que hay, conformarse con lo segundo mejor es una tontería. Hay que exprimir el tiempo que se tiene intentando disfrutar de lo que más te gusta y dejarse de opiniones de los demás, de "musthaves" y otras historias. Lo he contado mil veces, pero de mi casa han salido ya Gloomhaven dos veces, Agricola y expansión, The Gallerist, Massive Darkness versión KS, Cavern Tavern, Gloria a Roma, The Island, Lost Expedition, Scythe, Seafall... la mayoría de los anteriores juegazos con gran éxito de crítica y público pero que en mi caso no iban a ser usados en la vida. Así que sitio y a otra cosa. Y aquí estamos tan contentos.

El miedo a perderse cosas y el completismo por el completismo son absurdos. Hay que buscar lo que se quiere porque de verdad se vaya a disfrutar de la forma que sea. Lo demás, puerta, que seguro que hay mucha gente deseando quedárselos y aprovecharlos mucho mejor.

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Robert Blake en Marzo 12, 2018, 08:55:58 am
Si está Mythic por medio, las minis son de 10", así que o tenéis LUPA o no las vais a poder pintar ni de coña.

El video como han dicho ya, me parece malo y basto...creo que hay gente que quiere hacer un nuevo CMON de Mythic y por ahora a mi no me demuestran nada, el Pantheon no está recibiendo buenas críticas, ya veremos ej Juana de Arco...creo que se preocupan de las MINIS, bueno perdón de sacar 1 o 2 minis buenas, el resto son minis minis minis...y mecánicas nulas.

Ahora que lo pienso, si es verdad son los nuevos CMON, juego de abrir jugar 2 partidas y guardar para olvidar o sacarlo cuando vengan a tu casa gente NO jugona y que no sepa que están rotos porque nadie los ha testado.

 :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Hombre, el MB es un muy buen juego. Quizá la edición anterior ofrecía una mejor relación calidad precio, ya que por 35€ tenías un gran juego de escaramuzas, más táctico aún que la segunda edición, pero aún así yo diría que está casi a la altura del Conan.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Dustin Dewin en Marzo 12, 2018, 10:13:19 am
Así cayó el que tú sabes. No me gustó su actitud: fuera.
El Señor Tenebroso no tiene por qué justificar su actitud ante nadie, muggle!
Ahora en serio, antes o después tendré que saber cuáles son tus argumentos anti Gloomhaven, para prevenirme de una futura pre-compra cuando salga en castellano, o en su futura expansión en kickstarter, que seguro que lo saca con pack.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Marzo 12, 2018, 10:32:39 am
El Señor Tenebroso no tiene por qué justificar su actitud ante nadie, muggle!
Ahora en serio, antes o después tendré que saber cuáles son tus argumentos anti Gloomhaven, para prevenirme de una futura pre-compra cuando salga en castellano, o en su futura expansión en kickstarter, que seguro que lo saca con pack.

Ojo, igual los escuchas y tu conclusión es "lo que a este tío no le mola, a mí sí"  ;D Preo te cuento... por PM (que hoy estoy sin curro  :) :) :) :)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Soybris en Marzo 12, 2018, 03:20:38 pm
@Rechicero

Gloomhaven una mierda infecta q no aporta nada, todo lo hace mal y nada novedoso pero Conan es un juegazo? Ahora si q me dejas claro q en cuanto a gustos tu estas al Este, yo al Oeste y a parte tu criterio es completamente subjetivo.

Te has metido en Hate? Espero q sea solo por las minis para tu ejercito como dices...

Conan es un juego descompensado y creado en un par de fines de semana, escenarios cerrados sin conexion donde todo se reduce a ves de A hacia B y por el camino mata a C (muy zombicide y original), un juego donde absolutamente todo se reduce a sacar hachas en dados de colores (mecanica agotada hasta el exceso y recurso marca de la casa CMON), hasta la gestion de las gemas tampoco es innovadora porque otros juegos ya la aplicaban como puede ser Level 7 omega protocol y para mi gusto de mejor forma, personajes y enemigos para el juego q nadie sabe bien como usar y un cerro de personajes de los q la mitad son Conan el barbaro, Conan borracho, Conan con un grano en el culo y Conan subnormal.

Q nadie se ofenda porque no critico q a alguien le guste Conan estaria bueno pero q alguien afirme q Gloomhaven no aporta nada es una bazofia y nada novedoso y luego me diga q Conan es un juegazo me descojono, aunque desde el respeto siempre.

Me flipa Shadows of Brimstone, en serio me encanta y me parece un juegazo como a ti te lo parece Conan pero jamas lo sacaria a colacion despues de despotricar sobre un juego q ha marcado un hito (te guste, lo entiendas o no) por mensaje privado o en este mismo hilo.

Y porque digo esto de Shadows of Brimstone? Pues porque es un juego q bebe enormemente del gran Warhammerquest, esta superdescompensado y probablemente lo este cade vez mas, es un festival de dados brutal, practicamente todas las cosas q aporta no son novedosas y el azar es sobrecogedor pero es la hostia de divertido, profundo y mazmorrero a parte del trabajazo q tiene detras.

Este compañero SI es un ejercicio de objetividad 👍
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 12, 2018, 05:41:01 pm
Podríamos apartar la conversación del Gloomhaven a su hilo, si os parece.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: rechicero en Marzo 12, 2018, 05:55:04 pm
@Soybris (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=2370)

Te mandé el privado porque creo que aquí no pinta gran cosa esto. Tampoco creo haber dicho lo que tú dices que he dicho (y seguro que no lo creo) pero es mejor no aburrir a la gente con cosas que no corresponden a este hilo ;-).

Si quieres debatir, contéstame al privado, ¿no? Igual así te explico lo que opino, sin molestar aquí. No creo que necesitemos público.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: AbueleteX en Marzo 12, 2018, 09:12:01 pm
Oye pues yo estoy interesado en este debate

Paparruchas

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 12, 2018, 10:45:11 pm
Oye pues yo estoy interesado en este debate

Paparruchas
Ídem!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Comandante jon en Marzo 12, 2018, 10:47:39 pm
Ya te digo. Aqui no hay paredes finas para saber que se dicen.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 12, 2018, 11:37:17 pm
Vuelvo a repetir, hay un tema sobre el Gloomhaven para hablar de él.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: oblivion en Marzo 12, 2018, 11:52:10 pm

 Venga un vídeo, está en francés y aun no he tenido tiempo de ponerme a verlo, así que poco más puedo decir.

 https://youtu.be/9hPr-9_13KM
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: Kronos en Marzo 13, 2018, 12:19:07 am
Entre que hablan francés y las horas que se han hecho, sólo he ojeado un minuto del video, viendo ese gorila y ese entorno de selva tropical, me ha venido a la mente Kong king Kong!. El Solomon no es un cazador de brujas demonios?, o me estoy liando con Val Helsing ? 😅
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: oblivion en Marzo 13, 2018, 12:50:44 am
Entre que hablan francés y las horas que se han hecho, sólo he ojeado un minuto del video, viendo ese gorila y ese entorno de selva tropical, me ha venido a la mente Kong king Kong!. El Solomon no es un cazador de brujas demonios?, o me estoy liando con Val Helsing ? 😅

 Yo diría que no te has liado, lo que pasa es que las historias de Solomon Kane transcurren en Europa y África, en la parte africana el autor se sirve del misterio del continente africano de su época, no hacía mucho tiempo que áfrica había sido explorada y usa los típicos misterios de ciudades perdidas, tribus caníbales y de más leyendas para sus relatos, pero si, en la mayoría lo sobrenatural está muy presente ya sean fantasmas,vampiros etc.

 Añado parte de una entrevista muy interesante realizada en scify universe donde se dan detalles sobre el juego:

 - SFU: El juego ¿cómo funciona?

 Leonidas Vespérini : El mal, la oscuridad la juega una inteligencia artificial. La historia está dividida en capítulos y al final de cada capítulo la historia tendrá sentido y una dirección de acuerdo con las elecciones de los jugadores. Los jugadores interpretan las cuatro virtudes cardinales, estas son fuerzas invisibles que representan la ideología cristiana. Solomon Kane es muy creyente y por lo tanto se aferra a ciertas fuerzas. Estas cuatro virtudes cardinales son muy diferentes entre sí e influirán en el personaje de una forma u otra y le corresponde a los jugadores elegir que es lo mejor que se puede hacer en la situación propuesta en el juego, las virtudes son el coraje, la prudencia, la templanza y justicia. Los jugadores no siempre estarán de acurdo entre si, las virtudes tienen poderes especiales y están representadas por una miniatura que no estará todo el tiempo en el tablero de juego, son invisibles para los personajes, los protagonistas de la historia no las ven. También hay fuerzas del mal, la oscuridad será controlada por la IA. El juego es una sucesión de escenas que a veces se juegan con miniaturas y otras solo hablando entre jugadores que intentarán cooperar lo mejor posible para avanzar en la historia. El sistema de juego está hecho para que el mal gane, depende de los jugadores coordinarse bien para tener éxito en triunfar.

 - SFU: en la campaña de kickstarter que se está preparando vamos a tener una serie de escenarios que se pueden desbloquear, ¿ya has planeado las etapas? ¿Cómo vas a manejar esto?

Leonidas Vespérini : Vamos a dejar en un número mínimo de historias que preparamos y que estamos seguros de hacer y podemos agregar algunas en los objetivos strech y otros en forma de extensiones más temáticas. Las grandes campañas serán más expansiones y las historias cortas pueden ser objetivos de strech. Cada historia se dividirá en una serie de actos, las cortas serán un acto de diez capítulos. Todavía puede cambiar pero normalmente cada historia tiene diez capítulos que contienen cuatro o cinco escenas. Algunas escenas están representadas por un tablero y miniaturas, otras están representadas por la narración, un texto para leer y decisiones que se tomarán en relación con el texto, en cada historia hay varios mini escenarios para jugar.

 - SFU: ¿Hay una fecha para que los jugadores comiencen a ahorrar?

  Leonidas Vespérini : Sí, hay una fecha: es junio. Todavía no tenemos el día exacto.

 -SFU: Con respecto a las cuatro virtudes cardinales, ¿puedes decirnos cómo se representan en las minis?

 Leonidas Vespérini : Retomaremos la representación de las virtudes cardinales de la época: en forma de mujeres fantasmales con objetos que corresponden a la virtud cardinal asociada. Está el espejo, el equilibrio, todo tipo de objetos y retomaremos la iconografía del tiempo, serán invisibles para Solomon Kane. Cuando se les representa sobre el escenario pueden ayudar al personaje principal u otros y potenciarlo en su especialidad: para coraje será el aspecto de lucha y la justicia se usará más en la interacción y las discusiones con la gente, los escenarios y los mini-escenarios no serán solo sobre pelear para derrotar al oponente. Habrá acción pero también de vez en cuando negociación, ¿Debería resolverse esta situación mediante combate o discusión? Los jugadores podrán decidir y cada jugador será responsable de uno de los cuatro contadores de Solomon Kane : uno administrará su fuerza, otro el nivel de peligro ...

-SFU: Última pregunta para coleccionistas y amantes de las minis, ¿habrá decoración?

 Leonidas Vespérini : A diferencia de lo que habíamos hecho en Juana de Arco donde realmente teníamos mucha escenografía porque la escala lo permitía, tendremos principalmente elementos de paisaje, a veces un patíbulo, una virgen de hierro, una cosa poco agradable para establecer el estado de ánimo o para que sea uno de los objetivos del escenario simbolizado. No tendremos grandes paisajes sino muchas hermosas mesetas inmersivas sobre las cuales colocaremos las miniaturas.

 Podéis leer la entrevista completa (en francés) aquí: http://www.scifi-universe.com/actualites/16509/tout-sur-le-prochain-mythic-games   (http://www.scifi-universe.com/actualites/16509/tout-sur-le-prochain-mythic-games)

 Bueno, parece que tendrá una alta carga narrativa la dependencia del idioma puede hacer que más de uno se lo piense dos veces.


Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Marzo 13, 2018, 07:19:48 am
Cuando menos interesante, hay que ver gameplay y componentes, pero lo que dice me gusta, parece que el resultado será una estupenda experiencia de juego  y bastante innovador en mecánicas. Please en español.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: oblivion en Marzo 13, 2018, 07:44:34 am
 En español sería todo un lujo, de momento las dos campañas que llevan solo han estado disponibles el francés y el inglés, una pena porque esta gente promete muchísimo en el mundillo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: NeoKurgan en Marzo 13, 2018, 07:54:00 am
Cuanto más leo este post más lapidado queda el Batman. ¡Eso sí, no, por favor, otro juego de 500 NO!

Por cierto, eso de las mecánicas, me gusta especialmente que el juego use distintos lenguajes de juego, la narración sin montar escenario, losetas por escenas...me parece un puntazo.

Lo que no veo es lo de llevar Solomon todos a uno, creo que es más un esfuerzo para no abrir el despliegue a un sandbox que una innovación en sí mismo. Cazar brujas y estar discutiendo con el colega a ver si justicia o lo que sea igual te saca de la historia.

A ver si nos hablan de progresión de personaje y como ira eso de llevar 4 estilos del mismo personaje.

En fin...como siempre, chapeau para @oblivion.

PD: ¿Alguien ha dicho algo del Gloomhaven? ¡Que te meto con el mechero sole!

Enviado desde mi SM-G935F mediante Tapatalk
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: periprocto en Marzo 13, 2018, 08:08:53 am
Pues leyendo que es un poco contar una historia, que seguro que vienen en inglés o francés, exclusivamente, me temo que me lo voy a perder. ::)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Soybris en Marzo 13, 2018, 08:50:43 am
A mi tambien me deja esto muy pero q muy frio. Creo q no es mi tipo de juego y es una pena porque me encanta el personaje
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane
Publicado por: zholtar en Marzo 13, 2018, 09:33:26 am
Yo diría que no te has liado, lo que pasa es que las historias de Solomon Kane transcurren en Europa y África, en la parte africana el autor se sirve del misterio del continente africano de su época, no hacía mucho tiempo que áfrica había sido explorada y usa los típicos misterios de ciudades perdidas, tribus caníbales y de más leyendas para sus relatos, pero si, en la mayoría lo sobrenatural está muy presente ya sean fantasmas,vampiros etc.

 Añado parte de una entrevista muy interesante realizada en scify universe donde se dan detalles sobre el juego:

 - SFU: El juego ¿cómo funciona?

 Leonidas Vespérini : El mal, la oscuridad la juega una inteligencia artificial. La historia está dividida en capítulos y al final de cada capítulo la historia tendrá sentido y una dirección de acuerdo con las elecciones de los jugadores. Los jugadores interpretan las cuatro virtudes cardinales, estas son fuerzas invisibles que representan la ideología cristiana. Solomon Kane es muy creyente y por lo tanto se aferra a ciertas fuerzas. Estas cuatro virtudes cardinales son muy diferentes entre sí e influirán en el personaje de una forma u otra y le corresponde a los jugadores elegir que es lo mejor que se puede hacer en la situación propuesta en el juego, las virtudes son el coraje, la prudencia, la templanza y justicia. Los jugadores no siempre estarán de acurdo entre si, las virtudes tienen poderes especiales y están representadas por una miniatura que no estará todo el tiempo en el tablero de juego, son invisibles para los personajes, los protagonistas de la historia no las ven. También hay fuerzas del mal, la oscuridad será controlada por la IA. El juego es una sucesión de escenas que a veces se juegan con miniaturas y otras solo hablando entre jugadores que intentarán cooperar lo mejor posible para avanzar en la historia. El sistema de juego está hecho para que el mal gane, depende de los jugadores coordinarse bien para tener éxito en triunfar.

 - SFU: en la campaña de kickstarter que se está preparando vamos a tener una serie de escenarios que se pueden desbloquear, ¿ya has planeado las etapas? ¿Cómo vas a manejar esto?

Leonidas Vespérini : Vamos a dejar en un número mínimo de historias que preparamos y que estamos seguros de hacer y podemos agregar algunas en los objetivos strech y otros en forma de extensiones más temáticas. Las grandes campañas serán más expansiones y las historias cortas pueden ser objetivos de strech. Cada historia se dividirá en una serie de actos, las cortas serán un acto de diez capítulos. Todavía puede cambiar pero normalmente cada historia tiene diez capítulos que contienen cuatro o cinco escenas. Algunas escenas están representadas por un tablero y miniaturas, otras están representadas por la narración, un texto para leer y decisiones que se tomarán en relación con el texto, en cada historia hay varios mini escenarios para jugar.

 - SFU: ¿Hay una fecha para que los jugadores comiencen a ahorrar?

  Leonidas Vespérini : Sí, hay una fecha: es junio. Todavía no tenemos el día exacto.

 -SFU: Con respecto a las cuatro virtudes cardinales, ¿puedes decirnos cómo se representan en las minis?

 Leonidas Vespérini : Retomaremos la representación de las virtudes cardinales de la época: en forma de mujeres fantasmales con objetos que corresponden a la virtud cardinal asociada. Está el espejo, el equilibrio, todo tipo de objetos y retomaremos la iconografía del tiempo, serán invisibles para Solomon Kane. Cuando se les representa sobre el escenario pueden ayudar al personaje principal u otros y potenciarlo en su especialidad: para coraje será el aspecto de lucha y la justicia se usará más en la interacción y las discusiones con la gente, los escenarios y los mini-escenarios no serán solo sobre pelear para derrotar al oponente. Habrá acción pero también de vez en cuando negociación, ¿Debería resolverse esta situación mediante combate o discusión? Los jugadores podrán decidir y cada jugador será responsable de uno de los cuatro contadores de Solomon Kane : uno administrará su fuerza, otro el nivel de peligro ...

-SFU: Última pregunta para coleccionistas y amantes de las minis, ¿habrá decoración?

 Leonidas Vespérini : A diferencia de lo que habíamos hecho en Juana de Arco donde realmente teníamos mucha escenografía porque la escala lo permitía, tendremos principalmente elementos de paisaje, a veces un patíbulo, una virgen de hierro, una cosa poco agradable para establecer el estado de ánimo o para que sea uno de los objetivos del escenario simbolizado. No tendremos grandes paisajes sino muchas hermosas mesetas inmersivas sobre las cuales colocaremos las miniaturas.

 Podéis leer la entrevista completa (en francés) aquí: http://www.scifi-universe.com/actualites/16509/tout-sur-le-prochain-mythic-games   (http://www.scifi-universe.com/actualites/16509/tout-sur-le-prochain-mythic-games)

 Bueno, parece que tendrá una alta carga narrativa la dependencia del idioma puede hacer que más de uno se lo piense dos veces.

