¿A qué habéis jugado los darkstoners hoy?

Iniciado por Fardelejo, Octubre 18, 2019, 06:02:05 PM

Tema anterior - Siguiente tema

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

Mensaje #945

xananina

Por cierto, estas semanas, con los pequeños en casa mucho juego a:

- Rhino Hero
- Minecraft el juego de mesa
- Carcassone Junior
- Bandas Arco Iris
- Little Fox
- Lobo Lopez
- Desenjaulados
- Escondite
- Piktureca
...

Seguro que me dejo unos cuantos mas. Salvo el Minecraft que les exige un poco más, el resto, juegos de no mas de 10-20 min con cada uno.

Mensaje #946

elentar

Cita de: tylerdurden8 en Julio 24, 2026, 12:11:03 AMYa es mala suerte morir en el turno 2 eh? Se puede hacer la partida muuuuuuy larga

Necesito más información (minireseña) de ese Container que lo acabo de recibir :)
Cita de: xananina en Julio 24, 2026, 09:06:33 AMYo llevo toda la semana leyendo las reglas y no encuentro el momento para echarle el diente. Un análisis "forero" de alguien que lo haya jugado me aclararía un poco el sentido del juego.


Vaya por delante que solo he jugado una partida y que fué ya con nocturnidad, por lo que no estaba en mi mejor momento.

Cada jugador representa uan empresa de contenedores de transporte, y dispone de su tablero de jugador que representa su puerto y un barco de su color. En el centro de la mesa se coloca una isla que es donde se almacenan los contenedores que haya adquirido cada jugador. Nostros jugamos con un móduulo que añadia otra parte de esa isla central para hacer pujas. el Barco persanal se encuantra al inicio d ela partida en el mar y eso se representa con el barco entre el puerto y la isla central. El barco personal NUNCA puede ir a tu propio puerto. Recibes tambiñén una carta (creo) con las acciones disponibles. También recibes una carta con las bonificacones que recibirás por los contendores que tengas al final de la partida almacenados en la isla.

Vale decír que el color del que tengas más contenedores no te va a contar por lo que lo mejor es que intentes que el de maor cantidad sea el de menor multiplicador, pero conforme jugueis ya vereis que no es tan sencillo.

El tablero personal tiene dos zonas de puerto, uno de puerto a mar en el cual atracan los barcos y recogen los contenedores y el otro más interior que es para producir contenedores y para que los otros jugadores te los compren de forma directa. El flujo es de la parte interior a laparte exterior pero siempre comprando los contenedores a otros jugadores, es decir, los contenedores que ofreces para cargar a los barcos los has de comprae a otros jugadores y entonces si los puede colocar en la parte del mar del puerto. La cuantía de los contenedores a almacenar la determinan los edifios de cada tipo que se han de ir adquiriendo, empiezas con uno de cada tipo.

El juego se vasa en interaccinonar con los otros jugadores, comprar contenedores, ponerlos a la venta en tu puerto a un precio superior e intentar comprar para guardar en la isla

Mensaje #947

xananina

Cita de: elentar en Julio 24, 2026, 12:17:16 PMVaya por delante que solo he jugado una partida y que fué ya con nocturnidad, por lo que no estaba en mi mejor momento.

Cada jugador representa uan empresa de contenedores de transporte, y dispone de su tablero de jugador que representa su puerto y un barco de su color. En el centro de la mesa se coloca una isla que es donde se almacenan los contenedores que haya adquirido cada jugador. Nostros jugamos con un móduulo que añadia otra parte de esa isla central para hacer pujas. el Barco persanal se encuantra al inicio d ela partida en el mar y eso se representa con el barco entre el puerto y la isla central. El barco personal NUNCA puede ir a tu propio puerto. Recibes tambiñén una carta (creo) con las acciones disponibles. También recibes una carta con las bonificacones que recibirás por los contendores que tengas al final de la partida almacenados en la isla.

Vale decír que el color del que tengas más contenedores no te va a contar por lo que lo mejor es que intentes que el de maor cantidad sea el de menor multiplicador, pero conforme jugueis ya vereis que no es tan sencillo.