En primer lugar, @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) muchas gracias!! Pues a mi me encanta lo que he visto y leído. Cooperativo, mecánicas novedosas (veremos como encajan, pero después sinó nos quejamos de que se hace cada vez lo mismo), campañas con alto componente narrativo, Leo a la cabeza y componentes con muy buena pinta. Tienen mi atención.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 13, 2018, 10:32:26 am
Pues a priori al menos pinta interesante. A ver como resuelven eso de las cuatro virtudes, si solo está Solomon o hay otros personajes que lo acompañen.

A ver si va saliendo más información al menos en inglés.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 13, 2018, 11:19:12 am
En español sería todo un lujo, de momento las dos campañas que llevan solo han estado disponibles el francés y el inglés, una pena porque esta gente promete muchísimo en el mundillo.

Pues mira, yo apuesto públicamente porque harán una traducción. Están creciendo y son listos.

Por otro lado, sobre el juego, no sé qué decir. No porque crea que vaya a ser malo, es simplemente que es algo tan diferente que no tengo ni idea de cómo funcionará. Normalmente no me gusta valorar la originalidad como una virtud intrínseca pero, a la vez, he de reconocer los huevos de intentar innovar. Es un riesgo, pero si no tomas riesgos, no avanzas.

Ahora mismo me parece un proyecto tremendamente intrigante. Si lo de los personajes como virtudes funciona como juego, es que puede ser incluso interesante a un nivel filosófico. Si no entiendo mal, los personajes van a reproducir esas pequeñas conversaciones internas que tenemos con nosotros mismos. El concepto teórico es alucinante. Desde luego no es un jueguito de "haz tres reglas en un finde, pon dos toneladas de plástico ¡y a hacer caja!"

Para terminar, ahora entiendo una entrevista a Leo en la que le preguntaron por el siguiente proyecto y dijo "será un juego de Jake Thornton que creo que..." Y puso una cara muy peculiar en plan "buff, pero va a molar" que aún recuerdo.

Espero de corazón que sea un juegazo y lo peten.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: morannon en Marzo 13, 2018, 12:17:02 pm
A este lo estaba mirando desde la barrera y eso de que hay escenarios sólo narrativos...¡Malditos!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Dondon en Marzo 13, 2018, 03:03:48 pm
Como mínimo será interesante echarle un ojo a la campaña con lo que están diciendo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Marzo 13, 2018, 05:37:33 pm
Aunque es prematuro a estas alturas de precampaña?, habrá que estar atento al modo en que se nos ofrece el contenido jugable, habiendo leido la entrevista hecha a Leonidas, y algún comentario del hilo de Joana, me da que esta gente es muy de ofrecer lo justo jugable y muchas alternativas para el completista, lo que suele acarrear un desembolso mayor para hacerte con un contenido digamos intermedio..son conjeturas, como ya digo prematuras...


Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Rueco en Marzo 13, 2018, 05:51:44 pm
A ver si dando la lata al menos ofrecen la traducción como en el batman, en pdf, que ya sería algo...  :-\
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: JokerLAn en Marzo 13, 2018, 06:03:52 pm

Pues sí, no es que sea yo muy fan del Solomon Kane, pero las imágenes me han gustado. Lo pongo en seguimiento, y a ver qué tal va la cosa.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 13, 2018, 07:12:34 pm
Aunque es prematuro a estas alturas de precampaña?, habrá que estar atento al modo en que se nos ofrece el contenido jugable, habiendo leido la entrevista hecha a Leonidas, y algún comentario del hilo de Joana, me da que esta gente es muy de ofrecer lo justo jugable y muchas alternativas para el completista, lo que suele acarrear un desembolso mayor para hacerte con un contenido digamos intermedio..son conjeturas, como ya digo prematuras...

Con Joan of Arc montaron varios packs diferentes, con diferentes combinaciones por si preferías histórico, mítico, todo...

Luego, contando los SG, yo diría que hasta ahora han ofrecido bastante más que los "justo jugable", tanto en MB como en JoA. Los pledges básicos venían muy cargados... aunque luego hubiera mucho más  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Marzo 13, 2018, 07:22:26 pm
Con Joan of Arc montaron varios packs diferentes, con diferentes combinaciones por si preferías histórico, mítico, todo...

Luego, contando los SG, yo diría que hasta ahora han ofrecido bastante más que los "justo jugable", tanto en MB como en JoA. Los pledges básicos venían muy cargados... aunque luego hubiera mucho más  ;D
Si claro, la expresión igual no es del todo acertada, pero se refiere a la sensación que te deja una campaña cuando te llevas una parte pequeña de todo lo que hay. Pero ya te digo, conjeturas por ir hablando de algo ;)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 13, 2018, 07:41:20 pm
Si claro, la expresión igual no es del todo acertada, pero se refiere a la sensación que te deja una campaña cuando te llevas una parte pequeña de todo lo que hay. Pero ya te digo, conjeturas por ir hablando de algo ;)

Sí, en sacarnos la pasta son muy buenos. Yo hice un allin con MB y con JoA aun no he cerrado el pledge porque a veces quiero hacer un allin y luego pienso: tío, mira todo lo que viene en el básico... pero luego ves al Diablo, el Dragón, el módulo de El Nombre de la Rosa... Son muy buenos estos Kbroncetes
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Dondon en Marzo 13, 2018, 10:03:09 pm
A ver, que los de Mythic Games son muy majos, y la verdad es que tratan a la gente de manera estupenda en ferias y son en general bastante cercanos y te suelen contagiar la ilusión que desprenden, pero hay que tener muy claro que a la hora de poner las etiquetas y descuartizar los modos de juego en expansiones no se les cae el pelo.

Yo espero que a partir de aquí se moderen con los All-In, porque hay cosas asumibles, y otras que empiezan a pasarse. Lo del Compendium por ejemplo en Juana de Arco es una de esas cosas que no hace tanta gracia.

A mí si me gusta bastante Quirkworthy y he oido hablar muy bien de juegos en cuya creación a participado (como el Dreadball, aunque no es mi estilo de juego). Tengo ganas de ver que puede hacer, aunque no tengo claro que aunque me guste Solomon, este KS vaya a ser para mí y como se les vaya de las manos con el tema de precios y opciones creo que me lo van a poner muy fácil, pero ganas de ver la campaña tengo horrores, porque además creo que son los mejores animando a la comunidad y contagiandoles el "ansia viva y la ilusión".

Pero pienso en futuros Time of Legends y... hay que ir haciendo hucha XD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 14, 2018, 02:25:58 am
pero hay que tener muy claro que a la hora de poner las etiquetas y descuartizar los modos de juego en expansiones no se les cae el pelo.

Yo espero que a partir de aquí se moderen con los All-In, porque hay cosas asumibles, y otras que empiezan a pasarse. Lo del Compendium por ejemplo en Juana de Arco es una de esas cosas que no hace tanta gracia.


Sin ganas de polémica, solo porque no lo entiendo. En Mythic Battles, con el básico tenías muchísimo. Los addon aportaban (más, o menos, pero no diría que eran cachitos de modos de juego cortados de manera torticera. Me gustan las expansiones grandes, pero no son imprescindibles (las pequeñas, mucho menos).

En JoA, ¿a qué te refieres con lo del Compendium? Es exactamente igual que en Mythic Battles: te amplia la cantidad de escenarios del juego base. ¿Qué tiene de malo? En el base tienes escenarios y en los SG, también. No es que el juego esté cojo sin el compendium (de hecho, a mí me llama más ver cómo diablos han pintado las minis de 16 mm con ese nivelón!!)

En general no entiendo por qué te molesta que saquen muchas opciones. Mientras el base sea buen juego, a partir de ahí, déjales que ofrezcan lo que les parezca. A mí me parece estupendo. Aunque, sí, vale, en realidad te entiendo porque vas mirando y mola casi todo, y lo quieres todo, y todo es un pastón porque es una cantidad absurda de cajas y componentes. Pero eso debería que te den opciones nunca es mala, somos mayorcitos para decir "no", ¿no?

A mí, mientras el base sea un juego sólido, y los addons estén bien hechos, que metan lo que les parezca. Además, Solomon Kane es una ambientación en una época no muy trillada (siglo XVII) y en escenarios muy poco tocados (el África inexplorada, por ejemplo) y pueden ser muy buenos añadidos a una colección de minis.

¿Qué peligra la cartera? Pues sí, su historial es ofrecer muchas expansiones supertentadoras, pero el pledge básico seguro que es razonable (hasta ahora siempre han dado muchísimo y de buena calidad a precios razonables). A partir de ahí, depende de nosotros.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fustre en Marzo 14, 2018, 06:24:57 am
Alguien sabe como añadir a favoritos??
Con la actualización de darkstone no lo encuentro :(
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: danoninoxxx en Marzo 14, 2018, 08:09:24 am
Sin ganas de polémica, solo porque no lo entiendo. En Mythic Battles, con el básico tenías muchísimo. Los addon aportaban (más, o menos, pero no diría que eran cachitos de modos de juego cortados de manera torticera. Me gustan las expansiones grandes, pero no son imprescindibles (las pequeñas, mucho menos).

En JoA, ¿a qué te refieres con lo del Compendium? Es exactamente igual que en Mythic Battles: te amplia la cantidad de escenarios del juego base. ¿Qué tiene de malo? En el base tienes escenarios y en los SG, también. No es que el juego esté cojo sin el compendium (de hecho, a mí me llama más ver cómo diablos han pintado las minis de 16 mm con ese nivelón!!)


Supongo que con lo del Compendium se refiere a que en este hay 4 escenarios que son parte de la "campaña" con Juana de protagonista y que "complementan" la campaña del core (yo pensaba que solo había 1 misión en el core pero por lo visto habrá 4-5)...Y siendo así esas misiones del Compendium deberían estar en el core.

@oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) lo posteó en el hilo correspondiente: https://www.darkstone.es/index.php?topic=11793.msg291049#msg291049
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: periprocto en Marzo 14, 2018, 08:11:38 am
Alguien sabe como añadir a favoritos??
Con la actualización de darkstone no lo encuentro :(
Pregunta en el hilo adecuado a tu consulta...

PD
Spoiler: mostrar
Arriba hay una pestaña que pone "agregar favorito"
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: morannon en Marzo 14, 2018, 11:47:55 am
En este juego si siguen en su línea vendrá petado de material el base pero si es verdad o al menos yo creo que trocean bastantes sus juegos, dejando un poso de ansía que hace que la gente le tire dinero a la pantalla.
En el MB:P la cantidad era muy amplia de minis por ejemplo y aún así se queda cojo de unidades voladoras y en el Juana hay varios addons para completar ejércitos.
En este pues seguro que siguen por la misma línea, ya se inventarán algo para vender más.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 14, 2018, 12:29:29 pm
En este juego si siguen en su línea vendrá petado de material el base pero si es verdad o al menos yo creo que trocean bastantes sus juegos, dejando un poso de ansía que hace que la gente le tire dinero a la pantalla.
En el MB:P la cantidad era muy amplia de minis por ejemplo y aún así se queda cojo de unidades voladoras por ejemplo y en el Juana hay varios addons para completar ejércitos.
En este pues seguro que siguen por la misma línea, ya se inventarán algo para vender más.
En el Conan con el pledge básico barbarian tuvimos material a kilos. No lo veo yo trocear.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Dustin Dewin en Marzo 14, 2018, 12:54:31 pm
En el Conan con el pledge básico barbarian tuvimos material a kilos. No lo veo yo trocear.
Pero Conan no es de Monolith y este otro de Mythic?
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 14, 2018, 01:10:25 pm
Pero Conan no es de Monolith y este otro de Mythic?
Ah cierto me he colado
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Uninvited_guest en Marzo 14, 2018, 01:19:56 pm
Viendo el enfoque coop, algo que hasta ahora no habían buscado, y el tema narrativo, quizás no haya tantísimo material en forma de add ons y sea un KS más pequeño que los anteriores (entendiendo por pequeño que un all in esté como máximo en 300€). Aunque haya mucho plástico, para éste KS lo que quiero es mucho material, historias, escenarios....
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Marco Trajano en Marzo 14, 2018, 01:58:25 pm
Cita de: Soybris
Gloomhaven una mierda infecta q no aporta nada, todo lo hace mal y nada novedoso pero Conan es un juegazo? Ahora si q me dejas claro q en cuanto a gustos tu estas al Este, yo al Oeste y a parte tu criterio es completamente subjetivo.

Vaya por delante que tanto el Gloomhaven, como el Conan, me parecen unos juegazos, a pesar de sus diferencias. Veo lógico que @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640)  tenga unos gustos particulares, y no veo normal que sea atacado por exponerlos. Yo por ejemplo he podido jugar al Kingdom Death Monster, y no me han gustado sus mecánicas (eso si, en cuanto a diseño del juego y miniaturas es de lo mejorcito que hay, eso es innegable  ;)). ¿Acaso por ser un juego que ha recaudado mas de doce millones de dólares, le debe gustar a todo el mundo?.

Cita de: Soybris
Conan es un juego descompensado y creado en un par de fines de semana, escenarios cerrados sin conexion donde todo se reduce a ves de A hacia B y por el camino mata a C (muy zombicide y original), un juego donde absolutamente todo se reduce a sacar hachas en dados de colores (mecanica agotada hasta el exceso y recurso marca de la casa CMON), hasta la gestion de las gemas tampoco es innovadora porque otros juegos ya la aplicaban como puede ser Level 7 omega protocol y para mi gusto de mejor forma, personajes y enemigos para el juego q nadie sabe bien como usar y un cerro de personajes de los q la mitad son Conan el barbaro, Conan borracho, Conan con un grano en el culo y Conan subnormal.

Q nadie se ofenda porque no critico q a alguien le guste Conan estaria bueno pero q alguien afirme q Gloomhaven no aporta nada es una bazofia y nada novedoso y luego me diga q Conan es un juegazo me descojono, aunque desde el respeto siempre.

Esta parte me encanta  :P. Te quejas de la subjetividad de @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) y luego sueltas esta serie de perlas  :o (pero por supuesto desde el respeto  :-\, descojonándote desde el respeto eso si).
Por tú comentario, deduzco que has dedicado tanto tiempo a jugar al Conan como el que dedican los políticos españoles a pensar en el bienestar de sus ciudadanos  :P. El Conan se parece al Zombicide como un huevo a una castaña.
¿La gestión del cansancio te parece básica? ¿La inclusión de diferentes habilidades para afrontar las misiones te parece básica? ¿La gestión del Overlord te parece básica?... y así podría seguir un buen rato dándote ejemplos de las diferencias de ambos juegos. Conan es un juego fácilmente "tuneable", y la inclusión de varios Conan representa la evolución del héroe a través de sus aventuras (por eso de que la mayoría de la gente evoluciona a lo largo del tiempo, ¿sabes  ;)?).

Eso si, si te parece aburrido, te recomiendo que compres alguno de los increíbles pdfs de Fat Dragon Games, y prepares un escenario abierto con las reglas del Conan (modificando solo el movimiento). En ese entorno las mecánicas del juego son aun mas divertidas, no creo que te defraude.

Respecto al juego que nos ocupa (Solomon Kane), lo pongo en seguimiento hasta que den mas información sobre el sistema de juego, pero por ahora las minis que han mostrado son impresionantes  ;D.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Calimero en Marzo 14, 2018, 02:06:12 pm
Sí, en sacarnos la pasta son muy buenos. Yo hice un allin con MB y con JoA aun no he cerrado el pledge porque a veces quiero hacer un allin y luego pienso: tío, mira todo lo que viene en el básico... pero luego ves al Diablo, el Dragón, el módulo de El Nombre de la Rosa... Son muy buenos estos Kbroncetes

Estoy exactamente en la misma situación, All in del MB y con el Juana de Arco sin cerrar el pledge, por que tengo días de all in, días de quedarme en el pledge básico y días de posición intermedia. Es que Leo vende el producto de puta madre, y en mi caso estoy encantado con mi all in del MB
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 14, 2018, 02:30:59 pm
Pero Conan no es de Monolith y este otro de Mythic?

Ahora mismo todo menos JoA es de Monolith (Conan era tb compartido, creo, aunque quizá no existiera mythic como tal). Pero al final, tanto Conan, como MB como JoA traen kilos de material en el básicos. Son pledges básicos mastodónticos, con montones de minis. Por ejemplo, el pledge básico de JoA trae más de 400 minis. ¡¡400!! Y sí, la mayoría son de 16mm, pero también está la Bestia, el Tarrasque, el Djinn, el Grifo, el Pollo Loko que son tochas hasta para 30 mm (la bestia es más grande que el Typhon the Mythic Battles, que es un bicharraco de casi 150 mm, 15 cm). Y, en cualquier caso, incluso dividiendo, sería el equivalente de 200 minis. Una barbaridad.

El tema es que esta gente crea mucho material. El básico trae mucho y luego, puedes tener mucho más. Y sí, ahí la puñeta de esta gente es que los addons molan pero, ¿de verdad los vamos a criticar por ser capaces de crear cantidades ingentes de material atractivo?
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: morannon en Marzo 14, 2018, 04:50:55 pm

El tema es que esta gente crea mucho material. El básico trae mucho y luego, puedes tener mucho más. Y sí, ahí la puñeta de esta gente es que los addons molan pero, ¿de verdad los vamos a criticar por ser capaces de crear cantidades ingentes de material atractivo?

No es por eso por lo que nos "quejamos" es porque dejan los juegos a medias. A mí me vale con lo que hacen, estoy metido en Mythic y Juana con el pledge básico, pero entiendo que la gente se plantee esta cuestión.
En el Juana te dan de todo un poco en el base pero si quieres completar y exprimir cualquier ejército o modo de juego toca pasar por caja. Si quieres escenarios históricos add-on, completar ejércitos otmanos, de ángeles o demonios hace falta add-on, modo de juego siege add-on...Quizás podrían haber metido en el base todo lo de batallas históricas y dejar add-on para otras cosas por ejemplo.

En este Salomon a falta de saber mecánicas y el enfoque (si va ser muy plastiquero o no) seguro que encuentran alguna forma de "trocear" el juego, esperemos como hasta ahora que sea a un nivel aceptable.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Rueco en Marzo 14, 2018, 04:57:34 pm
No creo que pase lo mismo que con Juana, que como bien apunta @morannon (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3097) hay que pasar por caja si quieres algo completo. Solomon será un tipo de juego diferente, dirigido a escenarios, seguramente ambientados en los relatos de R.E.H., y otros inventados por ellos (supongo), por lo que los addon serán del estilo de Conan, diría yo...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Marzo 14, 2018, 05:45:07 pm
El core estara sobre los 100$ y el all in mucho mas pequeño que el de Joan of Arc :)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Soybris en Marzo 15, 2018, 02:41:40 pm
Vaya por delante que tanto el Gloomhaven, como el Conan, me parecen unos juegazos, a pesar de sus diferencias. Veo lógico que @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640)  tenga unos gustos particulares, y no veo normal que sea atacado por exponerlos. Yo por ejemplo he podido jugar al Kingdom Death Monster, y no me han gustado sus mecánicas (eso si, en cuanto a diseño del juego y miniaturas es de lo mejorcito que hay, eso es innegable  ;)). ¿Acaso por ser un juego que ha recaudado mas de doce millones de dólares, le debe gustar a todo el mundo?.

Esta parte me encanta  :P. Te quejas de la subjetividad de @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640) y luego sueltas esta serie de perlas  :o (pero por supuesto desde el respeto  :-\, descojonándote desde el respeto eso si).
Por tú comentario, deduzco que has dedicado tanto tiempo a jugar al Conan como el que dedican los políticos españoles a pensar en el bienestar de sus ciudadanos  :P. El Conan se parece al Zombicide como un huevo a una castaña.
¿La gestión del cansancio te parece básica? ¿La inclusión de diferentes habilidades para afrontar las misiones te parece básica? ¿La gestión del Overlord te parece básica?... y así podría seguir un buen rato dándote ejemplos de las diferencias de ambos juegos. Conan es un juego fácilmente "tuneable", y la inclusión de varios Conan representa la evolución del héroe a través de sus aventuras (por eso de que la mayoría de la gente evoluciona a lo largo del tiempo, ¿sabes  ;)?).

Eso si, si te parece aburrido, te recomiendo que compres alguno de los increíbles pdfs de Fat Dragon Games, y prepares un escenario abierto con las reglas del Conan (modificando solo el movimiento). En ese entorno las mecánicas del juego son aun mas divertidas, no creo que te defraude.

Respecto al juego que nos ocupa (Solomon Kane), lo pongo en seguimiento hasta que den mas información sobre el sistema de juego, pero por ahora las minis que han mostrado son impresionantes  ;D.

Lo explicare porque es posible q no lo hiciese muy bien y soy consciente.

El problema es q en este post se mezclan cosas tambien q proceden de conversaciones privadas y se mezcla un poco.

Tambien quiero dejar claro q Gloomhaven no es perfecto ni mucho menos y hay cosas muy mejorables pero en su conjunto es un monstruo sin igual en el mercado.

Toda mi opinion vertida en ese post es subjetiva y se basa completamente en mi criterio no trato de convencer al projimo de q coincida conmigo en q Conan es un juego mediocre y ademas la hago a posta como comparacion a las criticas vertidas por @rechicero (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3640)  respecto a q Gloomhaven no aporta nada al panorama y todo lo hace mal a pesar de q uno esta en el olimpo y el otro ahi anda pero sin embargo uno es un juegazo y el otro mierda infumable.

Como ya repeti Conan no inventa absolutamente nada y repite algo como la mecanica de dados agotada hasta el exceso y eso es completamente objetivo lo q si es subjetivo es q a MI personalmente me parece en su planteamiento (q no todo lo demas no seamos tan literales...) como jugar al zombicide (vas de A a B, pasa por C y mata a E, escenarios cerrados, el encorsetamiento de sus losetas y movimiento por zonas aportando un escaso planteamiento tactico).

Respecto a recaudar un pastizal o ser el number 1 no es causa para q te deba GUSTAR o no q esa ES la columna vertebral de mi defensa pero lo q no puedes afirmar con la rotundidad q el compañero lo hace es q el juego es malisimo, no aporta nada y lo hace todo mal porque vuelvo a insistir es para descojonarse por mucho q aqui algunos os ruboriceis y a parte las razones q da son completamente personales y basadas en sus gustos como a continuacion hice yo con Conan.

Ahora te dejo una reflexion. Crees q Conan vendio mas por el juego o por el plastico? Crees q Gloomhaven vendio mas por el juego o por el contenido (es evidente q por plastico no)? YO no tengo ninguna duda de q juego esta mas elaborado, tiene mayor repercusion y un mayor trabajo a sus espaldas pero esto tambien es mi opinion.

Lo de la evolucion de Conan no hace falta q me lo expliques te agradezco la amabilidad 😉. Para el siguiente quizas te saquen un Conan senil y me seguira causando la misma indiferencia pero me alegro q te guste porque para eso lo pagas yo preferiria otro tipo de cosas porque eso de 15 Conans no lo veo (personalmente).

Perdon por el offtopic pero queria explicarme.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 15, 2018, 05:47:08 pm
Tambien quiero dejar claro q Gloomhaven no es perfecto ni mucho menos y hay cosas muy mejorables pero en su conjunto es un monstruo sin igual en el mercado.

Completamente de acuerdo: es un monstruo... de Frankenstein.

Pero para no secuestrar este hilo, y como aunque tampoco quiero ir al hilo de Gloomhaven a poner mal su juego, sí que hay gente que ha expresado que le molaba el debate, he abierto otro hilo sobre este tema, que, advierto, empieza con un post en el que me explico. Y no es corto:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=13252.0
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Marzo 15, 2018, 06:25:19 pm
Completamente de acuerdo: es un monstruo... de Frankenstein.

Pero para no secuestrar este hilo, y como aunque tampoco quiero ir al hilo de Gloomhaven a poner mal su juego, sí que hay gente que ha expresado que le molaba el debate, he abierto otro hilo sobre este tema, que, advierto, empieza con un post en el que me explico. Y no es corto:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=13252.0
Gracias, ya cansaba entrar a leer sobre Solomon y ver que se habla de Conan/GH
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 15, 2018, 06:39:03 pm
Para hablar algo de Solomon Kane, la verdad es que me estoy leyendo la compilación de historias que hizo Anaya y... buff, nos pueden sacar hasta los calzones. Hay muchísima variedad.

El tío anda por Inglaterra, la Selva Negra, África. Aparecen, obviamente, ingleses, alemanes, tribus negras, traficantes de esclavos árabes, piratas, demonios, vampiros, espectros, ¡asirios!, ¡¡egipcios clásicos!!, ¡¡¡referencias al rey Salomón!!!

Una cosa curiosa es cómo los villanos más rastreros parecen ser franceses (Le Loup, Garmon).
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Marzo 15, 2018, 08:49:59 pm
Para hablar algo de Solomon Kane, la verdad es que me estoy leyendo la compilación de historias que hizo Anaya y... buff, nos pueden sacar hasta los calzones. Hay muchísima variedad.

El tío anda por Inglaterra, la Selva Negra, África. Aparecen, obviamente, ingleses, alemanes, tribus negras, traficantes de esclavos árabes, piratas, demonios, vampiros, espectros, ¡asirios!, ¡¡egipcios clásicos!!, ¡¡¡referencias al rey Salomón!!!

Una cosa curiosa es cómo los villanos más rastreros parecen ser franceses (Le Loup, Garmon).
Conozco más bien nada de Solomon, pero ese tapiz que describes resulta tan espectacular que es imposible no dejarse llevar por este nuevo proyecto, demasiado atrayente para un amante del genero aventuras.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Neitor en Marzo 15, 2018, 09:15:30 pm
Para hablar algo de Solomon Kane, la verdad es que me estoy leyendo la compilación de historias que hizo Anaya y... buff, nos pueden sacar hasta los calzones. Hay muchísima variedad.

El tío anda por Inglaterra, la Selva Negra, África. Aparecen, obviamente, ingleses, alemanes, tribus negras, traficantes de esclavos árabes, piratas, demonios, vampiros, espectros, ¡asirios!, ¡¡egipcios clásicos!!, ¡¡¡referencias al rey Salomón!!!

Una cosa curiosa es cómo los villanos más rastreros parecen ser franceses (Le Loup, Garmon).

Efectivamente, nos van a sacar hasta los calzones, a mi el personaje me encanta, recuerdo cuando vi la película hace ya unos cuantos años, entonces ni conocía al personaje pero me lo pase en grande con la peli.
Lo dicho, hasta los calzones.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 15, 2018, 09:33:43 pm


El tío anda por Inglaterra, la Selva Negra, África. Aparecen, obviamente, ingleses, alemanes, tribus negras, traficantes de esclavos árabes, piratas, demonios, vampiros, espectros, ¡asirios!, ¡¡egipcios clásicos!!, ¡¡¡referencias al rey Salomón!!!

Me da que se van a poder usar un montón de minis del Conan, entonces
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 15, 2018, 09:34:35 pm
Efectivamente, nos van a sacar hasta los calzones, a mi el personaje me encanta, recuerdo cuando vi la película hace ya unos cuantos años, entonces ni conocía al personaje pero me lo pase en grande con la peli.
Lo dicho, hasta los calzones.
Vaya, no conocía a ningún fan de la peli aparte de mi
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Neitor en Marzo 15, 2018, 09:53:11 pm
Somos pocos pero buenos Jejejeje

El personaje es un acierto, ya lo veréis.  Ya estoy deseando que llegue la campaña.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Marzo 15, 2018, 10:00:41 pm
A mi a bote pronto, que se incluyan como "personajes" sus 4 rasgos de personalidad me parece una mecánica que puede funcionar y me parece muy original, y los eventos-losetas y eventos-narrativos también me gustan, aunque claro estamos en una fase muy prematura y todavía no se ha visto mucho.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 15, 2018, 10:02:56 pm
Me da que se van a poder usar un montón de minis del Conan, entonces

En realidad, la cosa es que dejó de escribir historias de Solomon Kane porque Conan fue un bombazo... Pero toda la parte de los mundos negros de Conan era un poco coger el testigo de Solomon Kane. Así que sí, muchas minis del Conan serían perfectamente compatibles.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 15, 2018, 10:04:23 pm
A mi a bote pronto, que se incluyan como "personajes" sus 4 rasgos de personalidad me parece una mecánica que puede funcionar y me parece muy original, y los eventos-losetas y eventos-narrativos también me gustan, aunque claro estamos en una fase muy prematura y todavía no se ha visto mucho.
Yo estoy entre que me parece original y entre «como cojones se va a jugar esto», quien decidirá que acciones toma el personaje, y si un jugador decide no actuar acorde a su rasgo?, etc me surgen muchas dudas...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 15, 2018, 10:06:30 pm
A mi a bote pronto, que se incluyan como "personajes" sus 4 rasgos de personalidad me parece una mecánica que puede funcionar y me parece muy original, y los eventos-losetas y eventos-narrativos también me gustan, aunque claro estamos en una fase muy prematura y todavía no se ha visto mucho.

A mí me parece un enfoque de lo que en boxeo llaman algo así como "victoria o al hospital". Es asumir un riesgo brutal y eso, curiosamente, me hace sentir esperanzas. Esta gente de Mythic no me parecen tontos y si asumen el riesgo es porque lo han probado y funciona.

Y si funciona... desde luego es un enfoque muy original y aunque no me gusta considerar la originalidad como una virtud, la verdad es que en tiempos de exceso de oferta admito que las cosas "diferentes" me atraen. Mola salirte de los caminos demasiado trillados.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 15, 2018, 10:08:51 pm
Vaya, no conocía a ningún fan de la peli aparte de mi

A mí no me desagradó, aunque no sé si llamarme fan, la verdad. Es una de esas pelis que ves sabiendo que todo el mundo la pone a parir y cuando acaba, piensas, "pues oye, no estaba mal!".
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Marzo 15, 2018, 10:22:39 pm
A mí no me desagradó, aunque no sé si llamarme fan, la verdad. Es una de esas pelis que ves sabiendo que todo el mundo la pone a parir y cuando acaba, piensas, "pues oye, no estaba mal!".
Bueno, lo de fan es un decir que te gustó je je. Creo, o me lo pareció al verla, que es producción inglesa, y me gustó que me pareció distinta del típico blockbuster americano, más oscura quizás, con una interpretación muy pasada de rosca pero que le pegaba mucho al personaje atormentado.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Marzo 15, 2018, 11:11:35 pm
A dia de hoy los únicos KS futuros que me levantan interés son este y el Arydia. Me alegra que no sea otro "dungeon crawler sin exploración más", que de eso ya tengo (o me viene en camino).

Eso sí, espero que las personalidades no sean del rollo carta de objetivo oculta, más que nada porque eso jodería mucho para jugar en solitario (o incluso a 2).
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Neitor en Marzo 15, 2018, 11:13:01 pm
Bueno, la peli no es ninguna maravilla, eso está claro, pero el personaje es brutal, ese punto tenebroso y oscuro que tiene me encanta.
Hasta mi mujer vio la peli entera y eso que no toca ni con un palo esa clase de pelis, vio hasta los cartelitos finales jejejeje
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 15, 2018, 11:16:35 pm
Bueno, lo de fan es un decir que te gustó je je. Creo, o me lo pareció al verla, que es producción inglesa, y me gustó que me pareció distinta del típico blockbuster americano, más oscura quizás, con una interpretación muy pasada de rosca pero que le pegaba mucho al personaje atormentado.

Me puede la curiosidad y resulta que es una coproducción británico-francesa-checa.  ;D ;D Me la tengo que vover a ver. Cuando me acabe el libro.

Por cierto, muy bueno el trabajo de Lalanda en la recopilación de Solomon Kane de Anaya. No confundir con la versión de Valdemar, que está menos currada y tiene menos relatos... porque en la de Anaya se completan relatos que RE Howard dejó esbozados y de los que luego hay diferentes versiones completadas tanto en inglés, como en italiano y español.

Alguna de las versiones de Lalanda me han molado mucho (concretamente, la de Death Black Riders. La de "the Castle of the Devil" sí que gustandome no me ha parecido tan estilo Howard, y las otras dos (precisamente la de los asirios y los egipcios...) aún no he llegado!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Marzo 15, 2018, 11:18:59 pm
A dia de hoy los únicos KS futuros que me levantan interés son este y el Arydia. Me alegra que no sea otro "dungeon crawler sin exploración más", que de eso ya tengo (o me viene en camino).

Eso sí, espero que las personalidades no sean del rollo carta de objetivo oculta, más que nada porque eso jodería mucho para jugar en solitario (o incluso a 2).
Idem, y por culpa de @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) los dos. Habría que añadir a toda vela.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: oblivion en Marzo 16, 2018, 12:23:36 am
Idem, y por culpa de @oblivion (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=1548) los dos. Habría que añadir a toda vela.

 Eso es que tenéis buen gusto xD, a decir verdad va bien enterarse de lo que está por venir para ir ahorrando si algo te llama y yo tengo temporadas en las que me da por el marujeo de ver en que trabajan algunos diseñadores, a veces cuando algo me llama o se que puede gustar vengo y lo suelto, no siempre lo hago por dos razones, ya sea por no saturar demasiado la sección de "futuros lanzamientos" (no me gusta hundir los hilos de los autores que se pasan por aquí a promocionar sus trabajos) o bien porque igual no interesa a tanta gente (véase por ejemplo el Mournequest que sale el día 22 y no tiene hilo, se ve majo y hay gente que lleva unos meses siguiéndole la pista, pero ni de lejos despierta el interés que puede llegar a despertar el Solomon).
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Rueco en Marzo 16, 2018, 01:53:18 am

Por cierto, muy bueno el trabajo de Lalanda en la recopilación de Solomon Kane de Anaya. No confundir con la versión de Valdemar, que está menos currada y tiene menos relatos... porque en la de Anaya se completan relatos que RE Howard dejó esbozados y de los que luego hay diferentes versiones completadas tanto en inglés, como en italiano y español.

Alguna de las versiones de Lalanda me han molado mucho (concretamente, la de Death Black Riders. La de "the Castle of the Devil" sí que gustandome no me ha parecido tan estilo Howard, y las otras dos (precisamente la de los asirios y los egipcios...) aún no he llegado!

Lalanda es que hizo un magnífico trabajo en esa colección de Anaya "Ultima Thule" que es una auténtica joya. Los que no encontreis la edición de Anaya, teneis la de Valdemar tanto en pasta dura como edición de bolsillo, mucho más barata.

Por cierto, ya han comentado por facebook que la campaña será en junio  ;)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Marzo 16, 2018, 08:34:06 am
Lalanda es que hizo un magnífico trabajo en esa colección de Anaya "Ultima Thule" que es una auténtica joya. Los que no encontreis la edición de Anaya, teneis la de Valdemar tanto en pasta dura como edición de bolsillo, mucho más barata.

Por cierto, ya han comentado por facebook que la campaña será en junio  ;)
gracias por la info de los libros. Por cierto, la fecha de junio del KS ya lo pone en el titulo del hilo :P
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: durantula78 en Marzo 18, 2018, 10:40:44 am
Ayer vi en su facebook que solo sale en inglés y francés. Una pena que no traduzcan un juego que dicen que es tan narrativo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Robert Blake en Marzo 18, 2018, 10:57:54 am
Ya, pero es que también es lo normal. Lo sacan en su lengua y en la lengua franca de todo el mundo. Con eso van servidos.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 18, 2018, 11:44:46 am
Ayer vi en su facebook que solo sale en inglés y francés. Una pena que no traduzcan un juego que dicen que es tan narrativo.

Lo estoy mirando y veo lo de inglés y francés... pero no he visto la parte de "solo". No pierdas la esperanza, es el principio del proyecto... ;)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: javierlj1 en Marzo 18, 2018, 12:06:37 pm
En Facebook han dicho que habrá PDF en español, nos corresponde a nosotros insistir en que sea todo en castellano
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: durantula78 en Marzo 18, 2018, 12:13:22 pm
Es que este juego no va a ser como el Mythic que es practicamente independiente del idioma, este si sera muy narrativo. Yo dudo que lo traduzcan, hay que recordarles lo que hace AR con sus juegos.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: danoninoxxx en Marzo 18, 2018, 12:16:25 pm
En Facebook han dicho que habrá PDF en español, nos corresponde a nosotros insistir en que sea todo en castellano
Yo creo que también dijeron eso para el Joan of Arc y al final se ha quedado en nada, al menos nada oficial por su parte.

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: periprocto en Marzo 18, 2018, 03:22:10 pm
Un juego narrativo sin traducir = no compra
Lástima!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Rueco en Marzo 18, 2018, 04:25:10 pm
Bueno, a ver si damos la lata para una posible traducción en pdf!  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Marzo 18, 2018, 10:25:39 pm
Es que este juego no va a ser como el Mythic que es practicamente independiente del idioma, este si sera muy narrativo. Yo dudo que lo traduzcan, hay que recordarles lo que hace AR con sus juegos.