El tablero personal tiene dos zonas de puerto, uno de puerto a mar en el cual atracan los barcos y recogen los contenedores y el otro más interior que es para producir contenedores y para que los otros jugadores te los compren de forma directa. El flujo es de la parte interior a laparte exterior pero siempre comprando los contenedores a otros jugadores, es decir, los contenedores que ofreces para cargar a los barcos los has de comprae a otros jugadores y entonces si los puede colocar en la parte del mar del puerto. La cuantía de los contenedores a almacenar la determinan los edifios de cada tipo que se han de ir adquiriendo, empiezas con uno de cada tipo.

El juego se vasa en interaccinonar con los otros jugadores, comprar contenedores, ponerlos a la venta en tu puerto a un precio superior e intentar comprar para guardar en la isla

Ostras @elentar muchas gracias por la reseña, pero me equivoqué de cita y me refería a las sensaciones del juego del Retaliation :-( disculpa por favor.

Mensaje #948

borja_

Cita de: xananina en Julio 24, 2026, 12:20:10 PMOstras @elentar muchas gracias por la reseña, pero me equivoqué de cita y me refería a las sensaciones del juego del Retaliation :-( disculpa por favor.

Sin haberlo jugado y por lo que he oido/leido por ahí, la gente lo esta poniendo genial. Y eso que no fueron pocos los que se echaron las manos a la cabeza cuando enseñaron como iba a ser el juego.

Mucha acción, muchos bichos pero no debe ser un mata-mata. Tiene mucha más chicha y estrategia. Hay muchos que lo ponen por encima del original. Solo con eso, mal juego no será
El exterminio de la raza del mono llegará

Mensaje #949

xGorgar

En mi grupo nos hemos centrado en cerrar campañas el último mes y pico dejando de lado mucho juego y novedad, pero algo se ha jugado.

- Finiquitada campaña a Kingdom's Forlorn. El juego ha ido ganando con las partidas pero sigo pensando que dividir la historia entre los diferentes caballeros sin un nexo central le resta interés. Si juegas en sólo maravilloso, pero si juegas en un grupo lo notas todo bastante desconectado.

- Seguimos con campaña a Frosthaven, entrado ya el primer invierno, primeras retiradas y primeros desbloqueos. Al ritmo al que jugamos a este juego le da tiempo a Childress de sacar otro crowdfunding y entregarlo antes de que acabemos.

- Empezada campaña introductoria a Primal The Awakening. Después de bastantes partidas en modo expedición hemos decidido empezar una campaña básica, sin los personajes extras, ni pesadillas, ni biomas, pelado del todo.

- Partidas sueltas al Keep The Heroes Out en la expansión Boss Battles, donde nos dan para el pelo que da gusto, la subida de dificultad es notable.

- Partidas sueltas al Nemesis Retaliation, me gusta mucho como han integrado la sensación de peligro con la idea de que puedes reventar a un montón de aliens si los pillas en un pasillo pero vas a sufrir si te salen en una habitación.

- Primera partida al 18Chesapeake, mucho más ligero de lo esperado pero genial para enseñar los conceptos de los 18xx a novatos.

- Partidas a Light Speed Arena, no se cuantas porque se juega en 5 minutos, 4 de ellos mirando una app y riendote. Un juego al que no le tenía ninguna esperanza pero que se convierte en un filler tremendo.

- Partida a Grinivil. Este juego es la cúspide de lo que debería ser un crowdfunding. Un tio que crea un juego, hace todo el (horroroso) arte del juego a mano a pesar que dibuja igual que un niño de 9 años, utiliza piezas de exin castillos, un dado personalizado totalmente innecesario y encima, deluxifica. Resultado: Un puñetero juegazo sobre construir viviendas en un pueblo para poder venderlas y ganar puntos. Esto lo saca Splotter y la gente se estaría pegando por jugarlo.

Mensaje #950

Iradiel

Cita de: xGorgar en Julio 24, 2026, 02:34:34 PMEn mi grupo nos hemos centrado en cerrar campañas el último mes y pico dejando de lado mucho juego y novedad, pero algo se ha jugado.

- Finiquitada campaña a Kingdom's Forlorn. El juego ha ido ganando con las partidas pero sigo pensando que dividir la historia entre los diferentes caballeros sin un nexo central le resta interés. Si juegas en sólo maravilloso, pero si juegas en un grupo lo notas todo bastante desconectado.