Pero no han dicho que sí lo traducirán al menos en PDF? ¡Qué mareo!  :o
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: danoninoxxx en Marzo 18, 2018, 11:18:59 pm
Exactamente han dicho esto... Vamos que yo entiendo que si alguien lo traduce ellos maquetaran en pdf... Como dijeron en JoA, pero hasta donde yo se de momento en ese ellos no han maquetado nada ni han pasado aún los ficheros base para poder adaptar el texto de forma correcta (según leo en el grupo español de FB)



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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: luisjaenero en Abril 18, 2018, 10:22:35 am
No hay novedades??
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: danoninoxxx en Abril 19, 2018, 03:33:59 pm
Fotos del early prototype

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Abril 19, 2018, 04:55:39 pm
Fotos del early prototype

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Estéticamente me gusta mucho  :). Pero la clave del juego es eso de que cada uno lleve una de las virtudes (o uno las 4 si es solo-coop)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Soybris en Abril 19, 2018, 04:56:53 pm
Viendo las imagenes me quedo igual la verdad. Me llama -3 y eso q me flipa Solomon Kane. Y lo q se supone q es lo mas original sobre sus rasgos no termino de verlo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Abril 19, 2018, 05:55:23 pm
Pues a mi me parece bastante original en el último tablero se ve que puedes usar dados para mover la virtud o mover a Solomon. Imagino que estarán presentes en el tablero las cuatro virtudes (que afectaran de alguna manera a Solomon y los enemigos) y Solomon, que será el que "hace cosas".
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Dondon en Abril 19, 2018, 07:02:01 pm
A mí me parece orginal, no sé si acabará funcionando bien o no, habría que ver una partida (aunque no creo que sea mal juego conociendo a esta gente).

Eso sí, viendo la loseta y el planteamiento en el mapa, no me acaba de convencer (y eso casi es para que me alegre XD).

Habrá que ver la campaña para que lo expliquen todo bien.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Abril 19, 2018, 07:16:30 pm
A mí me parece orginal, no sé si acabará funcionando bien o no, habría que ver una partida (aunque no creo que sea mal juego conociendo a esta gente).

Eso sí, viendo la loseta y el planteamiento en el mapa, no me acaba de convencer (y eso casi es para que me alegre XD).

Habrá que ver la campaña para que lo expliquen todo bien.

Si es que es eso, por ahora no sabemos casi nada. Lo único tangible que tenemos es la ambientación, el rollo de las virtudes y el arte.

Solomon Kane, mola (por lo menos a mí) y se sale un poco del sota caballo rey de "fantasía estándar", "horror ci-fi", etc que parece dominar KS ahora mismo.

Lo de las virtudes es... nada porque solo tiene importancia dentro de mecánicas que desconocemos. Solo se puede calificar como curiosidad intrigante.

Así que solo nos queda el arte. Las minis molan y las losetas también (en mi opinión). Ya se verá qué sale.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Neitor en Abril 19, 2018, 10:35:56 pm
Pues va a ser un pepinaco de juego.........y lo sabéis
Va a ser una de las campañas del año y uno de los juegos del año, cuando le pones la pasión que le pone esta gente a la campaña es imposible fallar
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Abril 19, 2018, 10:43:49 pm
El tablero es rollo fireteam zero, no me desagrada, las virtues parece que le dará la profundidad al sistema y un punto de originalidad, en seguimiento...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Epmer en Abril 20, 2018, 12:41:34 am
Habláis de virtudes y me suena a papa
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Abril 20, 2018, 07:19:37 am
Habláis de virtudes y me suena a papa
Son lo héroes de este juego, las 4 virtudes para jugarlas por hasta 4 jugadores cooperativo, ver página 4 de este hilo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Drawler en Abril 20, 2018, 09:23:29 am
Curioso desde luego, pero... ¿no os parece que el tablero es MUY pequeño? O sea, apenas hay espacio para hacer dos movimientos tácticos.

Habrá que ver cómo son las mecánicas. Sobretodo el "tiempo fuera del tablero". Se supone que este juego va a tener una componente narrativa importante, no? Con ese tablero tan pequeño y parece que pensado únicamente en meter minis y darse mamporros... poca narrativa va a haber ahí dentro.

A ver si nos van contando más.

Un saludo!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Shergyo en Abril 20, 2018, 10:11:26 am
No sé mucho del juego, pero creo que eso de darse de mamporros no será así, tengo el MBP y siendo un juego de escaramuzas no tengo para nada la sensación de que sea de mamporros, la estrategia es brutal y este seguramente tenga incluso más... Seguro que la narrativa está asegurada ya que desde los escenarios del que nombré, pasando por JoA, han ido implementandola cada vez más.
No creo que entre en la campaña porque no sé apenas del protagonista, pero confiar en lo que dicen, que no serán habladurías sin sentido, fundamentan muy bien cada cosa que hacen.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Rueco en Abril 23, 2018, 06:12:14 pm
Ojalá aporten traducción al español aunque sea en pdf como ha pasado con Batman...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 10, 2018, 12:50:14 pm
Acaban de enseñar un par de piratas. Me molan :-)

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/32161722_1892011487487817_190682413205028864_n.jpg?_nc_cat=0&oh=29d4f0a6c38c44bb99ce6b3f51e69445&oe=5B9533D3)

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/32191042_1892011727487793_774345477771493376_n.jpg?_nc_cat=0&oh=c1333ad56dc099b7ea856caa2b4c9bfb&oe=5B5436DE)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fustre en Mayo 22, 2018, 06:50:59 am
Se sabe dia?
Ya queda poco..
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Fustre en Mayo 22, 2018, 06:53:42 am
Me autocontesto.....12 junio
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 06:04:26 pm
Fotitos de Courage

Courage is bold and sometimes reckless. She cannot sit idly by, and encourages Solomon to resolve everything with action! Her specialities in the game are Moving and Fighting.

This is the first of the four playable Cardinal Virtues in the upcoming Solomon Kane board game and she is truly epic in statue and presence on the board.

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 22, 2018, 06:06:44 pm


Sencillamente preciosa :-)

Fotitos de Courage

Courage is bold and sometimes reckless. She cannot sit idly by, and encourages Solomon to resolve everything with action! Her specialities in the game are Moving and Fighting.

This is the first of the four playable Cardinal Virtues in the upcoming Solomon Kane board game and she is truly epic in statue and presence on the board.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 06:17:42 pm

Sencillamente preciosa :-)

aunque ahora tengo la duda, de como se va a manejar al personaje de Salomon en si.

Yo es que pensaba que cada uno era el, pero por lo que se ve en la imagen parece ser que somos quienes lo apoyan en combate supongo. Ni idea, estaban rodando con los de beast of war, supongo que tendran algo en breve xDD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Mayo 22, 2018, 06:21:33 pm
Madre mía, un festival de plástico, no será un poco sobreproducido?, pensaba que lo de las virtues era más bien plantillas de jugador, y como mucho un token en tablero, pero veo que es en plan a lo bestia. habrá que investigar acerca de lo que no entra por los ojos, mecánicas y misiones/campaña...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 22, 2018, 06:34:14 pm
Madre mía, un festival de plástico, no será un poco sobreproducido?, pensaba que lo de las virtues era más bien plantillas de jugador, y como mucho un token en tablero, pero veo que es en plan a lo bestia. habrá que investigar acerca de lo que no entra por los ojos, mecánicas y misiones/campaña...

Yo siempre tuve claro que si cada jugador llevaba una virtud, iba a haber mini de las virtudes. O sea, es Mythic, mira su historial: Mythic Battles, Joan of Arc. Buenos juegos con muuuuucho plástico molón.

Yo tengo curiosidad por el juego en sí, el plástico no tengo dudas de que será la leche.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 06:47:35 pm
Bueno, les he preguntado por FB y me dicen que el All-in estará sobre los 300-350$. (255€-300€ al cambio)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Dondon en Mayo 22, 2018, 07:35:25 pm
Por lo menos durante la campaña con Leo el espectáculo estará garantizado  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Mayo 22, 2018, 09:16:41 pm
Bueno, les he preguntado por FB y me dicen que el All-in estará sobre los 300-350$. (255€-300€ al cambio)
hasta luego Lucas... vamos que el básico con England 120€ y las expansiones:
35 € forests of Germany,
35 € jungles and savannahs of Africa 
35 € the distant New World of America.
Todo lo que he escrito son mis suposiciones, habría que sumar algún add on de super minis para llegar a los 300  :P
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 22, 2018, 09:17:16 pm
Bueno, les he preguntado por FB y me dicen que el All-in estará sobre los 300-350$. (255€-300€ al cambio)

Es Mythic. Tendrán un core que se caga la perra y 3-5 expansiones que será la diarrea perril. Y, encima, el juego será bueno. Son los mejores sacándome el dinero, los muy
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 09:21:42 pm
Es Mythic. Tendrán un core que se caga la perra y 3-5 expansiones que será la diarrea perril. Y, encima, el juego será bueno. Son los mejores sacándome el dinero, los muy

Salen las dos campañas muy juntas para mi, no tengo para todo, pero seguro que este tambien mola, habra que ver el juego mucho mas en detalle cuando publiquen algun video.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 09:22:15 pm
hasta luego Lucas... vamos que el básico con England 120€ y las expansiones:
35 € forests of Germany,
35 € jungles and savannahs of Africa 
35 € the distant New World of America.
Todo lo que he escrito son mis suposiciones, habría que sumar algún add on de super minis para llegar a los 300  :P

Debo decir que me han gustado los nombres de las expansiones xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 22, 2018, 09:47:50 pm
Salen las dos campañas muy juntas para mi, no tengo para todo, pero seguro que este tambien mola, habra que ver el juego mucho mas en detalle cuando publiquen algun video.

A ver, digo que es "Mythic", el editor de "Solomon Kane", que es "Mythic Games". Es comprensible la confusión con "Monolith", que fue socio de Mythic en Mythic Battles, y acabó quedándose el juego (algún día nos enteraremos de la historia, pero seguro que no es bonita). Obviamente, los creadores eran Mythic Games, y no han cambiado el nombre de la compañía.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 09:55:30 pm
A ver, digo que es "Mythic", el editor de "Solomon Kane", que es "Mythic Games". Es comprensible la confusión con "Monolith", que fue socio de Mythic en Mythic Battles, y acabó quedándose el juego (algún día nos enteraremos de la historia, pero seguro que no es bonita). Obviamente, los creadores eran Mythic Games, y no han cambiado el nombre de la compañía.

Si si, si me se la historia por FaceBook jaja era yo simplemente divagando sobre mi economia para Junio jaja, aunque es cierto que a veces me lio con estas dos.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Mayo 22, 2018, 10:16:12 pm
Debo decir que me han gustado los nombres de las expansiones xD
Son de la descripción en su ficha en la BBG... a mi también, y su ambientación..
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 22, 2018, 10:29:25 pm
Son de la descripción en su ficha en la BBG... a mi también, y su ambientación..

Pues seguramente sea algo asi, si jaja
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2018, 06:39:40 pm
PRUDENCE IS THE BETTER PART OF VALOR

We unveiled Courage yesterday, the first Virtue. Here is the second, guarantor of essentially opposite qualities: Prudence. In the game, Prudence manages the danger level. If it goes too high, the enemies will have bonuses and become even more dangerous.

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Triple6 en Mayo 24, 2018, 06:43:23 pm
Que guapa!!!

Pero no, tengo que ser consecuente y no voy a volver a entrar porque sois el mal

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2018, 06:44:01 pm
Que guapa!!!

Pero no, tengo que ser consecuente y no voy a volver a entrar porque sois el mal

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Habra que ver de que va el juego primero xDD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Triple6 en Mayo 24, 2018, 06:45:38 pm
Habra que ver de que va el juego primero xDD
Yo no pienso mirar más, no vaya a ser que el juego sea mínimamente interesante xD

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2018, 06:48:18 pm
Yo no pienso mirar más, no vaya a ser que el juego sea mínimamente interesante xD

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tiene pinta de que te van a sacar todo lo que puedan y mas xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Triple6 en Mayo 24, 2018, 06:57:09 pm
Pues sinceramente a mi de este creo que solo me salva de momento que no se traduzca a la lengua de Cervantes.

Espero que lleve texto para aburrir en la lengua del bueno de Shakespeare, mi cartera necesita un respiro

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 24, 2018, 06:59:09 pm
Yo no pienso mirar más, no vaya a ser que el juego sea mínimamente interesante xD

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Yo, este... sospecho que menos el Black Rose, puedes pasar del resto en el que estés, o vender los que te lleguen, o pasar de PMs, porque en relación juegp-precio-minis, este me extrañaría infinito que no lo petara. De lo mejor del año sin duda. Después de Conan, Mythic Battles, Joan of Arc... la progresión está ahí: grandes juegos, montones de minis, alta calidad.

Luego te gustarán o no, pero son muy buenos (sobre todo en sacarte las perras)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Mayo 24, 2018, 08:00:05 pm
Lo de la mini de prudencia es una verdadera obra de arte, y no por su calidad y acabado, que también, sino por el diseño y concepto en si mismo, una mujer superando un terrible monstruo con la ayuda de un escudo como puente.
Genialidad.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 24, 2018, 08:02:20 pm
Lo de la mini de prudencia es una verdadera obra de arte, y no por su calidad y acabado, que también, sino por el diseño y concepto en si mismo, una mujer superando un terrible monstruo con la ayuda de un escudo como puente.
Genialidad.

Traducido se su pagina de FB:

En las representaciones del siglo XVI, cada virtud tiene un símbolo. Por valor, es la espada. Para Justicia, es la balanza. Para templanza, son jarras llenas de agua. Y por precaución, es un espejo con una serpiente. Estos símbolos son filosóficos, y hemos querido retomar su representación habitual.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Shergyo en Mayo 25, 2018, 11:41:19 am
Amen

Pero es Perséfone en MBP ... la postura es a misma...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 26, 2018, 07:10:08 pm
Bueno, post en frances sobre el juego en si.

https://www.trictrac.net/actus/solomon-kane-arrive-sur-tric-trac-et-sur-kickstarter

Puritan Pledge será la oferta básica, se ofrecerá a $ 110. Contendrá tres aventuras de 1, 2 y 3 Actos, es decir, 6 actos en total y aproximadamente 50 capítulos

Lo unico que he podido extraer en claro es que habra EB de 24h donde tendremos acceso a una nueva aventura de 1 acto.

De paso, mas minis:


Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Kronos en Mayo 26, 2018, 10:56:21 pm
La ambientación es sublime, esto de los juegos de mesa temáticos está alcanzando nuevas cotas. Claro que, con la recaudación millonaria de algún titulo, no me extraña que exista tanta calidad y ambición últimamente en el sector.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Robert Blake en Mayo 27, 2018, 09:15:32 am


La ambientación es sublime, esto de los juegos de mesa temáticos está alcanzando nuevas cotas. Claro que, con la recaudación millonaria de algún titulo, no me extraña que exista tanta calidad y ambición últimamente en el sector.

La lástima es que la mayoría falla en lo importante, que es la parte jugable.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 27, 2018, 11:00:22 am

La lástima es que la mayoría falla en lo importante, que es la parte jugable.


Yo no diría eso, en absoluto. Hay muchos que en su estilo son buenos o muy buenos: Mythic Battles, Conan, Fireteam Zero, Vampire Hunters, Rising Suns... (de los que he jugado en los últimos meses).
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS-Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 09:53:28 am
Bueno, ahora si, info en inglés.

https://www.facebook.com/notes/solomon-kane/solomon-kane-turns-up-on-tric-trac-and-kickstarter/1912087752146857/
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Vince en Mayo 29, 2018, 10:07:50 am
Ya tenemos fecha: "[...] will be launched on Kickstarter on Tuesday June 12th 2018 at 8pm BST/3pm EDT".
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 10:10:24 am
Ya tenemos fecha: "[...] will be launched on Kickstarter on Tuesday June 12th 2018 at 8pm BST/3pm EDT".

La fecha lleva puesta en su FB hace bastante :D

110$ Eb 24 h. Como datos adicionales.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Robert Blake en Mayo 29, 2018, 10:12:32 am



Yo no diría eso, en absoluto. Hay muchos que en su estilo son buenos o muy buenos: Mythic Battles, Conan, Fireteam Zero, Vampire Hunters, Rising Suns... (de los que he jugado en los últimos meses).

Pero hay más aún que no. Y aún así han.cosas discutibles en esa lista.
El ejemplo de MB es curioso. A mí me gusta mucho, pero creo que Pantheon es peor juego que la edición anterior, que es menos pirotecnica.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Vince en Mayo 29, 2018, 10:16:47 am
La fecha lleva puesta en su FB hace bastante :D

110$ Eb 24 h. Como datos adicionales.

Pues es la primera vez que la veo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 10:17:49 am
Pues es la primera vez que la veo.

Nada, ya ves tu, incluso juraria que la cambiaron y antes era el 7...xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Vince en Mayo 29, 2018, 10:21:31 am
Nada, ya ves tu, incluso juraria que la cambiaron y antes era el 7...xD

Bueno, el pan nuestro de cada día... Eso de cambiar fechas en muy de KS xD

Yo es que este juego sólo lo voy siguiendo con lo que vais contando vosotros y no me sonaba la fecha.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 10:25:47 am
Bueno, el pan nuestro de cada día... Eso de cambiar fechas en muy de KS xD

Yo es que este juego sólo lo voy siguiendo con lo que vais contando vosotros y no me sonaba la fecha.

Han dicho que van a hacer un especial el mismo dia que lo sacan a KS enseñando las minis de la caja base o algo asi, yo lo que veo en FB lo pongo por aqui ya que mucha gente no usa FB para nada xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Vince en Mayo 29, 2018, 10:35:42 am
Habrá que estar atentos, porque a priori tiene buenísima pinta. Y las minis del Pantheon están bastante bien, así que si siguen por esa línea, mejor que mejor.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 10:36:58 am
Bueno, ya puestos:

(29/05/2018)

Hey everyone! This afternoon the team will be at Tric Trac and Léonidas will be going live with a HUGE exclusive Solomon Kane reveal! Check back this afternoon for both a French and then also an English Facebook Live! :D - Az

Aqui teneis jaja.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Triple6 en Mayo 29, 2018, 12:39:53 pm
Han dicho que van a hacer un especial el mismo dia que lo sacan a KS enseñando las minis de la caja base o algo asi, yo lo que veo en FB lo pongo por aqui ya que mucha gente no usa FB para nada xD
Pues por mi parte parte te lo agradezco mucho ya que soy de los que no tienen Facebook

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 03:22:19 pm
Pues por mi parte parte te lo agradezco mucho ya que soy de los que no tienen Facebook

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Para eso estamos, en teoria esta tarde-noche hay un evento de presentacion, a ver si puedo echarle un ojo!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 04:06:57 pm
Evento en directo de Salomon Kane, por ahora en frances, dijeron que tb estaria en ingles.

https://www.facebook.com/66418555048/videos/10156210906065049/

Vale, en una hora en ingles. xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Dondon en Mayo 29, 2018, 04:51:35 pm
A ver si empieza pronto el de inglés que quiero enterarme de algo  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Usagi en Mayo 29, 2018, 04:54:39 pm
Las minis que están enseñando son UNA MARAVILLA. De lo mejor que he visto nunca...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Dondon en Mayo 29, 2018, 05:40:24 pm
Imagino que harán un vídeo en Beasts of War, así que lo veré por ahí. Aunque lo poco que he visto en minis ya pinta bastante bien.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 29, 2018, 06:56:22 pm
Imagino que harán un vídeo en Beasts of War, así que lo veré por ahí. Aunque lo poco que he visto en minis ya pinta bastante bien.

Son expertos en sacarte los cuartos. Hacen productos cojonudos y, encima, el maldito Leo hace que parezcan incluso mejores (a mí me hizo prestar atención a HATE y eso que solo "pasaba por allí" XD)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 08:26:04 pm
Viendo el directo que han hecho los de mythic que dicen que si eres una tienda,*cof* @efrit (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=212) *cof* y quieres recibir el juego que te pongas en contacto con ellos que te haran un descuento para el producto. Ya no se si permitiran multiples pedidos y tal, pero dicen que hablarian con las tiendas para que pudieran recibir el juego por un buen precio.

Supongo que todo esto te habilitara y vendra en la misma pagina del KS, pero yo os lo comento para que vayais pensando. :)

Habra modo competitivo para el juego.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 29, 2018, 09:21:00 pm
Viéndome el vídeo algo muy importante:

No leáis el libro

En serío: No leáis el libro.

El juego es narrativo y, obviamente, si sabes lo que va a pasar perderá un punto de gracia.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 29, 2018, 09:53:25 pm
Resumen del Live de Facebook (el inglés):

Es un juego muy centrado en la narración donde los jugadores, cada uno llevando a una virtud, influyen y ayudan a Solomon (y creo que a otros personajes también).

El modo básico es 1-4 cooperativo. Cuantas menos virtudes, más jodido.

También hay competitivo en plan uno contra todos. Para esto se introduce otro ente La Oscuridad, que jugará contra las virtudes (¿eso lo convierte en un 1-5?)

En la caja base habrá 3 historias de 1, 2 y 3 actos de longitud. Más 1 adicional como early bird (historia completa con mini). Los actos tienen unos 10 capítulos de longitud y cada capítulo dura una media hora de juego.

Hay un sistema de guardado al final de cada capítulo.

Hay diferentes maneras de ganar, así que debería ser rejugable. Desde luego Leo dice que lo es.

África no viene en el base (¡y diría que es donde hay más aventuras escritas!)

Las minis me parecen brillantes y todas vienen con base escenográfica personalizada (cada mini la suya).

La campaña empieza el 12 y queremos el EB. Así que como perras las primeras 24 horas. Durará hasta el 5 de julio.

El arte que han enseñado me ha encantado (el de la historia del Early Bird me recuerda nada menos que al Entierro de Cristo de Caravaggio!)

En un momento han hablado de embajadores del juego, para hacer demos y han mencionado España. Así que no descartaría la traducción...  ;)

Y creo que no se me olvida nada! (lo de las tiendas ya lo ha dicho @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) (perdona por la mención, pero era para no colarme con el nombre! XD)


Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 29, 2018, 10:46:14 pm
Resumen del Live de Facebook (el inglés):

Es un juego muy centrado en la narración donde los jugadores, cada uno llevando a una virtud, influyen y ayudan a Solomon (y creo que a otros personajes también).

El modo básico es 1-4 cooperativo. Cuantas menos virtudes, más jodido.

También hay competitivo en plan uno contra todos. Para esto se introduce otro ente La Oscuridad, que jugará contra las virtudes (¿eso lo convierte en un 1-5?)

En la caja base habrá 3 historias de 1, 2 y 3 actos de longitud. Más 1 adicional como early bird (historia completa con mini). Los actos tienen unos 10 capítulos de longitud y cada capítulo dura una media hora de juego.

Hay un sistema de guardado al final de cada capítulo.

Hay diferentes maneras de ganar, así que debería ser rejugable. Desde luego Leo dice que lo es.

África no viene en el base (¡y diría que es donde hay más aventuras escritas!)

Las minis me parecen brillantes y todas vienen con base escenográfica personalizada (cada mini la suya).

La campaña empieza el 12 y queremos el EB. Así que como perras las primeras 24 horas. Durará hasta el 5 de julio.

El arte que han enseñado me ha encantado (el de la historia del Early Bird me recuerda nada menos que al Entierro de Cristo de Caravaggio!)

En un momento han hablado de embajadores del juego, para hacer demos y han mencionado España. Así que no descartaría la traducción...  ;)

Y creo que no se me olvida nada! (lo de las tiendas ya lo ha dicho @Nachimrcorn (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=4335) (perdona por la mención, pero era para no colarme con el nombre! XD)

Nada, ya ves tu jaja, pues muy bien resumido. Ganas de que empiece el jaleo aunque quedan dos semanas aun!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: blackmore_dark en Mayo 29, 2018, 11:38:11 pm
Pues como les de por traducir el juego, me meto de cabeza, pinta muy bien.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: juanrs en Mayo 30, 2018, 09:34:57 am
Pues como les de por traducir el juego, me meto de cabeza, pinta muy bien.

Lo mismo digo, este tipo de juegos con tanta narrativa pierden mucho si no estan en español (para mi al menos). Por esa misma razon no me metí en el KS de Folklore... bueno y también por que llegué tarde  :-\
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 30, 2018, 11:05:15 am
Viendo la trayectoria no se yo si lo traducirán. Y viendo que otras compañías más pequeñas lo hacen al final voy a terminar por pasar de las grandes que no se molestan.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Usagi en Mayo 30, 2018, 11:16:24 am
Buenas!
¿Alguien ha podido enterarse de mecánicas/ estilo de juego con los vídeos o presentaciones? ¿Qué tipo de juego es? Me queda claro que cada jugador representa una virtud del personaje, de tal manera que entre todos gestionan al prota. Que son muchos escenarios/ encuentros entrelazados para representar cada una de las historias. ¿Cómo son estos encuentros? ¿Escaramuzas? ¿Hay algo de investigación exploración? ¿Son sólo peleas? Los tableros parecen pequeños, ¿no os parece?
Por lo demás, tanto de arte como de miniaturas tiene una pinta fantástica...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Triple6 en Mayo 30, 2018, 01:35:16 pm
Viendo la trayectoria no se yo si lo traducirán. Y viendo que otras compañías más pequeñas lo hacen al final voy a terminar por pasar de las grandes que no se molestan.
+1

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2018, 01:39:29 pm
+1

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Yo, sinceramente, no tengo ni idea de cuanto cobra un traductor profesional por estas cosas, pero cuando haces una recaudacion de millones, queda feo no gastarte X en traducir el juego xD Aunque sea en version PDF.

Les he preguntado y me comentan que:

Hi, the official versions will be in French and English, but we are happy to support fan translations. Currently no-one has contacted us to try and arrange that.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Triple6 en Mayo 30, 2018, 02:06:04 pm
Yo, sinceramente, no tengo ni idea de cuanto cobra un traductor profesional por estas cosas, pero cuando haces una recaudacion de millones, queda feo no gastarte X en traducir el juego xD Aunque sea en version PDF.

Les he preguntado y me comentan que:

Hi, the official versions will be in French and English, but we are happy to support fan translations. Currently no-one has contacted us to try and arrange that.
Yo con estas cosas me suelo cabrear bastante, pero intento tomármelo con filosofía y pensar que es dinero que me ahorro.

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2018, 02:07:34 pm
Yo con estas cosas me suelo cabrear bastante, pero intento tomármelo con filosofía y pensar que es dinero que me ahorro.

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Yo que se, son cosas que partiendo de grandes empresas no tienen ni pies ni cabeza, no les hace ningun bien eso de...oye que si algun FAN nos lo traduce pos lo metemos y a tirar millas, da muy mala imagen la verdad...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Mayo 30, 2018, 02:52:59 pm
Yo que se, son cosas que partiendo de grandes empresas no tienen ni pies ni cabeza, no les hace ningun bien eso de...oye que si algun FAN nos lo traduce pos lo metemos y a tirar millas, da muy mala imagen la verdad...

Bastantes malas traducciones, supuestamente profesionales, he visto en juegos publicados en español (hace poco sufrí Tiny Epic Galaxies) como para confiar en Fan Translations. Como soluciones desesperadas en plan lentejas porque la editorial pasa, me parece loable como servicio a la comunidad, pero como servicio a una empresa, no tanto.

Quizá a unos pobres que luchan por sobrevivir se les puede echar una mano, vale, pero creo que cuando ingresas millones, gastarse 1000 euros en una tradu (más o menos es lo que podría costar un traductor decente y profesional en un juego medio) no parece excesivo.

Por otro lado, lo de que empresas recurran a fan translations es, francamente, asqueroso. Es un trabajo remunerado ¿que piden abiertamente que alguien les haga por la patilla o a cambio de dos juguetes? Me parece una práctica tan ética y leal como hacer moldes de minis de otros y venderlas. Y aceptar es aparte de intrusismo, pues igualmente vergonzoso (léase la segunda frase del primer párrafo: no tengo nada en contra de hacer una fantranslation cuando la empresa pasa, de manera autónoma y como servicio a la comunidad, de hecho es eso, un servicio, loable. Incluso podría extender esto a ayudar (si lo hace un profesional¨) a una empresa que saca su primer-segundo proyecto, antes de petarlo).

De todas maneras, no creo que sea el caso con Mythic. No digo que ellos lo hagan y supongo que eso habrá sido una cagada del comunity manager. Hablo en general.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 30, 2018, 03:33:00 pm
A mi una traducción en pdf no me vale. Entro a juegos en inglés pero a sabiendas de ello. Si aparte de los 150€ tengo (por obligación) que comprar fundas, andar pegando pegatinas e imprimiendo... Pues como que no.

Yo después de la veda que han abierto Awaken Realms, Diemension y Ludus Magnus creo que me voy a cuidar mucho de juegos no traducidos salvo que me flipen y vaya a jugarlos solo. De hecho me parece perfecto que cobren un plus (por ser la tirada más corta), pero que ni lo ofrezcan o digan que si alguien lo hace no lo van a "denunciar", pues oye...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2018, 03:49:37 pm
Bastantes malas traducciones, supuestamente profesionales, he visto en juegos publicados en español (hace poco sufrí Tiny Epic Galaxies) como para confiar en Fan Translations. Como soluciones desesperadas en plan lentejas porque la editorial pasa, me parece loable como servicio a la comunidad, pero como servicio a una empresa, no tanto.

Quizá a unos pobres que luchan por sobrevivir se les puede echar una mano, vale, pero creo que cuando ingresas millones, gastarse 1000 euros en una tradu (más o menos es lo que podría costar un traductor decente y profesional en un juego medio) no parece excesivo.

Por otro lado, lo de que empresas recurran a fan translations es, francamente, asqueroso. Es un trabajo remunerado ¿que piden abiertamente que alguien les haga por la patilla o a cambio de dos juguetes? Me parece una práctica tan ética y leal como hacer moldes de minis de otros y venderlas. Y aceptar es aparte de intrusismo, pues igualmente vergonzoso (léase la segunda frase del primer párrafo: no tengo nada en contra de hacer una fantranslation cuando la empresa pasa, de manera autónoma y como servicio a la comunidad, de hecho es eso, un servicio, loable. Incluso podría extender esto a ayudar (si lo hace un profesional¨) a una empresa que saca su primer-segundo proyecto, antes de petarlo).

De todas maneras, no creo que sea el caso con Mythic. No digo que ellos lo hagan y supongo que eso habrá sido una cagada del comunity manager. Hablo en general.

Me lo ha dicho por mensaje privado pero vaya, juraria que no es la primera vez que lo leia y que ya lo habia visto antes por el grupo de FB.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: juanrs en Mayo 30, 2018, 03:56:23 pm
Es precisamente en este tipo de juegos donde la traduccion es mas necesaria. Pero en fin, si no hay traduccion pues eso que me ahorro...
Tal vez lo pille de salida por el early bird, y si veo que no hay addon de traduccion pues me retire... Eso se puede hacer no?
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2018, 03:58:00 pm
Es precisamente en este tipo de juegos donde la traduccion es mas necesaria. Pero en fin, si no hay traduccion pues eso que me ahorro...
Tal vez lo pille de salida por el early bird, y si veo que no hay addon de traduccion pues me retire... Eso se puede hacer no?

Sep, cero problemas.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Miquelangello en Mayo 30, 2018, 04:54:05 pm
Yo también opino lo mismo. Si no ofrecen traducción como addon, que sería lo normal que pasase en la mayoría de los juegos de entidad que salen en ks, porque los que los queremos en español somos un grupo muy importante de inversores a tener en cuenta, pues no lo patrocinaré. Aunque me encantaría tener que gastarme dinero en el juego, porque me encanta, pero si no lo sacan es español pues dinero para otro ks, que este mes ya ha estado muy cargado y se esperan unos meses próximos del mismo estilo. Y es verdad, como comentarios anteriores, que viendo empresas como awaken realms (Con this war of mine, trabajo excepcional, o Lord of hellas o Némesis), dimensions games (Con dedo madness) o ludus magnum, que traducen los juegos totalmente, pues voy a seguir apostando por sus juegos, porque a parte de ser geniales, bajo mi punto de vista, les preocupan por sus clientes que lo quieren en español y los traducen en su totalidad, y eso tiene mucho valor para mi.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Dondon en Mayo 30, 2018, 05:06:52 pm
Yo no sé si entraré o no, porque hay cosas e ideas que me gustan, pero las losetas no acaban de convencerme... las jodias  ;D

Habrá que ver un Gameplay y los componentes para saber las posibilidades del juego.

En cuanto a lo de la traducción. No es para nada un mal argumento el presentarles a compañías que se interesan por esos detalles. Además Monolith no parece estar interesado en ir luego a retail, pero Mythic Games sí por lo que dijo en el Time of Legends. Así que dejarse el camino hecho para luego tratar con distribuidoras (apoyandote en los mecenas), siendo lo que es Mythic Games tampoco debería ser un drama... O por lo menos eso creo yo.

Quejaos y argumentarlo en los comentarios. Y a ver que pasa.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 30, 2018, 05:53:11 pm
Yo si me interesa el juego sí que lo pondré en los comentarios. Encima metiendo el dedito en la llaga nombrando otras empresas siempre les duele más. A ver si alemanes e italianos se suman.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: JokerLAn en Mayo 30, 2018, 05:54:16 pm

Con el Batman de Monolith pues al final indicaron que sacarían los PDFs en Castellano (aparte de otros idiomas) Eso sí, al principio pedían que si 2000 Mecenas Españoles para que fueran posibles dichos PDFs en Castellano pfffff , luego ya se bajaron del burro. No sé, igual para aquí hacen lo mismo, ya que esta peña a Retail/Tiendas no les va mucho el tema.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Mayo 30, 2018, 05:55:55 pm
A mi eso sí que me parece un insulto (a las víctimas). 2000 backers para un pdf xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Fustre en Mayo 30, 2018, 06:16:13 pm
Yo creo que sí saldrá en español,tienen que dar un golpe en la mesa que monolith ya saca pdf y las otras dimension,awaken,ludus ya lo hacen en español
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Triple6 en Mayo 30, 2018, 06:30:01 pm
Pues yo voy a ser sincero con vosotros, todo lo dicho sobre la traducción lo he comentado con la boca pequeña. No quiero que salga en español y poder ponerles a parir como empresa y así tener una excusa para no entrar. Mi cartera necesita un respiro

Por supuesto es broma
Lo del idioma, lo de mi cartera por desgracia va en serio xD

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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Mayo 30, 2018, 08:14:12 pm
Yo sintiendolo mucho, voy a caer con mythic battles porque no tuve la oportunidad en su momento, asi que ahi es donde ira todo mi dinero, igualmente os informo del juego porque me gusta ver como os dejais los dineros, ni mas ni menos :D xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: blackmore_dark en Mayo 30, 2018, 08:46:17 pm
Opino igual que otros compañeros sobre el tema de la traducción, viendo como empresas como Awaken Realms traducen sus juegos y encima buenas traducciones, y esta gente, que suele ganar millones en sus campañas, traduciéndolo al Ingles y Frances solamente, y no traducen nada de otros idiomas  en físico y que encima digan lo de traducciones fan, para ahorrarse dos duros y supuestamente cumplir con la comunidad(que a mi un simple pdf no me resuelve absolutamente nada y mas en juegos como este con gran componente narrativo) pues que se lo coman ellos si quieren, mi dinero para otro lado que se va, pero vamos, que me parece feo no, lo siguiente.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Dondon en Mayo 30, 2018, 09:19:14 pm
#TranslationOrCancelation  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Liebrecilla en Junio 01, 2018, 06:05:30 pm
Luego os cuento...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 01, 2018, 07:08:00 pm
Luego os cuento...

Aqui estaremos jaja
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: kadaroth en Junio 01, 2018, 08:28:15 pm
Ese tablero jugador me ha gustado mil!!!!

Y yo pensando que quizás me salvaba de este >.<
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Junio 01, 2018, 11:32:13 pm
Ya es luego? : P
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 02, 2018, 12:07:03 am
Un par de fotos que han subido a su FB:

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Liebrecilla en Junio 02, 2018, 12:23:51 am
Pues después de una partida (introductoria, eso sí) aquí mis impresiones:

-El juego no está acabado ni mucho menos. El encargado nos ha dicho que 10 minutos antes de empezar le han enviado un mensaje para cambiar un par de reglas que descompensaban algunos aspectos.

-No lo definiria como un juego de escaramuzas, casi ni juego de aventuras, es un juego de gestión de dados prácticamente.

-Cada jugador tiene el dashboard de una virtud, siempre que se juegue a cuatro. El número perfecto es 4 por lo tanto; si hay menos jugadores, hay que repartir las virtudes (lo cual no me gusta nada) y le quita la gracia de que cada uno gestione su mano.

-No me ha parecido demasiado narrativo, simplemente hay un pequeño texto al inicio de cada capítulo, pero el texto cabe en media carta.

-El sistema de juego es muy sencillo: se juega por turnos. Al inicio de su turno, el jugador tira tres dados, y se trata de gestionarlos para hacer una acción u otra, dar dados a otro, reservarlos... cada virtud tiene unas acciones diferentes, tres de base (en su dashboard) y otras dos según las cartas activas que haya elegido. En función de los símbolos de los dados, podrá o no hacer las acciones.