- Seguimos con campaña a Frosthaven, entrado ya el primer invierno, primeras retiradas y primeros desbloqueos. Al ritmo al que jugamos a este juego le da tiempo a Childress de sacar otro crowdfunding y entregarlo antes de que acabemos.

- Empezada campaña introductoria a Primal The Awakening. Después de bastantes partidas en modo expedición hemos decidido empezar una campaña básica, sin los personajes extras, ni pesadillas, ni biomas, pelado del todo.

- Partidas sueltas al Keep The Heroes Out en la expansión Boss Battles, donde nos dan para el pelo que da gusto, la subida de dificultad es notable.

- Partidas sueltas al Nemesis Retaliation, me gusta mucho como han integrado la sensación de peligro con la idea de que puedes reventar a un montón de aliens si los pillas en un pasillo pero vas a sufrir si te salen en una habitación.

- Primera partida al 18Chesapeake, mucho más ligero de lo esperado pero genial para enseñar los conceptos de los 18xx a novatos.

- Partidas a Light Speed Arena, no se cuantas porque se juega en 5 minutos, 4 de ellos mirando una app y riendote. Un juego al que no le tenía ninguna esperanza pero que se convierte en un filler tremendo.

- Partida a Grinivil. Este juego es la cúspide de lo que debería ser un crowdfunding. Un tio que crea un juego, hace todo el (horroroso) arte del juego a mano a pesar que dibuja igual que un niño de 9 años, utiliza piezas de exin castillos, un dado personalizado totalmente innecesario y encima, deluxifica. Resultado: Un puñetero juegazo sobre construir viviendas en un pueblo para poder venderlas y ganar puntos. Esto lo saca Splotter y la gente se estaría pegando por jugarlo.

Me mola que te haya ido gustando cada vez más el KF 😉.

Mensaje #951

tylerdurden8

Cita de: elentar en Julio 24, 2026, 12:17:16 PMVaya por delante que solo he jugado una partida y que fué ya con nocturnidad, por lo que no estaba en mi mejor momento.

Cada jugador representa uan empresa de contenedores de transporte, y dispone de su tablero de jugador que representa su puerto y un barco de su color. En el centro de la mesa se coloca una isla que es donde se almacenan los contenedores que haya adquirido cada jugador. Nostros jugamos con un móduulo que añadia otra parte de esa isla central para hacer pujas. el Barco persanal se encuantra al inicio d ela partida en el mar y eso se representa con el barco entre el puerto y la isla central. El barco personal NUNCA puede ir a tu propio puerto. Recibes tambiñén una carta (creo) con las acciones disponibles. También recibes una carta con las bonificacones que recibirás por los contendores que tengas al final de la partida almacenados en la isla.

Vale decír que el color del que tengas más contenedores no te va a contar por lo que lo mejor es que intentes que el de maor cantidad sea el de menor multiplicador, pero conforme jugueis ya vereis que no es tan sencillo.

El tablero personal tiene dos zonas de puerto, uno de puerto a mar en el cual atracan los barcos y recogen los contenedores y el otro más interior que es para producir contenedores y para que los otros jugadores te los compren de forma directa. El flujo es de la parte interior a laparte exterior pero siempre comprando los contenedores a otros jugadores, es decir, los contenedores que ofreces para cargar a los barcos los has de comprae a otros jugadores y entonces si los puede colocar en la parte del mar del puerto. La cuantía de los contenedores a almacenar la determinan los edifios de cada tipo que se han de ir adquiriendo, empiezas con uno de cada tipo.

El juego se vasa en interaccinonar con los otros jugadores, comprar contenedores, ponerlos a la venta en tu puerto a un precio superior e intentar comprar para guardar en la isla

Mil gracias @elentar ;)

Tomo nota!!
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #952

Fardelejo

Cita de: xananina en Julio 24, 2026, 09:38:47 AMPor cierto, estas semanas, con los pequeños en casa mucho juego a:

- Rhino Hero
- Minecraft el juego de mesa
- Carcassone Junior
- Bandas Arco Iris
- Little Fox
- Lobo Lopez
- Desenjaulados
- Escondite
- Piktureca
...