-Las acciones son del tipo: mover una casilla a Solomon, mover una casilla la virtud (que puede o no estar en el tablero) explorar con Solomon (consiste simplemente en superar un cierto valor de exploración para que suceda algo descrito de antemano en el escenario, es decir, sorpresa 0), combatir (consiste en verificar un cierto valor de combate, pero no se tiran dados para el combate en sí mismo), añadir un token de luz (sirve para resolver el escenario...

-Al final del turno se coge una carta evento o tempestad (según lo diga el capítulo) y en ella pone como se mueven los enemigos, obligan a los jugadores de descartarse de algún dado o de alguna carta de acción...
-En función de lo bien/mal que acabes el escenario, el capítulo siguiente cambiará y será más fácil o más difícil. Es decir, si cumples el objetivo principal y has conseguido 3 tokens de luz, la carta a leer en capítulo siguiente es la 2A, si no la 2B, si no la 2C...y en esa carta pone cuantos enemigos empiezan en el tablero, que virtudes empiezan en el tablero... Esto me ha parecido interesante.

-Me han confirmado que sólo saldra en inglés y francés.

A grandes rasgos eso es todo, me ha dejado un poco frío porque me esperaba otra cosa. Pero bueno, habría que echarle un par de partidas más para valorarlo realmente. El juego tampoco es la versión final.

Sobre el aspecto visual no tengo nada que decir, ya habéis visto vosotros mismos...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: periprocto en Junio 02, 2018, 12:51:48 am
Gracias, por quitarme el poco interes que me quedaba. ;)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AbueleteX en Junio 02, 2018, 01:10:52 am
La verdad es que sí, me ha dejado frío. Mmm, esperaré a ver un gameplay de ellos para decidirme pero, de primeras, no me llama

Paparruchas

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: blackmore_dark en Junio 02, 2018, 01:11:17 am
Gracias por las impresiones ;), entre que lo que comentas no me termina de gustar y que solo sera traducido a ingles y frances, pues me olvido de este totalmente.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Dondon en Junio 02, 2018, 02:50:36 am
Pues veremos la campaña, pero creo que no pinta a juego del año...  :-\
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AbueleteX en Junio 02, 2018, 12:52:39 pm
Y es totalmente coop o hay algo de competitividad entre las virtudes?

Paparruchas

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Liebrecilla en Junio 02, 2018, 01:08:31 pm
Y es totalmente coop o hay algo de competitividad entre las virtudes?

Paparruchas

El full coop, aunque parece que habrá la opción de introducir una virtud “mala” para un quinto jugador que hará las veces de malo
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 02, 2018, 01:22:06 pm
El full coop, aunque parece que habrá la opción de introducir una virtud “mala” para un quinto jugador que hará las veces de malo

Sí, lo dijeron en el directo de tric trac. Creo que el quinto ente se llamaba Oscuridad. Pero, ojo, dijeron también cosas que no acaban de cuadrar con lo que cuentas, por ejemplo, que no era necesario jugar con todas las virtudes, que se podía jugar con menos (y así el juego era más difícil). De hecho Leo comentó que jugar con más de una le quitaba inmersión al juego.

Sobre lo de los dados, puedes desarrollar un poco? Porque tanto lo que dijo Leo de la inmersión y el mismo concepto temático de las virtudes parece indicar que cada una tiene su "estilo". Si todas tiran 3 dados y tienen que gestionar la mano, y las acciones son tan simples, ¿cuál es la diferencia entre llevar una u otra? ¿Qué diferencias hay entre los "personajes"? No sé que misión jugarías, pero supongo que Solomon, el brujo negro, el impetuoso duelista de la historia de piratas, etc también tendrán características propias.

Insisto porque recuerdo que al principio JoA me pareció bastante "psé", pero luego cuando fui viendo más partidas y cómo los pequeños detallitos de los escenarios y las "capacidades" especiales interactuaban, pues acabó encantándome.

La verdad es que esta gente tiene un historial bastante bueno en mecánicas de juego y aunque todo el mundo puede tener un día flojo, me cuesta creer que el juego sea tan simplón como has dicho.

Lo de nos haber traducción, lo creeré cuando lo vea oficialmente.  ;D Por ahora bien podría ser que va a estar seguro en inglés y francés (obvio) y los "becarios" no saben más.

Desde luego, si al final el juego es malo, pues uno menos (a mí lo de español me da bastante igual, la verdad). Será por juegos atractivos...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AbueleteX en Junio 02, 2018, 01:57:22 pm
Buuff entonces, definitivamente, este no es para mí. Principalmente lo iba a jugar forever alone. Así que malo

Paparruchas

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: deividma en Junio 02, 2018, 04:53:28 pm
Gracias al señor otro que se aleja de este juego


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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Junio 02, 2018, 06:16:11 pm
Yo igual, mira que me encanta la ambientación de este tipo y la literatura del personaje, pero entre que las losetas no me llaman, que parece que explotación cero, y que me da que si gana el turno la Virtud Sucia e Insincera «Salomon Kane debe ir hasta la casilla de la esquina a hacerse unas pajillas»... Seguramente pasaré.
Y aunque sean los que son, el concepto del juego es de Jake Thornton, no? Que tampoco me mata...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Neitor en Junio 02, 2018, 06:48:30 pm
No tenéis fe, al infierno iréis.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AbueleteX en Junio 02, 2018, 06:50:21 pm
Yo,si no hay un modo solitario guapo, nada.

Paparruchas

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: deividma en Junio 02, 2018, 07:00:26 pm
Iremos al infierno pero con dineico para invertir en otros


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Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: albertobe72 en Junio 02, 2018, 10:10:43 pm
A ver si dan mas informacion. Daba por sentado que no era necesario jugar con las cuatro virtudes a la vez y que eso iba a hacer el juego mas dificil, pero sin dejarlo desequilibrado de tal manera que sea inviable resolver las misiones.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 02, 2018, 10:20:53 pm
A ver si dan mas informacion. Daba por sentado que no era necesario jugar con las cuatro virtudes a la vez y que eso iba a hacer el juego mas dificil, pero sin dejarlo desequilibrado de tal manera que sea inviable resolver las misiones.

Eso dijo Leo en un directo en Facebook (con una página francesa llamada Tric Trac). Hay que esperar y ver. (y nada de fe, que yo hasta ahora soy superfan de Mythic, pero también bastante ateo. Como mucho les doy el beneficio de la duda hasta que las cosas queden claras)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Liebrecilla en Junio 03, 2018, 02:18:29 am
Sí, lo dijeron en el directo de tric trac. Creo que el quinto ente se llamaba Oscuridad. Pero, ojo, dijeron también cosas que no acaban de cuadrar con lo que cuentas, por ejemplo, que no era necesario jugar con todas las virtudes, que se podía jugar con menos (y así el juego era más difícil). De hecho Leo comentó que jugar con más de una le quitaba inmersión al juego.

Sobre lo de los dados, puedes desarrollar un poco? Porque tanto lo que dijo Leo de la inmersión y el mismo concepto temático de las virtudes parece indicar que cada una tiene su "estilo". Si todas tiran 3 dados y tienen que gestionar la mano, y las acciones son tan simples, ¿cuál es la diferencia entre llevar una u otra? ¿Qué diferencias hay entre los "personajes"? No sé que misión jugarías, pero supongo que Solomon, el brujo negro, el impetuoso duelista de la historia de piratas, etc también tendrán características propias.

Insisto porque recuerdo que al principio JoA me pareció bastante "psé", pero luego cuando fui viendo más partidas y cómo los pequeños detallitos de los escenarios y las "capacidades" especiales interactuaban, pues acabó encantándome.

La verdad es que esta gente tiene un historial bastante bueno en mecánicas de juego y aunque todo el mundo puede tener un día flojo, me cuesta creer que el juego sea tan simplón como has dicho.

Lo de nos haber traducción, lo creeré cuando lo vea oficialmente.  ;D Por ahora bien podría ser que va a estar seguro en inglés y francés (obvio) y los "becarios" no saben más.

Desde luego, si al final el juego es malo, pues uno menos (a mí lo de español me da bastante igual, la verdad). Será por juegos atractivos...

La diferencia entre las virtudes es que las acciones de cada y los símbolos necesarios para activarlas son diferentes. Por ejemplo, una de ellas puedes ser más dada a la exploración, y una de sus acciones podría ser “exploración con potencia 5” con tres símbolos (dados) determinados, mientras que otra virtud podría necesitar 4 símbolos para hacer una exploración de potencia 2...

Solomon no tiene habilidades propias, sus acciones son las que las virtudes hacen por él.

El tema de jugar con menos de 4 virtudes ya lo aclararán en la campaña. Parece que no lo tienen muy claro ni ellos, además de que can adaptando las reglas cada día.

El tema de la traducción...ojalá lo tradujeran, pero no hay absolutamente nada que nos haga pensar que sí lo estará; ninguno de sus proyectos anteriores lo han traducido, les ha ido bien así y ni siquiera abren la posibilidad de que hubiera una en algún momento, como hacen otras compañias para dejar la incertidumbre.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: zholtar en Junio 04, 2018, 09:17:24 am
@Liebrecilla (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3924) No has comentado nada de la IA enemiga (que siendo coop entiendo que la hay).

Va por cartas generales todos los enemigos a la vez?

Cada enemigo tiene opciones diferentes de ataque? Hacen todos lo mismo con diferentes caraterísticas?

Todos los enemigos van a la vez en el turno o se intercala con los jugadores?

Tampoco has comentado nada de la dificultad del juego, cuales fueron tus impresiones?

Hay estados? (debilitado, potenciado, etc...) Hay equipo para Solomon o las virtudes?

Perdón por la avalancha de preguntas  :D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Liebrecilla en Junio 04, 2018, 01:54:16 pm
@Liebrecilla (https://www.darkstone.es/index.php?action=profile;u=3924) No has comentado nada de la IA enemiga (que siendo coop entiendo que la hay).

Va por cartas generales todos los enemigos a la vez?

Cada enemigo tiene opciones diferentes de ataque? Hacen todos lo mismo con diferentes caraterísticas?

Todos los enemigos van a la vez en el turno o se intercala con los jugadores?

Tampoco has comentado nada de la dificultad del juego, cuales fueron tus impresiones?

Hay estados? (debilitado, potenciado, etc...) Hay equipo para Solomon o las virtudes?

Perdón por la avalancha de preguntas  :D

Al acabar el turno de cada jugador, se desvela una carta del mazo de tiniebla. Este mazo está compuesto por X cartas según el escenario, e indican la duración máxima del escenario ya si se acaban estas cartas se pierde el escenario. Por tanto, X cartas indican un máximo de X turnos.

Estas cartan son la IA de los enemigos, y son del tipo:
-el enemigo más lejano avanza de una casilla hacia el Solomon
-todos los enemigos avanzan de una casilla hacia el mortal más cercano
-si hay un enemigo en la casilla de Solomon, éste es atacado

En el escenario que jugué habia dos tipos de enemigos:

-las sombras, que no atacaban sino que al llegar a la casilla de Solomon obligaban a sacar una carta de eventos y desaparecian. Las cartas del mazo de eventos tienen consecuencias negativas como tener que descartar cartas de acción o dados de la reserva.

-el fantasma, que sí que atacaba a Solomon y podía ser atacado por Solomon. Solo tenia un ataque.

En lo que jugué, no había ni estados, ni objetos, ni armas...y la dificultad era media tirando a sencilla, pero seguramente sea por tratarse de la partida introductoria. En cuanto a reglas, me pareció muy sencillo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Usagi en Junio 04, 2018, 01:59:57 pm
Al acabar el turno de cada jugador, se desvela una carta del mazo de tiniebla. Este mazo está compuesto por X cartas según el escenario, e indican la duración máxima del escenario ya si se acaban estas cartas se pierde el escenario. Por tanto, X cartas indican un máximo de X turnos.

Estas cartan son la IA de los enemigos, y son del tipo:
-el enemigo más lejano avanza de una casilla hacia el Solomon
-todos los enemigos avanzan de una casilla hacia el mortal más cercano
-si hay un enemigo en la casilla de Solomon, éste es atacado

En el escenario que jugué habia dos tipos de enemigos:

-las sombras, que no atacaban sino que al llegar a la casilla de Solomon obligaban a sacar una carta de eventos y desaparecian. Las cartas del mazo de eventos tienen consecuencias negativas como tener que descartar cartas de acción o dados de la reserva.

-el fantasma, que sí que atacaba a Solomon y podía ser atacado por Solomon. Solo tenia un ataque.

En lo que jugué, no había ni estados, ni objetos, ni armas...y la dificultad era media tirando a sencilla, pero seguramente sea por tratarse de la partida introductoria. En cuanto a reglas, me pareció muy sencillo.

Se me hace difícil hacerme una idea del tipo de juego que es... ¿Te ha recordado a algún otro? Ya sea por mecánicas o por sensaciones...

¿Y tu opinión del juego? ¿Te pareció divertido/ interesante? ¿Ganas de más?
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: albertobe72 en Junio 04, 2018, 03:07:30 pm
Para ser una campaña anunciada hace tanto tiempo,me da la sensacion que quedan muchos rasgos por definir en este juego.
Y por lo que han anunciado barato no va a ser.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 04, 2018, 03:16:12 pm
Se me hace difícil hacerme una idea del tipo de juego que es... ¿Te ha recordado a algún otro? Ya sea por mecánicas o por sensaciones...

¿Y tu opinión del juego? ¿Te pareció divertido/ interesante? ¿Ganas de más?

Yo creo que lo mejor es esperar una semana y vernos algún vídeo. Cuando un juego parte de un planteamiento tan peculiar, de impacto indirecto de las acciones, o lo ves por ti mismo o es casi imposible tener claro si te gustará a o no te gustará. Veremos.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2018, 09:04:40 pm
:)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: oblivion en Junio 04, 2018, 09:13:01 pm
 ¿El juego es exclusivo de KS?  ???
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 04, 2018, 09:14:31 pm
¿El juego es exclusivo de KS?  ???

Eso parece, no habian comentado nada de eso la verdad...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Rueco en Junio 04, 2018, 10:36:19 pm
Que buena cinemática se han currado los tios...

https://www.youtube.com/watch?v=L7Yzf8MTgpo&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=L7Yzf8MTgpo&feature=youtu.be)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Junio 04, 2018, 10:37:55 pm
Que estén hablando de que las mecánicas no están claras y que ya haya fecha y todo lo de la foto, lo dice todo: tenemos un concepto de algo, tenemos a los diseñadores echando horas a todo trapo, y ya.
Visto el video, podían haberle tirado y hacer un videojuego.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: kadaroth en Junio 04, 2018, 10:50:25 pm
Habrá que ver el juego, pero otro mas desinfladillo. No voy muy sobrado de pasta ahora mismo, casi preferiría algo mas pequeño y original a precio contenido que no algo con miles de extras y supuesta calidad superior a precio de oro.

Pedazo cinemática, esta mierda CGI les habrá costado un buen pico, x cierto, vista la ambientación, el juego pide escenografía casi obligada.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Drawler en Junio 05, 2018, 09:43:00 am
:)

No veo muchos demonios, ni fantasmas, ni cosas sobrenaturales ahí... Supongo que dan por sentado que habrá muchos SG para rellenar ese hueco. o Addons, no?

Desde luego con el juego base me esperaba algo más en miniaturas, la verdad.

Lo dicho por Rechicero. Habrá que esperarse a ver un Gameplay porque ahora mismo todo suena muy en el aire.

Un saludo!
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Soybris en Junio 05, 2018, 02:24:07 pm
Mira q me flipa Solomon pero es q no veo lo mas minimo q me motive y sabiendo q esta Jake Thornton en el ajo me huele a sistema simplon a la legua
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AbueleteX en Junio 05, 2018, 02:29:20 pm
Parece como si hubieran dividido un personaje en 4. No sé, a mí tampoco me llama mucho.

Paparruchas

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Liebrecilla en Junio 07, 2018, 07:02:17 am
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180607/860bc1c2d92682d04c3b86f030fcc1b8.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180607/7aa604e9a55b08bc54179ecc7742ca78.jpg)

Me olvidé de subir estas fotos...aunque el dashboard no es el definitivo.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Pistolero_7k en Junio 07, 2018, 11:08:28 am
Es que si se necesitan 4 jugadores para manejar las 4 virtudes y sino ya cojea el juego tú me dirás...debería poder ser jugarse las 4 por una persona en solitario o en co-op 2 y 2 , sino no tiene sentido , nose, muy bien tienen que balancear el juego y ajustar las reglas
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 09, 2018, 01:19:40 am
Me acabo de ver este vídeo:

https://www.youtube.com/watch?v=6L6tHV1fLoU&feature=youtu.be

Y he recuperado el hype, multiplicado x1000 (mi alma rolera fliiipaaa).

El concepto de juego me parece la releche: efectivamente un juego narrativo con influencias "abstractas" tanto por parte de los jugadores como de la IA. Por ejemplo, los fantasmas que son varios iguales, son como "oscuridad" abstracta que acecha a Solomon para obstaculizarle de diferentes maneras.

Las historias tienen múltiples ramas y múltiples finales posibles.

Efectivamente es un juego muy narrativo (tan narrativo que he entendido algo de un libro para meterte más en la historia? (estaba haciendo otra cosa y no tengo claro si se referían a pillar el libro de Solomon Kane o, efectivamente, van a darlo ellos) y parece que habrá capítulos directamente sin tablero, en plan hablar con fulanito o menganito, roleo puro.

Si está bien implementado (y creo que una gente que ha sacado Mythic Battles y Joan of Arc se merece al menos el beneficio de la duda a la hora de mecánicas y reglas) puede ser un juegaco bastante diferente a lo que estamos acostumbrados. Pero puede que también exigente con los jugadores, creo que es un juego para meterse en la historia y disfrutarla. Y no creo que haya punto medio. Si lo implementan bien será la rehostia. Si lo implementan mal, un fracaso. Pero mediocre no. Me parece imposible que sea.

O puerta grande o enfermería. A ver los vídeos, que prometen más que nunca.

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: blackmore_dark en Junio 09, 2018, 01:41:48 am
A mi me interesa el tema del juego, pero el fallo que yo le veo es el tema del idioma, independientemente de que al final pueda llegar a ser un buen juego, por que siendo tan narrativo, y con la maldita cabezoneria de no querer traducir sus juegos a otros idiomas que no sean Frances o Ingles....

Que hasta pueden hacerse un "Deep Madness" y pedir las traducciones como addon, que tampoco creo yo que les llegue a salir caro, sabiendo las cantidades que suele manejar esta gente en sus KS. Ojala y entren en razon algun dia y podamos ver juegos de esta empresa en nuestro idioma, por que por lo menos historial de buenos juegos tienen, y seguro que alguno bueno mas sacaran.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 09, 2018, 10:21:53 am
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bci914ryYnY

A partir del 44:18m
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 09, 2018, 11:16:33 am
A mi me interesa el tema del juego, pero el fallo que yo le veo es el tema del idioma, independientemente de que al final pueda llegar a ser un buen juego, por que siendo tan narrativo, y con la maldita cabezoneria de no querer traducir sus juegos a otros idiomas que no sean Frances o Ingles....

Que hasta pueden hacerse un "Deep Madness" y pedir las traducciones como addon, que tampoco creo yo que les llegue a salir caro, sabiendo las cantidades que suele manejar esta gente en sus KS. Ojala y entren en razon algun dia y podamos ver juegos de esta empresa en nuestro idioma, por que por lo menos historial de buenos juegos tienen, y seguro que alguno bueno mas sacaran.

Sería una jugada genial sacar una traducción. Hundes las expectativas y luego, BUM.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 09, 2018, 11:56:11 am
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bci914ryYnY

A partir del 44:18m

No cuentan gran cosa, pero enseñan Providence (virtud para jugar solo) y dicen que el artista de todo el juego (Guillem Pongiluppi (o como se escriba)) es español! (de Cataluña, concretamente)

El tío es un megacrack
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Wintermute en Junio 09, 2018, 04:08:23 pm
A mi me interesa el tema del juego, pero el fallo que yo le veo es el tema del idioma, independientemente de que al final pueda llegar a ser un buen juego, por que siendo tan narrativo, y con la maldita cabezoneria de no querer traducir sus juegos a otros idiomas que no sean Frances o Ingles....

Ellos te podrían decir lo mismo, maldita cabezonería de no querer aprender inglés xD

Personalmente, si puedo elegir idioma, escojo inglés por encima del español. Me sirve para mantener fresco el idioma, y conozco casos de gente que ha ido aprendiendo con juegos de mesa hasta el punto de poder defenderse decentemente.

Yo os animo a que os pongáis con ello, es una liberación no depender de que los autores traduzcan o de la caridad de aficionados que usen su tiempo para traducir.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: blackmore_dark en Junio 09, 2018, 09:34:33 pm
Ellos te podrían decir lo mismo, maldita cabezonería de no querer aprender inglés xD

Personalmente, si puedo elegir idioma, escojo inglés por encima del español. Me sirve para mantener fresco el idioma, y conozco casos de gente que ha ido aprendiendo con juegos de mesa hasta el punto de poder defenderse decentemente.

Yo os animo a que os pongáis con ello, es una liberación no depender de que los autores traduzcan o de la caridad de aficionados que usen su tiempo para traducir.

Me parece genial lo del tema de aprender ingles y demás pero no todo el mundo ni todos los grupos de juego tienen el tiempo o los medios para llegar a dominar una lengua distinta a la materna, mas aun cuando dichos juegos tienen una gran cantidad de texto.

Ya luego esta el tema de que yo por lo menos, me gusta jugar a juegos traducidos y no tener que andar traduciendo sobre la marcha o traduciendo previamente a jugar, básicamente por que pierdo inmersión para la primera y no tengo tiempo para la segunda. Si a eso le añadimos que hay mas empresas por ahí que ofrecen sus juegos traducidos(algunos en sus propias campañas, otros en su versión en tiendas) por que no pedirles lo mismo a ellos, siendo una empresa tan capaz de hacerlo como otras que hay en el mercado?

Cada uno tiene sus prioridades e invierte dinero en los juegos que le interese, pero yo, como supongo habrá otros compañeros que piense igual que yo o parecido, no gasto dinero en juegos que no me den la opción de poner jugarlo en Español, por que al costo del juego, he de sumarle un costo de tiempo extra, que repito, yo no tengo tiempo de invertir y tampoco me apetece invertir en traducirlo para que yo o todo mi grupo de juego pueda disfrutarlo.

El mercado es cada vez mas competitivo, y si no expandes tus fronteras a otras posibilidades a nivel empresarial, otras empresas que ofrezcan el mismo producto o similar, te van a comer terreno, y total, tampoco creo que en lo que se refiere a traducir a otros idiomas, sea tan caro, y quedas genial con un publico que va a seguir apoyando tus proyectos, si estos los llevas a buen puerto.

Es mi manera de verlo al igual que tu tienes la tuya, ambas respetables ;).
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Junio 09, 2018, 09:44:17 pm
Ellos te podrían decir lo mismo, maldita cabezonería de no querer aprender inglés xD

Personalmente, si puedo elegir idioma, escojo inglés por encima del español. Me sirve para mantener fresco el idioma, y conozco casos de gente que ha ido aprendiendo con juegos de mesa hasta el punto de poder defenderse decentemente.

Yo os animo a que os pongáis con ello, es una liberación no depender de que los autores traduzcan o de la caridad de aficionados que usen su tiempo para traducir.
Discrepo.

A no ser que seas bilingüe siempre es más cómodo y más inmersivo jugar a un juego de mesa en tu idioma. Si manejas el inglés tan bien como el español, pues como todo (series, novelas, etc) siempre se entiende mejor lo que quiere decir el autor en el idioma en el que lo ha escrito. Pero a dia de hoy pocos juegos tienen una calidad literaria como para perderte algo en una traducción.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Junio 09, 2018, 10:02:50 pm
Ellos te podrían decir lo mismo, maldita cabezonería de no querer aprender inglés xD

Personalmente, si puedo elegir idioma, escojo inglés por encima del español. Me sirve para mantener fresco el idioma, y conozco casos de gente que ha ido aprendiendo con juegos de mesa hasta el punto de poder defenderse decentemente.

Yo os animo a que os pongáis con ello, es una liberación no depender de que los autores traduzcan o de la caridad de aficionados que usen su tiempo para traducir.
Hombre, hay motivos como hay personas. Yo soy licenciado en Filología inglesa y no me apetece estar traduciendo a mis colegas, que juego para relajarme...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 09, 2018, 10:49:07 pm
Ellos te podrían decir lo mismo, maldita cabezonería de no querer aprender inglés xD

Personalmente, si puedo elegir idioma, escojo inglés por encima del español. Me sirve para mantener fresco el idioma, y conozco casos de gente que ha ido aprendiendo con juegos de mesa hasta el punto de poder defenderse decentemente.

Yo os animo a que os pongáis con ello, es una liberación no depender de que los autores traduzcan o de la caridad de aficionados que usen su tiempo para traducir.

Me parece una postura algo radical. Al fin y al cabo se trata de un juego y lo suyo es pasárselo bien. Y si no sabes inglés y el juego es narrativo, pues no parece una gran idea empecinarte a jugarlo en inglés.

Y sí, en teoría quizá tengas razón, pero en teoría casi todo es buena idea, hasta llegar a la práctica.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 09, 2018, 10:58:34 pm
El nivel de inmersion en cualquier otra lengua que no sea la materna debe estar casi al nivel de la misma para que el cerebro este en modo automatico y relajado pudiendo disfrutar de la experiencia sin que esta se vea comprometida por el hecho de estar utilizando otra, el ingles en este caso. Por lo tanto, aprender Ingles me parece correctisimo y me encanta hacerlo con actividades ludicas pero a veces es mejor dejarlo de lado por un tiempo y solo disfrutar del evento en si. El hecho de cerrarse a aprender otra lengua me parece mal, pero el hecho de querer disfrutar un producto en tu lengua materna me parece correctisimo. Eso y que la traduccion con los millones que recaudan les resultaria insultamente barata.

Todo esto te lo digo como maestro de inglés. xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Feratum en Junio 09, 2018, 11:29:23 pm
Yo, si ellos no piensan en los españoles, no voy yo a pensar en ellos. Así que sintiéndolo mucho, y por muy chulo que esté el juego, para ellos, que el mercado está a tope de juegos traducidos y seguro que mejores. Con el Mythic Battles of Phanteon (muchas ganas que le tenía) me ha pasado igual. Es mi manera de luchar para que traduzcan los juegos.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 10, 2018, 12:32:41 am
El nivel de inmersion en cualquier otra lengua que no sea la materna debe estar casi al nivel de la misma para que el cerebro este en modo automatico y relajado pudiendo disfrutar de la experiencia sin que esta se vea comprometida por el hecho de estar utilizando otra, el ingles en este caso. Por lo tanto, aprender Ingles me parece correctisimo y me encanta hacerlo con actividades ludicas pero a veces es mejor dejarlo de lado por un tiempo y solo disfrutar del evento en si. El hecho de cerrarse a aprender otra lengua me parece mal, pero el hecho de querer disfrutar un producto en tu lengua materna me parece correctisimo. Eso y que la traduccion con los millones que recaudan les resultaria insultamente barata.

Todo esto te lo digo como maestro de inglés. xD

A ver, una traducción profesional de un juego con la chicha de este (que con cartas y te supera las 50K palabras, fácil) se te puede ir a 3-5K euros. Luego añade gastos de impresión porque la gente con un PDF se mosquea, y la logística asociada.

La pregunta no es si se lo pueden permitir, la pregunta es: ¿la traducción aporta suficientes mecenas como para amortizarla? Porque si la respuesta es "no", mejor no hacerla.

Excel rules the world.

Por supuesto, puedes recurrir a un pelao amateur que te traduce a pelo sobre un PDF o un doc, o un archivo de InDesign, y llegan las erratas y los problemas. Pero es la alternativa de chino.

Sinceramente, para hacer eso, casi mejor dejárselo a los fans.

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Wintermute en Junio 10, 2018, 01:02:59 am
La pregunta no es si se lo pueden permitir, la pregunta es: ¿la traducción aporta suficientes mecenas como para amortizarla? Porque si la respuesta es "no", mejor no hacerla.

Entiendo vuestra postura, y es muy respetable. Sobre el tema de la lengua materna... bueno, yo soy español, tengo como lenguas maternas el catalán y el español, pero llevo practicando inglés más de 30 años ya, lo uso cada dia en mi trabajo durante muchas horas, tengo mis dispositivos electrónicos configurados en inglés, e incluso pienso en inglés habitualmente, ya que lo hablo más que el español o el catalán los dias que estoy trabajando... así que no hay diferencia entre el español y el inglés para mi, cuando se trata de ponerse con algo como esto, en plan "relax".

En cuanto al tema de los KS, es negocio puro y duro, y como bien dicen más arriba, si la traducción no aporta los suficientes mecenas para que valga la pena, para qué te vas a molestar, si desde el punto de vista económico no compensa, simplemente no es opción, sería como traducirlo al Suomi, por decir algo. Otra cosa que he leído a veces, es que "si somos tantos mecenas españoles, lo tienen que traducir, es lo justo"... ojo, no corramos tanto:

Para empezar, como siempre, hay de todo. Personalmente, si el juego es español y viene así de base, pues vale, sin problemas, pero si han de invertir parte del dinero del KS en traducirlo a otro idioma, estando ya en inglés, yo prefiero que se invierta ese dinero en otras cosas, como una miniatura, losetas, cartas o lo que sea, antes que una traducción, porque en mi caso, es innecesaria.

Y antes de que salte alguien y me llame egoista, lo mismo se puede aplicar a lo que piden el juego en español, usando así recursos económicos de la recaudación.

Y en otro orden de cosas, España es un país pequeño, y es muy posible que el volumen de negocio no sea el suficiente para una traducción. Si hasta GW con sus Warhammer y juegos de mesa ha dejado de traducir ciertas cosas porque no le salía rentable... imaginad una empresa más pequeña que tira de KS.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Junio 10, 2018, 09:35:57 am


Entiendo vuestra postura, y es muy respetable. Sobre el tema de la lengua materna... bueno, yo soy español, tengo como lenguas maternas el catalán y el español, pero llevo practicando inglés más de 30 años ya, lo uso cada dia en mi trabajo durante muchas horas, tengo mis dispositivos electrónicos configurados en inglés, e incluso pienso en inglés habitualmente, ya que lo hablo más que el español o el catalán los dias que estoy trabajando... así que no hay diferencia entre el español y el inglés para mi, cuando se trata de ponerse con algo como esto, en plan "relax".

En cuanto al tema de los KS, es negocio puro y duro, y como bien dicen más arriba, si la traducción no aporta los suficientes mecenas para que valga la pena, para qué te vas a molestar, si desde el punto de vista económico no compensa, simplemente no es opción, sería como traducirlo al Suomi, por decir algo. Otra cosa que he leído a veces, es que "si somos tantos mecenas españoles, lo tienen que traducir, es lo justo"... ojo, no corramos tanto:

Para empezar, como siempre, hay de todo. Personalmente, si el juego es español y viene así de base, pues vale, sin problemas, pero si han de invertir parte del dinero del KS en traducirlo a otro idioma, estando ya en inglés, yo prefiero que se invierta ese dinero en otras cosas, como una miniatura, losetas, cartas o lo que sea, antes que una traducción, porque en mi caso, es innecesaria.

Y antes de que salte alguien y me llame egoista, lo mismo se puede aplicar a lo que piden el juego en español, usando así recursos económicos de la recaudación.

Y en otro orden de cosas, España es un país pequeño, y es muy posible que el volumen de negocio no sea el suficiente para una traducción. Si hasta GW con sus Warhammer y juegos de mesa ha dejado de traducir ciertas cosas porque no le salía rentable... imaginad una empresa más pequeña que tira de KS.

Empresas nuevas y más pequeñas como Diemension Games lo han hecho con Deep Madness. Si ellas pueden, no veo porqué otras no.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: juanrs en Junio 10, 2018, 09:57:39 am
Entiendo vuestra postura, y es muy respetable. Sobre el tema de la lengua materna... bueno, yo soy español, tengo como lenguas maternas el catalán y el español, pero llevo practicando inglés más de 30 años ya, lo uso cada dia en mi trabajo durante muchas horas, tengo mis dispositivos electrónicos configurados en inglés, e incluso pienso en inglés habitualmente, ya que lo hablo más que el español o el catalán los dias que estoy trabajando... así que no hay diferencia entre el español y el inglés para mi, cuando se trata de ponerse con algo como esto, en plan "relax".

En cuanto al tema de los KS, es negocio puro y duro, y como bien dicen más arriba, si la traducción no aporta los suficientes mecenas para que valga la pena, para qué te vas a molestar, si desde el punto de vista económico no compensa, simplemente no es opción, sería como traducirlo al Suomi, por decir algo. Otra cosa que he leído a veces, es que "si somos tantos mecenas españoles, lo tienen que traducir, es lo justo"... ojo, no corramos tanto:

Para empezar, como siempre, hay de todo. Personalmente, si el juego es español y viene así de base, pues vale, sin problemas, pero si han de invertir parte del dinero del KS en traducirlo a otro idioma, estando ya en inglés, yo prefiero que se invierta ese dinero en otras cosas, como una miniatura, losetas, cartas o lo que sea, antes que una traducción, porque en mi caso, es innecesaria.

Y antes de que salte alguien y me llame egoista, lo mismo se puede aplicar a lo que piden el juego en español, usando así recursos económicos de la recaudación.

Y en otro orden de cosas, España es un país pequeño, y es muy posible que el volumen de negocio no sea el suficiente para una traducción. Si hasta GW con sus Warhammer y juegos de mesa ha dejado de traducir ciertas cosas porque no le salía rentable... imaginad una empresa más pequeña que tira de KS.

Seguramente si el juego solo saliese traducido en Frances y Aleman, por ejemplo, no te pareceria tan mal una traduccion a que no? Prefieres una miniatura mas (en un juego que lleva 1000) a que salga traducido al español y que mucha mas gente pueda disfrutarlo, si eso no es ser egoista...
Y por cierto, el español se habla en mas paises...

Saludos
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 10, 2018, 10:28:05 am
Seguramente si el juego solo saliese traducido en Frances y Aleman, por ejemplo, no te pareceria tan mal una traduccion a que no? Prefieres una miniatura mas (en un juego que lleva 1000) a que salga traducido al español y que mucha mas gente pueda disfrutarlo, si eso no es ser egoista...
Y por cierto, el español se habla en mas paises...

Saludos

Tampoco hay que cebarse, supongo que cada cual arrima el ascua a su sardina aunque, al final, es algo que no tiene sentido.

Nadie va a traducir si le va a costar dinero. Nadie. Y tampoco pondrán esa mini.

Al final es cuestión de respetar las opiniones de los demás (yo creo que Wintermute se equivoca, ojo), incluyendo las de la editorial. Hay que tener en cuenta que SK tiene pinta de ser un juego muy tocho en cuanto a palabras. Ya veremos qué pasa ;-)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 10, 2018, 11:00:35 am
Tranquilos, todos sabemos que esto va de dinero, como todo. Si los calculos no salen, no salen. Aunque quizas tus calculos pasen por ahogarte en dinero en vez de palmar un poco de pasta para llegar a mas gente, que tambien sabemos que si. xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 10, 2018, 11:05:10 am
Tranquilos, todos sabemos que esto va de dinero, como todo. Si los calculos no salen, no salen. Aunque quizas tus calculos pasen por ahogarte en dinero en vez de palmar un poco de pasta para llegar a mas gente, que tambien sabemos que si. xD

Los cálculos siempre deben pasar por:

si hago algo, ¿gano menos dinero? Entonces, no lo hago.

No creo que nadie se vaya a ahogar en dinero. Que sí, que recaudan mucho, pero también tienen que pagar a mucha gente y a los chinos. Pero la mejor (y única) estrategia para que se traduzcan los juegos es que haya mucha gente que se "sume" a la campaña gracias a la traducción, punto.

No caigamos en la maldita costumbre friki de satanizar que alguien gane dinero con nuestros hobbies (y luego llorar cuando cierran tiendas o no se editan juegos que queremos)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 10, 2018, 11:08:54 am
Los cálculos siempre deben pasar por:

si hago algo, ¿gano menos dinero? Entonces, no lo hago.

No creo que nadie se vaya a ahogar en dinero. Que sí, que recaudan mucho, pero también tienen que pagar a mucha gente y a los chinos. Pero la mejor (y única) estrategia para que se traduzcan los juegos es que haya mucha gente que se "sume" a la campaña gracias a la traducción, punto.

No caigamos en la maldita costumbre friki de satanizar que alguien gane dinero con nuestros hobbies (y luego llorar cuando cierran tiendas o no se editan juegos que queremos)

Ah no no, por supuesto que no es demonizar nada, es lo logico en el mundo en el que vivimos, sean juegos de mesa o yo que se, lavadoras, esto va de ganar dinero para vivir y luego, si sobra mejor y si sobra mucho, pues mucho mejor jajaja.

Yo entiendo que si vieran que tienen 1000 backers españoles dijeran, coño, pues a lo mejor nos va a rentar traducirlo o algo asi xD
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 10, 2018, 11:30:53 am
Ah no no, por supuesto que no es demonizar nada, es lo logico en el mundo en el que vivimos, sean juegos de mesa o yo que se, lavadoras, esto va de ganar dinero para vivir y luego, si sobra mejor y si sobra mucho, pues mucho mejor jajaja.