Seguro que me dejo unos cuantos mas. Salvo el Minecraft que les exige un poco más, el resto, juegos de no mas de 10-20 min con cada uno.

Ese super Rhino, qué éxito tiene siempre, con niños y adultos.👌🏼

Mensaje #953

Fardelejo

Hacia tiempo que no jugaba un eurogame, así que he aprovechado que me han prestado un Opera Magna para echar unas partidas a tres. Ya sacaré la reseña estos días pero me ha sorprendido por lo compacto y a la vez completo que es. Sin sobreproducción absurda pero a su vez elegante y bonito en mesa.

Enviado desde mi 2109119DG mediante Tapatalk


Mensaje #954

Iradiel

La verdad es que esta semana de vacaciones han caído varias partidas a varios juegos: Drawing Dead a dos, Kinfire Delve, Similo del SdlA, Eternal Decks, El destino de la Comunidad y Karak.

Muy bueno el Eternal Decks, ganas de echarle el guante. Lo jugamos en francés.

Mensaje #955

tylerdurden8

Cita de: Iradiel en Julio 26, 2026, 02:18:57 PMLa verdad es que esta semana de vacaciones han caído varias partidas a varios juegos: Drawing Dead a dos, Kinfire Delve, Similo del SdlA, Eternal Decks, El destino de la Comunidad y Karak.

Muy bueno el Eternal Decks, ganas de echarle el guante. Lo jugamos en francés.

Estoy a la espera de que me lo envíen  ::)
Si tengo que sacar un 6 para ganar... Ya puedo ir felicitando al rival...

Mensaje #956

Iradiel

Cita de: tylerdurden8 en Julio 26, 2026, 03:20:38 PMEstoy a la espera de que me lo envíen  ::)

A nosotros nos suele gustar éste tipo de juegos, pero no esperaba que molase tanto la complejidad del puzle.

Mensaje #957

danosuper

Yo a la espera de que salga en español, que falta poco. Qué pintaza tiene...

Mensaje #958

elentar

#958
Cita de: xananina en Julio 24, 2026, 12:20:10 PMOstras @elentar muchas gracias por la reseña, pero me equivoqué de cita y me refería a las sensaciones del juego del Retaliation :-( disculpa por favor.

Pues la verdad es que la experiencia no fué muy buena, es lo que tienen este tipo de juegos si acabas muriendo en rondas muy tempranas, sinceramente no esperaba morir tan pronto, pero un ataque doble de la reina me dejó listo en un turno sin poder yo reaccionar a pesar de llevar ala médica.

En cuanto al juego, como es de suponer, necesitaré darle otra partida para poder evaluarlo al 100%, pero si mis sensaciones siguen como en la primera partida, me quedo con el Nemesis original.

El juego se dearrolla en esta ocasón en un complejo infestado de aliens, en el cual hay varias caracteríticas que son nuevas, que es la profundida de las estancias, que se mide en sectores A, B y C, y en el hecho de que haya un robot que nos ayuda (seguro que hay muchas más). Las losetas no stán previamente colocadas, cada vez que avanzamos debemos savar una carta del mazo de exploración para situar tanto la estancia como los pasillos en referncia al N situado en los bordes del tablero. El movimiento y el ruido también difieren un poco del Nemesis original. El combate es diferente si se hace contra un pasillo u otra estancia o bien si se desarrolla en la estancia en la que está nuestro personaje. En cuanto a objetivos, al principio de la partida hay un objetivo público que hay que cumplir entre todos y dos objetivos privados, en el momento que decidas optar por un objetivo privado y descartar el otro te da la posibilidad de robar más cartas (ergo, alargar el turno) en función del momento en que lo hagas, porque hay un medidor que va rebajando el número de cartas que robas.

La sensación es que salen más enemigos, pero me sigo quedando con la sensación del primer Nemesis, aunque diría que este me parece mucho más interesante que el Lockdown...

Cuando juegue la 2ª partida os acabo de resonder las impresiones.

Mensaje #959

Fardelejo

Es curioso ver cómo casi todo el mundo piensa que el primer Némesis es el mejor, por muchas mejoras que han hecho en las siguientes versiones. Yo igual, estoy esperando Retailiation, pero es que el Lockdown lo vendí a la segunda partida porque no me ofrecía nada que mereciera la pena teniendo el primero.