Yo entiendo que si vieran que tienen 1000 backers españoles dijeran, coño, pues a lo mejor nos va a rentar traducirlo o algo asi xD

Mirando unos cuantos juegos al azar, la diferencia entre traducir y no traducir es del orden del 1-2% de los backers. Y con eso hay que pagar al traductor, al coordinador de traducciones, al maquetas (aunque si es un buen traductor, seguramente apenas tenga trabajo), impresión y logística... Si no sales a tienda, la cuentas hay que hacerlas muy bien para no palmar pasta.

Personalmente yo creo que lo mejor es un PnP traducido por un profesional serio. Coger una fantranslation (aunque sea de pago) para tener pasta para imprimirla muchas veces sale caro.

Obviamente lo ideal es una traducción de verdad imprimida, pero si los traductores de las empresas del ramo son... de aquella manera (que lo sé muy bien), tampoco les podemos exigir mucho a los extranjeros.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Wintermute en Junio 10, 2018, 12:57:03 pm
Seguramente si el juego solo saliese traducido en Frances y Aleman, por ejemplo, no te pareceria tan mal una traduccion a que no? Prefieres una miniatura mas (en un juego que lleva 1000) a que salga traducido al español y que mucha mas gente pueda disfrutarlo, si eso no es ser egoista...
Y por cierto, el español se habla en mas paises...

Saludos

Si el juego saliese en unos idiomas que no domino, pues a otra cosa, y si me interesase mucho, pues ya haría el esfuerzo, como hice con el inglés cuando era un crio. Que hablamos de un entretenimiento, no perdais de vista eso, eh xD

Por otro lado, el español se habla en bastantes países, pero has de tener en cuenta que países son esos. El inglés se habla en Reino Unido, USA y Canadá (quizá en más, pero ahora mismo sólo me vienen estos asi a bote pronto), que a nivel económico no se pueden comparar con España y América del Sur, salimos perdiendo sea como sea.

No se trata de cuantos, se trata de quienes.

Por otro lado, que en algunos KS se haga y en otros no, pues dependerá de muchos factores, digo yo. Cada empresa es un mundo. Quizá los que lo hacen tienen acceso a alguien que puede traducir, o les cuesta menos por el motivo que sea, etc... Si tu vecino se compra un coche de 100.000€, yo, desde fuera, no veo porqué tú no.

Y evidentemente, depende de trabajo, ingresos y mil cosas más que difieren de persona a persona. Y no perdais de vista tampoco, el volumen de texto, la complejidad del mismo, etc, por no mencionar que si traducen un KS a un idioma (español, pongamos), los alemanes, polacos, rusos, italianos, etc, van a querer lo mismo...

EDIT: Una solución sería, poner add ons, con un precio determinado, pongamos, no sé, 20€. Si traducir un juego vale 2000€ (por decir algo, no tengo ni idea), cuando se reuna en dinero necesario a base de mecenas pagando ese add on, que se traduzca, no se desviaría dinero de la campaña a eso y quien quisiera, tendría su traducción.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: blackmore_dark en Junio 10, 2018, 12:57:42 pm
Para estos casos hay soluciones del tipo poner las traducciones como addon por ejemplo, haciendo un calculo con el numero de mecenas que entren de ese idioma y viendo los posibles costes totales de la misma. Si al final la empresa quiere hacer este tipo de cosas, las haran, como el citado caso del Deep Madness.

Otra cosa es que no se quieran complicar la vida y traduzcan lo "basico" y al que le guste bien, y al que no tambien, que diria yo que es el caso de esta gente, que no quieren salir de su zona de comfort y ganar bastante pasta de esa manera.

Pero claro, si su "politica de empresa" es esa, pues yo personalmente no ayudo a aportar dinero.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Soybris en Junio 10, 2018, 01:33:07 pm
Entiendo vuestra postura, y es muy respetable. Sobre el tema de la lengua materna... bueno, yo soy español, tengo como lenguas maternas el catalán y el español, pero llevo practicando inglés más de 30 años ya, lo uso cada dia en mi trabajo durante muchas horas, tengo mis dispositivos electrónicos configurados en inglés, e incluso pienso en inglés habitualmente, ya que lo hablo más que el español o el catalán los dias que estoy trabajando... así que no hay diferencia entre el español y el inglés para mi, cuando se trata de ponerse con algo como esto, en plan "relax".

En cuanto al tema de los KS, es negocio puro y duro, y como bien dicen más arriba, si la traducción no aporta los suficientes mecenas para que valga la pena, para qué te vas a molestar, si desde el punto de vista económico no compensa, simplemente no es opción, sería como traducirlo al Suomi, por decir algo. Otra cosa que he leído a veces, es que "si somos tantos mecenas españoles, lo tienen que traducir, es lo justo"... ojo, no corramos tanto:

Para empezar, como siempre, hay de todo. Personalmente, si el juego es español y viene así de base, pues vale, sin problemas, pero si han de invertir parte del dinero del KS en traducirlo a otro idioma, estando ya en inglés, yo prefiero que se invierta ese dinero en otras cosas, como una miniatura, losetas, cartas o lo que sea, antes que una traducción, porque en mi caso, es innecesaria.

Y antes de que salte alguien y me llame egoista, lo mismo se puede aplicar a lo que piden el juego en español, usando así recursos económicos de la recaudación.

Y en otro orden de cosas, España es un país pequeño, y es muy posible que el volumen de negocio no sea el suficiente para una traducción. Si hasta GW con sus Warhammer y juegos de mesa ha dejado de traducir ciertas cosas porque no le salía rentable... imaginad una empresa más pequeña que tira de KS.

Entiende q tu postura es la de una persona q para nada es demasiado representativa a nivel nacional. En mi caso personal aprendi lo poco de ingles q se gracias a videohuevos y conchorras fundamentalmente para jugar perfectamente a un juego en la lengua de Shakespeare pero el nivel de detalles q me pierdo y el esfuerzo q me supone es un poco coñazo y algo frustrante. Pues viendo la gente q me rodea yo algunas veces me siento hasta un afortunado 😜 Asi q no te digo mas.

En juegos narrativos una traduccion al idioma materno ya no es q se agradezca, es q para disfrutar plenamente del juego me parece elemental. Saber Ingles esta genial en serio y yo pesonalmente envidio el nivel q dices tener, pero mi vida y la de la mayoria (al menos eso creo) va por otro camino diferente y aprender Ingles a un nivel similar q el español se me escapa totalmente.

Seria probable q si no tuvieses ese nivel de ingles defendieses una traduccion a tu lengua? Por tus respuestas me da la impresion q si. Pues ahi tienes las razones de los demas. Como decia al principio eres una excepcion.

Personalmente he dejado escapar algunos juegos ultimamente porque me satura demasiado el tema traducir a los demas y cortar el juego una y otra vez. Tengo pendiente Folklore y me dan escalofrios solo de pensar la cantidad de texto q contiene el bicho y la posibilidad de entrar en coma intentando explicarle a los demas lo q estoy leyendo 😅
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: rechicero en Junio 10, 2018, 01:34:07 pm

Empresas nuevas y más pequeñas como Diemension Games lo han hecho con Deep Madness. Si ellas pueden, no veo porqué otras no.

Bueno, en puridad, Deep Madness no está entregado  ;D.

Y los que yo sepa que si han entregado en español, tenían edición en tienda en español y/o el español era para matar a alguien o desovarse de risa.

Para terminar, Mythic es una empresa más nueva que Diemension Games, ha nacido después de que Deep Madness hubiera cerrado.

Al final no es poder o no, EXCEL manda.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Wintermute en Junio 10, 2018, 01:46:06 pm
Saber Ingles esta genial en serio y yo pesonalmente envidio el nivel q dices tener, pero mi vida y la de la mayoria (al menos eso creo) va por otro camino diferente y aprender Ingles a un nivel similar q el español se me escapa totalmente.

Seria probable q si no tuvieses ese nivel de ingles defendieses una traduccion a tu lengua? Por tus respuestas me da la impresion q si. Pues ahi tienes las razones de los demas. Como decia al principio eres una excepcion.

Yo siempre he sido de traducir yo mismo cosas que no he podido entender por el idioma, pero en mi caso es que los idiomas me gustan mucho, por lo que no me supone un esfuerzo. Por mi trabajo tengo que tener un muy buen nivel de inglés, o no podría trabajar en lo que hago, no hay más, xD

Otra cosa que creo que se os escapa es el hecho de que en muchos otros países la inmensa mayoría de la población sabe inglés. Trato con mucha gente Escandinava (noruegos, suecos, daneses, finlandeses...) y todos los que me he encontrado, sin excepción, te hablan en inglés, desde niños de ocho años, hasta jubilados. En países como esos (y en muchos otros) no conciben que la población no sepa inglés. Cuando les comento que en España tengan paciencia, ya que la mayoría de la población no sabe inglés, se sorprenden muchísimo. Para bien o para mal, los españoles, como conjunto, somos bastante catetos a nivel académico, por lo que si alguien de uno de estos países monta un KS, lo último que se le pasa por la cabeza es que en España la gente no sabe inglés.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: morannon en Junio 10, 2018, 02:06:08 pm

El mercado es cada vez mas competitivo, y si no expandes tus fronteras a otras posibilidades a nivel empresarial, otras empresas que ofrezcan el mismo producto o similar, te van a comer terreno, y total, tampoco creo que en lo que se refiere a traducir a otros idiomas, sea tan caro, y quedas genial con un publico que va a seguir apoyando tus proyectos, si estos los llevas a buen puerto.


Por muy competitivo que sea el mercado a día de hoy, el inglés sigue mandando y ni de lejos se traducen todos los juegos que salen.
Yo soy jugador de "ameritrasher"/temáticos y en estos años me habría perdido bastantes buenos juegos (KD, Gloomhaven, 7th continent...) si sólo comprara juegos en español a pesar de que se editan cada vez más en español.
No personalizo pero hay mucha gente que ni siquiera lo intenta y la verdad es que bastante de mi inglés ha sido aprendido gracias, primero a las Magic y luego a base de leer manuales y ver series, y de verdad que no soy un lumbrera en el tema de los idiomas. :)
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: blackmore_dark en Junio 10, 2018, 02:23:22 pm
Como ya digo, soluciones hay para los que quieran traducir sus juegos a otros idiomas, y cada vez mas se ven que se traducen a otros idiomas que no sea el Ingles. Que esto es algo generalizado? Pues no, sigue siendo mas las empresas que no traducen que las que si, pero se ve un movimiento y un interes por parte de las empresas en abarcar a cuanto mas publico, mejor.

Que en otros paises se sepa Ingles de base es algo referente al nivel de educacion y cultura del pais, pero no por ello los paises como España que no dominamos una segunda lengua como el Ingles se nos tiene que retratar como "catetos" como ha comentado Wintermute.

Yo por mi parte doy el tema por zanjado, y no voy a comentar nada mas referente al idioma, yo tengo mis prioridades en cuanto a tiempo/dinero en lo referente a los juegos, y esa es la postura que he defendido y me parece muy loable que cada cual defienda la suya. Yo por mi parte, en juegos en los que no hay posible una traduccion al Español, en la propia campaña o en tiendas, salvo alguna excepcion en la que lo que me interesen sean las minis por ejemplo, no entrare.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Wintermute en Junio 10, 2018, 03:52:12 pm
Que en otros paises se sepa Ingles de base es algo referente al nivel de educacion y cultura del pais, pero no por ello los paises como España que no dominamos una segunda lengua como el Ingles se nos tiene que retratar como "catetos" como ha comentado Wintermute.

Yo solo he expuesto la imagen que damos en general, preguntando a gente del exterior.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Fran Scythe en Junio 10, 2018, 04:03:52 pm


Bueno, en puridad, Deep Madness no está entregado  ;D.

Y los que yo sepa que si han entregado en español, tenían edición en tienda en español y/o el español era para matar a alguien o desovarse de risa.

Para terminar, Mythic es una empresa más nueva que Diemension Games, ha nacido después de que Deep Madness hubiera cerrado.

Al final no es poder o no, EXCEL manda.

El que manda es el que hace la tabla de Excel, y lo que espera obtener de ella, je je

El español de Deep Madness, aunque no esté entregado, sí que hemos podido comprobarlo los mecenas de primera mano, nos mandaron pruebas de varios traductores para elegir (así nos cuidan), y obviamente elegimos la mejor traducción posible.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Soybris en Junio 11, 2018, 10:02:44 am
Yo solo he expuesto la imagen que damos en general, preguntando a gente del exterior.

Me da la impresion q aunque cada uno de nosotros supiesemos cuatro idiomas nuestra imagen no mejoraria. Ya se pueden alcanzar los logros q sean q nunca dejaremos de ser el pais de la siesta, la inquisicion, leyenda negra y flamenco. Lo demas es objeto de desprestigio, burla o negacion.

Centroeuropa no nos quiere pero luego todos se quieren venir a vivir aqui. No creo q sea solo por el clima.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Wintermute en Junio 11, 2018, 10:48:57 am
Centroeuropa no nos quiere pero luego todos se quieren venir a vivir aqui. No creo q sea solo por el clima.

No, también es porque con sus salarios aqui pueden vivir de lujo... la diferencia salarial es abismal con los países del norte. Buen clima, buena comida, y un nivel de vida (para ellos) tiradísimo de precio...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: elentar en Junio 11, 2018, 12:08:27 pm
El tema del idioma creo que depende de cada uno. Últimamente he tomado la determinación de no aportar a ningún juego que no traduzca, básicamente porque está probado el éxito de la traducción. El ejemplo claro es Deep Madness, pagas un add-on y tienes le juego y las expansiones traducidas, le resultado es muy claro 568 mecenas en España (seguramente otros tantos más que hayan comtrado el Add-on). Con el Black Rose Wars pasó un poco lo mismo. Luego tenemos los casos del Lords of Hellas (385 patrocinadores españoles, a parte de megapedidos) y sobretodo el Némesis con casi 1500 patrocinadores españoles (a parte de megapedidos).

En el caso contrario tenemos el Green Horde de CMoN por ejemplo, que puede tener otros intereses detrás y por eso no traduce, pero en el cual entraron más de 1000 mecenas españoles, con poco texto en cartas y manuales hubiese sido rentable traducirlo porque hubiese multiplicado seguramente el número de mecenas.

En todo caso y por mucho inglés que sepas siempre te es más cómodo jugar en tu lengua/s materna/s, primero porque no todo el mundo domina la lengua como la puedes dominar tu u otro compañero, y como ya han apuntado varios compañeros tu cerebro se relaja mucho más si estás en modo fluido, no por ti, sino por tus compañeros.

En resumen, voy a estar atento a la salida del juego, pero si no traducen o hacen un gesto no voy a entrar por mucho plástico que me ofrezcan.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Soybris en Junio 11, 2018, 02:20:05 pm
No, también es porque con sus salarios aqui pueden vivir de lujo... la diferencia salarial es abismal con los países del norte. Buen clima, buena comida, y un nivel de vida (para ellos) tiradísimo de precio...

La diferencia es todavia mas abismal con otros paises y siguen viniendo aqui. Asi q me reitero

Nosotros nos quejamos mucho de lo q pasa aqui pero nunca nos paramos a analizar los problemas de vivir en sitios tan “supuestamente” idilicos. En todos los sitios cuecen habas pero si pudiesemos elegir y nada nos forzara a marcharnos por trabajo o lo q sea la mayoria nos quedariamos aqui y a la vista esta q hasta ellos lo hacen.

Por poner un ejemplo en este pais tenemos una habilidad acojonante para los atajos y eso no siempre es para mal como siempre apuntamos. En los paises del norte la mentalidad es blanco o negro, el gris no existe (entender q estoy generalizando y hablando a grandes rasgos).

Como dijo un fulano “España es el unico pais donde 2+2 no suman 4”
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Triple6 en Junio 11, 2018, 04:42:40 pm
Pues de lo que hablamos del idioma español y lo mal que nos tratan, seguro que hay cosas que se me escapan no lo dudo.

Pero acabo de entrar en un proyecto que está ahora en Kickstarter Gorus Maximus

Traducido al Inglés, Francés, Portugués, Alemán y Holandés y no está en Soahiri de milagro pero el español brilla por su ausencia

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Jumanji_81 en Junio 11, 2018, 05:54:55 pm
Mythics games no ha traducido al castellano nunca ninguna de sus juegos, ya que los vende bien, y este tampoco creo que sea una excepción, así que no lo traducirá.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Junio 11, 2018, 06:02:29 pm
Mythics games no ha traducido al castellano nunca ninguna de sus juegos, ya que los vende bien, y este tampoco creo que sea una excepción, así que no lo traducirá.
Realmente es el primer juego de esta compañía, se separaron...
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Jumanji_81 en Junio 11, 2018, 06:07:35 pm
Bueno pues sera el primero, pero no tiene pinta de estar en inglés por lo que vi en el trailer de anuncio del juego. Y es una pena, sino me lo cojería.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Luas en Junio 11, 2018, 07:37:18 pm
Se conoce la hora del lanzamiento?
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Nachimrcorn en Junio 11, 2018, 07:52:45 pm
Se conoce la hora del lanzamiento?

a las 21h, aunque el EB dura 24h asi que sin problemas :D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: durantula78 en Junio 11, 2018, 09:39:01 pm
Ahí tenéis un gameplay:

https://www.youtube.com/watch?v=ZZiSjfhzPEc (https://www.youtube.com/watch?v=ZZiSjfhzPEc)

Realmente es el primer juego de esta compañía, se separaron...

Realmente es el segundo, el primero fue el Joan of Arc, que tampoco tradujeron como creo que harán con este.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Forever alone player en Junio 12, 2018, 12:07:14 am
Para no tirar de las 22 páginas, se sabe si saldrá en castellano?? Y tendrá modo solitario?

Gracias.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Dondon en Junio 12, 2018, 12:11:23 am
Ahí tenéis un gameplay:

https://www.youtube.com/watch?v=ZZiSjfhzPEc (https://www.youtube.com/watch?v=ZZiSjfhzPEc)


Pues para mi sorpresa no me disgusta lo que veo. No sé si eso acabará siendo bueno o malo  ;D
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: AlbertoGM en Junio 12, 2018, 01:24:01 am
Para no tirar de las 22 páginas, se sabe si saldrá en castellano?? Y tendrá modo solitario?

Gracias.
Solitario sí, castellano en principio no.
Título: Re:Mythic Games - Solomon Kane (KS - 12 Junio)
Publicado por: Fardelejo en Junio 12, 2018, 09:12:16 pm
Ya ha salido la campaña del juego:

https://www.darkstone.es/index.php?topic=14190